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Videojuegos: la batalla de la nube

La interesante batalla que podría empezar en la industria de los videojuegos tiene en un bando OnLive o Gaikai que utilizan el principio del cloud computing y por otro lado los 3 grandes competidores de la actualidad que se basan la venta de sus propias plataformas de hardware: Nintendo, Sony y Microsoft. Onlive y Gaikai permiten el uso de juegos sofisticados en cualquier tipo de plataforma, como un PC o Mac conectados a la red mediante una línea ADSL.

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