El Interleaving es una protección contra errores de transmisión producidos por ruido impulsivo en la línea. Introduce un buffer que retarda algunos milisegundos la transmisión de la información, lo que hace que aumente la latencia. A cambio, es posible sincronizar a mayor velocidad sin miedo a que se produzcan microcortes. No sólo los juegos online necesitan que el retardo de la comunicación sea mínimo, si no que en otros servicios más habituales como Facebook o Google Docs plagados de peticiones Ajax se ven afectados por latencias muy altas.
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