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[Videojuegos] Movimientos de antaño

Intentar que los videojuegos se acerquen a la realidad ha sido una de las máximas para muchos desarrolladores en este mundillo desde sus comienzos. Que los personajes de los juegos parezcan reales en apariencia y movimiento, los escenarios se asemejen a los lugares en los que vivimos nuestro día a día o nos transporten a increíbles mundos imaginarios es algo que siempre se ha perseguido. En un principio esto era algo muy difícil, pero hoy la cosa está mucho más mascada.

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