En mi historia como “jugón” desde hace más de 20 años he visto cómo el campo ha ido evolucionando. ¿Aportó algo pasar de 16 colores (EGA) a 256 (VGA)? ¿Y cuándo VGA se elevó al cubo para alcanzar los más de 16 millones de colores? Hay saltos más o menos importantes, pero todos aportan, desde riqueza visual a una experiencia más realista. En el caso del 3D es lo segundo. Ver la profundidad de campo..
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