edición general
3 meneos
71 clics

Homo Videoludens 2.0: de Pacman a la gamification

Durante algunos años me persiguió una cierta forma de terror académico: temía que con los videojuegos terminara pasando lo mismo que pasó con los cómics. Hagamos historia. Entrados en la industria cultural por la puerta grande de la prensa de masas a finales del siglo xix, en pocas décadas la narrativa dibujada fue incrementando su calidad de manera paralela al descubrimiento de su propio lenguaje.

| etiquetas: pacman , gamificación

menéame