Ser Dios es un género del videojuego que se inventó Peter Molyneux, ese ‘mad doctor’ del que hablábamos la semana pasada, en 1989 con Populous y con su secuela, Populous II: Trials of the Olympian Gods. El éxito de Molyneux, la razón por la que ahora puede permitirse orinar fuera del tiesto y creerse Hacedor de Dioses, es la forma en que tradujo las cualidades de un El-Shaddai cualquiera al lenguaje de los videojuegos.
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