¿Por qué ahora hay tantos juegos con micropagos? ¿Qué juego empezó la moda de las cajas de recompensa? ¿Por qué hay juegos que se venden con la caja vacía? ¿Qué le ha pasado a la industria del ocio electrónico y por qué han mutado tanto los sistemas de monetización en juegos? Es una auténtica vergüenza, y sólo ha sido cuestión de cinco años. Este vídeo resume cómo hemos llegado hasta aquí.
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He visto críos de 8 años comprando tarjetas de Google Play en el kiosco para fundirselas en nosequé juego con las madres delante sin inmutarse.
Luego, la impresión que me ha dado esa clase de juegos es la alta concentración de efectos visuales. Eso tampoco es muy bueno para los cerebritos.
Precisamente eso es lo que utilizan para hacerlos mas adictivos. Es como la sobrecarga de luces y sonidos de las tragaperras.
Porque hay gilipollas que los compran.
Luego los DLC pasaron a ser parte de los juegos, llegando a extremos de que si pagas tienes el juego antes.
La evolucion de esto son las lootboxes y demas y solo ira a peor.