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Los secretos del código fuente de Monkey Island [ENG]

Los secretos del código fuente de Monkey Island [ENG]

En una conversación con Ron Gilbert (vídeo completo incluido en el artículo) se hace una demostración en vivo del famoso lenguaje de scripts SCUMM del juego, y echa un vistazo a algunas de las herramientas de desarrollo utilizadas en la creación del juego, incluyendo FLEM, BYLE y SPIT (tenían un estilo propio...). En este artículo nos centramos también en el montaje, diseño gráfico, integración de todas las piezas...

| etiquetas: monkey island , código fuente , ron gilbert

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