edición general
10 meneos
161 clics

Cómo la NASA resolvió un problema de 100 millones con un puñado dólares [Eng]

La historia se refiere al proyecto del cohete Ares I (ahora cancelado), el cual durante el lanzamiento vibraba de forma natural a una frecuencia que hacía imposible que los astronautas pudieran leer las pantallas digitales -un problema que no existía en la época de los indicadores analógicos. ¿La solución? Hacer que la iluminación de la pantalla destallase o parpadeara sincronizada con la misma frecuencia con la vibraban los astronautas, que de ese modo veían las pantallas de forma "aparentemente quieta", totalmente nítida. goo.gl/tngQ7

| etiquetas: nasa , ares i , pantalla , problema , parpadeo

menéame