Un artículo de la revista Wired destapa lo que se veía venir: los usuarios pasan de Second Life, y las empresas empiezan a abandonar sus sucursales virtuales. El poco dinero gastado por los usuarios y las estafas piramidales para los pocos que se animaban a gastar, culpables de la posible caída de uno de los negocios que más tinta (virtual) han derrochado en los últimos años.
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