Porque los videojuegos también pueden servir como vehículo educativo y cultural. La Historia es uno de esos grandes temas: de repente un juego ambientado en la Edad Media o en la II Guerra Mundial nos engancha y sin darnos cuenta estamos buscando más información al respecto como locos. Han sido muchos los eventos históricos que han sido representados en los videojuegos, con mayor o menor precisión y fidelidad; obviamente las licencias creativas son comunes, y tampoco se le puede exigir a un juego la fidelidad de una clase magistral en la facult
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