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La piratería provoca más de 600 millones de pérdidas en la industria de los videojuegos

Uno de cada dos jugadores tiene en casa algún video juego obtenido de forma ilegal, ya sea a través de descargas, copiados o adquiridos en el ‘top manta’. Según la patronal del sector en un reciente estudio, el 44,6% de los usuarios de videojuegos tiene en casa copias piratas. Las proyecciones apuntan que la industria dejó de facturar 650 millones de euros en 2009.

| etiquetas: piratería , videojuegos

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