El Centro de Investigación Biomédica en Red-Fisiopatología de la Obesidad y la Nutrición (CIBERobn) evalúa la efectividad de videojuegos como terapia adicional para lograr autocontrol en casos de ludopatía, trastornos en la alimentación o para la rehabilitación de personas que sufrieron accidentes vasculares cerebrales.
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etiquetas: videojuegos , terapia , ludopatía , bulimia