Prácticamente ningún juego de lucha ha dejado de aprovechar el componente erótico y sensual de las luchadoras como un guiño al público masculino, absolutamente mayoritario en ese tipo de juegos. Kitana en Mortal Kombat provocaba desde los pies al correaje de sus sujetadores, Orchid en Killer Instinct llevaba una talla ciento y pico... Es difícil encontrar un juego de lucha en el que los personajes femeninos no tengan especialmente aprovechados sus rasgos sensuales.
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