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Cortoplacismo, madurez y nuevos modelos de negocio en los videojuegos

Análisis de las ciclos de vida de los videojuegos actuales, el tiempo de retorno de la inversión. Como el modelo actual limita la creatividad y que podemos hacer para arreglarlo.

| etiquetas: industria videojuegos , hype , madurez , modelos de negocio

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