El videojuego, Grand Theft Auto, transcurre en un “universo paródico y cruel”. Un lugar donde “todos o casi todos los personajes adolecen de una falta de moral evidente y bastante extrema”. El guionista de TV y artista Daniel S. Arranz pasó muchas horas en ese mundo. Entonces, para él, era un juego. Hasta que un día, de pronto, el mundo fuera de ese mundo, la vida fuera del ordenador, empezaba a dar muestras de arriesgadas similitudes con la vida real...
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