El desarrollador de un juego para el iPhone tuvo una sopresa cuando en lugar de las acostumbradas 10 descargas diarias empezó a recibir 400, la razón: el juego fue crackeado; aún así, el desarrollador decidió confrontar al cracker. The developer of an iPhone game had a nice surprise when it suddenly saw a surge in users. The game had around ten downloads a day from iTunes, which inexplicably transformed into more than 400 users in a single day. The reason - the game got cracked. Read what happened when the developer confronted the cracker.
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