A pesar de que el reboot de la icónica IP Tomb Raider no le fue nada mal durante su primer mes a la venta a inicios de 2013, obteniendo 3,4 millones de copias vendidas en todo el mundo, lo cierto es que no fue suficiente ante la cifra de ventas que Square Enix esperaba lograr: Nada menos que entre 5 y 6 millones de copias en cuatro semanas. El último Tomb Raider no ha amortizado sus costes hasta una temporada después
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