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Lección de diseño para la interfaz del usuario según los principios de Gestalt

Según los principios de Gestalt donde formula que un único cambio menor (proximidad, semejanza, continuidad, cierre, área y simetría) podría obligar a los usuarios a pensar más en la interpretación de la información visual en la interfaz de usuario. En el post, la autora hace una comparación de las Preferencias del Sistema de KDE 3.5 y KDE 4.1 con respecto a la usabilidad y diseño dejando claro que el diseño de la última versión podría confundir al usuario al interpretar la organización.

| etiquetas: gestalt , diseño , kde , preferencias del sistema

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