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Cue Ball, capturando movimientos desde 1990  

Nadie puede negar que el Wii-mote y su capacidad de trasladar a la pantalla los movimientos de jugador ha sido una revolución dentro del ámbito videojueguil, pero la búsqueda de un periférico que actuase como puente natural entre el mundo real y el virtual no es nueva. En el año 1990 se desarrolló “Cue Ball“, un infructuoso dispositivo de entrada diseñado para capturar el movimiento de una bola lanzada por el jugador, aplicable fundamentalmente a los juegos de billar y a los bolos.

| etiquetas: cue ball , caputrador , movimientos , 1990 , wii

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