Juegos de Rol y roleros
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“Jugando con Dragones”. Libro en formato PDF (Creative Commons: descarga y lectura gratuitas)

Una de las condiciones que puse a la editorial Dolmen para la publicación del libro sobre historia del rol (y su papel en nuestra cultura) “Jugando con Dragones”, fue que se acogiera a la licencia Creative Commons en al menos algún formato, como es el caso del PDF. Muy amablemente aceptaron, de modo que cualquier persona puede descargarlo y compartirlo, por ejemplo a través del enlace que aquí os dejamos. Sin ningún problema. Solamente hay que respetar la autoría, no realizar modificaciones y no se puede usar con fines comerciales. Nada más...
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Reseña de In Nómine Satanis/Magna Veritas

Reseña del juego de rol francés "In Nómine Satanis/Magna Veritas". Editado en español por primera vez por JOC internacional en 1994
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The Quest for the Holy Grail

La aventura está basada en parte en la película Monty Python and the Holy Grail, y aunque la creación del personaje en la taberna, pudiendo introducir las estadísticas a mano o cargar el personaje del disco si se salvó la partida, recuerda a The Temple of Apshai, el tono de humor y las múltiples opciones de texto con que se maneja el juego recuerdan más a la serie Maces & Magic iniciada con Balrog Sampler.
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Todo el AD&D de Martínez Roca

Un año después de que Zinco publicara sus últimos suplementos del Advanced Dungeons & Dragons, el decano de los juegos de rol volvía a venderse en castellano. Esta nueva edición aparece a finales de 1998, de la mano de Martínez Roca (MR), la editorial que venía publicando Magic: el Encuentro (el juego estrella de WOTC) desde 1995. MR no llegará a publicar tanto como Zinco, pero su línea es interesante porque gracias a ella pudimos disfrutar, entre otras cosas, del mundo de Greyhawk. En esta entrada vamos a recopilar los 23 títulos que...
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Castle Quest

El juego Castle Quest fue creado por Rick Taubold en torno a 1981 para la computadora Compucolor y distribuido en el disco número 33 del CHIP (Rochester Compucolor Users Group) (...) en las instrucciones se menciona el Dungeons and Dragons original, así como un objetivo de obtener 20.000 de experiencia y escapar de la mazmorra, así que parece claramente basado en el juego pedit5. Por otro lado, el mapa de habitaciones numeradas y las lápidas al morir recuerdan al juego The Black Sage.
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Metal Pesado, un juego de rol de creación propia en un futuro distópico

Hoy os presentamos un juego fanmade creado por Jorge Frc San Jaime Morillas que se ha acercado a Nación Rolera para explicarnos su experiencia, su inspiración y toda la cosmogonía que acompaña a su creación: “Metal Pesado”. En esta ambientación nos encontramos en un futuro distópico a mediados del siglo XXIII, envuelto en una guerra fría, espionaje, experimentaciones humanas (mutantes y cyborgs), …, que dan lugar a un mundo donde se mezcla lo cyberpunk y lo post-apocalíptico. Pero no soy yo quien debe explicarlo, sino su autor, al que...
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Entrevista a Karl Klobuznik

Entrevista a Karl Klobuznik

Hoy entrevistamos a Karl Walter Klobuznik, uno de los miembros fundadores allá por el año 1985, del club madrileño “The Fumbler Dwarf”, uno de los primeros clubes de rol en nuestro país. Karl fue el traductor del juego de rol James Bond 007 y Operación rompehielos y Nobody lives forever al castellano, y escribió algunos artículos, reseñas y ayudas para la revista Líder y Troll, especializándote en James Bond 007.
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CthulhuCalendar.com - Calendario de eventos Lovecraftianos

Cthulhu Calendar es una web en la que se publica un listado de eventos relacionados con Lovecraft, los mitos de Cthulhu, el horror cósmico, pero también hay eventos relacionados con el horror en general, certámenes, festivales y encuentros de juegos de rol y de mesa, lanzamientos de videojuegos Lovecraftianos y de terror...
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La revista Dungeon española

Dos años después de que finalizara la publicación de la revista Dragón de Ediciones Zinco, en nuestro país volvimos a tener una revista oficial de AD&D en castellano. En esta ocasión recibió el nombre de Dungeon (la otra revista que editaba TSR), y aunque tuvo una vida muy corta, creemos que se merece una entrada para recordarla.
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Dragones de Dungeons & Dragons

Los dragones son unas de las criaturas más emblemáticas y fascinantes del juego de rol Dungeons & Dragons. Su origen, variedad, poder y personalidad los convierten en unos adversarios o aliados formidables para los aventureros que se atreven a enfrentarse a ellos o a buscar su ayuda. En este artículo, vamos a repasar algunos aspectos generales de los dragones de D&D, así como los dos tipos principales que existen: los cromáticos y los metálicos.
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Fuentes de maná incoloro (I)

El maná de cualquier color puede emplearse como maná incoloro ("descafeinado" o "light" según algunos grupos), pero no al revés. Esta diferencia cualitativa justifica que la producción de maná incoloro sea más abundante y barata gracias a innumerables cartas (...) Las cartas que siguen producen un rédito positivo de maná después de pagar algún coste de activación
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LIBROS DE ROL: Star Wars (West End, 1987-Joc, 1990)

