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"Algunos de los juegos que hicimos en Looking Glass fueron demasiado complejos y profundos"

Entrevista a Paul Neurath, fundador de Looking Glass, una de las mejores empresas de videojuegos de la historia con títulos a sus espaldas como Ultima Underworld, Thief o System Shock entre muchos otros.

| etiquetas: looking glasss , paul neurath , floodgate , thief , ultima , system shock

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