Una de las principales desventajas del juego en la nube que proponen plataformas como Stadia es el lag o retraso a la hora de enviar una orden y obtener una respuesta. En una entrevista Bakar asegura que en “uno o dos años” y gracias a la “latencia negativa” Stadia tendrá menos lag que un hardware local, ya sea en forma de consola o PC. Detrás de la latencia negativa encontramos algoritmos inteligentes que, combinados con la capacidad de aprendizaje automático, predicen qué botón pulsará el jugador y preparan el escenario en consecuencia.
|
etiquetas: stadia , google , latencia , latencia negativa , bakar