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Posible acceso a la GPU de la PS3

Entrevista con Kai Staats de Terra Soft (los que hacen Yellow Dog Linux) sobre la posibilidad de acceder a la GPU de la PS3, permitiendo de esta forma el desarrollo de juegos que no estén restringidos al framebuffer

| etiquetas: ps3 , gpu , nvidia , rsx , linux
42 0 0 K 274 mnm
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