Hace unos meses, planteé a desarrolladores de todo el sector la siguiente pregunta: "¿Qué cosa de los videojuegos parece sencilla pero en realidad es extremadamente difícil de hacer para los desarrolladores?" Recibí casi 100 respuestas que representaban una amplia experiencia en el sector, desde desarrolladores en solitario hasta aquellos que habían abordado problemas en equipos de cientos de personas. […] Han recibido comentarios de jugadores enfadados: "¿Por qué no haces X?" La respuesta es, casi siempre: porque es muy, muy difícil.
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