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Así sufre un creador de videojuegos ‘indie’

Los creadores de videojuegos optan cada vez más por guisárselo y comérselo ellos solitos. La distribución digital ofrece la posibilidad de autopublicarse y encontrar otras vías para lanzar un juego. Hasta los grandes están usando este método tras descubrir el poder del 'crowdfunding'. Pero esto no quiere decir que sacar un juego sea fácil. Al desarrollador Phil Fish le gusta quejarse y no...

| etiquetas: phil fish , indie , videojuegos independientes , retro , mercado

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