Durante algunos años me persiguió una cierta forma de terror académico: temía que con los videojuegos terminara pasando lo mismo que pasó con los cómics. Hagamos historia. Entrados en la industria cultural por la puerta grande de la prensa de masas a finales del siglo xix, en pocas décadas la narrativa dibujada fue incrementando su calidad de manera paralela al descubrimiento de su propio lenguaje.
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