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Ron Gilbert, creador de "Monkey Island", culpa a "Doom" de que las aventuras gráficas se estancaran en los años 90

Ron Gilbert, el creador de "Monkey Island", ha dicho que la culpa de que las ventas de las aventuras gráficas de point-and-click se estancaran en los años 90 la tuvo "Doom". "Antes los juegos tenían un ritmo más lento, la gente estaba más interesada en pensar y en la estrategia. Te absorbían. Disfrutabas el momento de estar en el juego. Y entonces llegó "Doom"...era visceral, era rápido, disparabas cosas, y acababas con todo. Y eso cambió la forma de pensar de la gente y atrajo a una audiencia mayor. Los juegos de aventuras nunca se fueron".

| etiquetas: tecnología , diseño , juegos , monkey , island , doom

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