Seguimos analizando obras culturales cruciales que demuestran que el rol es, entre otras cosas, una forma de arte. En esta ocasión comentamos (y mostramos) uno de los ejemplos más paradigmáticos: el juego de Star Wars por Greg Costikyan y publicado por West End (1987) y Joc en España (1990). Contamos con esta obra gracias a las películas de George Lucas, pero a la vez contribuyó —junto a otras— a mantener la pasión por Star Wars y a enriquecer este universo con historias que incluso terminaron siendo canon. Os lo contamos mientras, así mismo...
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Sobre Miquel Barceló y el primer juego de rol que llegó a España

Miquel Barceló es conocido, sobre todo, por su gran labor dentro de la CF en España. Sin embargo, también conoció los juegos de rol e incluso jugó un papel importante en la introducción de estos en nuestro país ya que, parece ser, fue el primero en traer un juego de rol a España.
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¿Quieres jugar a rol por Telegram?

Hay decenas de artículos en otros blogs en los que te van a explicar mejor que yo cómo jugar a rol por Telegram, por ejemplo aquí, aquí, o aquí. Pero yo, alejándome de disquisiciones teóricas, voy a darte esos consejos que pedirías a un amigo que vive en el pueblo al que vas a mudarte o que ha trabajado en la empresa para la que vas a hacer una entrevista. Consejos de verdad, de los que quizás pican, pero que están dados desde la experiencia y deberían evitarte caer en los errores en los que otros ya hemos caído antes.
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Si Frank Frazetta hubiera ilustrado la Tierra Media

Frank Frazetta (1928-2010) es uno de los mejores artesanos visuales del género fantástico. El arte del neoyorquino no solo es capaz de transmitir oleadas de inspiración — sentimiento que pueden compartir tanto escritores del fantástico, como artistas, directores de juegos de rol, etc.—, sino que también es un espectáculo para la vista (...) allá por 1975, transcurridas unas dos décadas desde la publicación de la novela, Frazetta hizo siete composiciones en blanco y negro inspiradas en El Señor de los Anillos de J. R. R. Tolkien, todas ellas...
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Historia de BattleTech en España

BattleTech es un wargame, pero en los noventa estuvo muy vinculado con los juegos de rol, y no solo porque este universo tuviera su propio juego de rol (Mechwarrior), sino porque siempre lo editó una empresa vinculada con los juegos de rol pero sobre todo porque, entre la afición, estuvo muy presente en los clubes y jornadas roleras.
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Conociendo la blogosfera rolera (III) – La Frikoteca

Conociendo la blogosfera rolera (III) – La Frikoteca

La siguiente parada en este periplo de charlas por la blogosfera rolera nos fue indicada con pocas dudas por Óscar Estefanía de Ars Rólica. La dirección apuntaba a La Frikoteca , un blog que yo ya conocía sobradamente y que me había servido de inestimable ayuda para organizar los datos para una charla-repaso de la historia de Rune Quest meses atrás. La truculenta mente detrás de este increíble blog es Carlos de la Cruz, un rolero veterano apasionado de la afición y una de esas personas que parecen tener días de 48 horas por la cantidad de...
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Drizzt Do'Urden, cinco apariciones en videojuegos D&D

Antes de esto, el mítico protagonista de R.A. Salvatore ya apareció en otros títulos dedicados a la franquicia. Aquí vamos a nombrar y comentar brevemente los cinco más reconocibles, aunque hay alguna más. Al fin y al cabo, es un tipo importante en este universo. ¡Magga Cammara, elfo oscuro!
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El Señor de los Anillos a examen

Al juego de rol de El Señor de los Anillos de ICE siempre se le ha achacado la poca fidelidad que muestra en algunos aspectos (como el uso de la magia) con respecto a la obra de Tolkien (...) Hasta ahí muy bien, pero... ¿organizar unas jornadas para debatir esto? Puede sonar un poco exagerado, pero este encuentro llegó a realizarse. Tenemos una crónica de este evento en la revista BEM, titulado "Primeras Jornadas Tolkien de Valladolid". Según José Luis González, el evento tuvo lugar los días 4 y 5 de enero de 1993
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Similitudes en el sector de los juegos de rol y la ciencia ficción

he encontrando muchos paralelismos entre el sector literario de la ciencia ficción y el de los juegos de rol en nuestro país. Esto es interesante porque tanto un sector como el otro puede servir de ejemplo o modelo ante los distintos vaivenes económicos que sufren ambos sectores. Pero veamos ya algunas de estas semejanzas.
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[Reseña] Baldur’s Gate III

Seguramente te suena Baldur’s Gate, aunque desconozcas el mundo de los videojuegos. El primer Baldur’s Gate salió en 1998 y marcó un antes y un después en la forma de hacer videojuegos «rpg» (role-playing game, es decir, juego de rol). El juego se basó en Reinos Olvidados, una ambientación para Dungeons and Dragons, concretamente en las reglas de Advanced D&D. Esta primera entrega ponía al jugador en la piel de un huérfano. Poco a poco la aventura descubría una gran trama que afectaba a la Costa de la Espada y a todo Faerûn...
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Reseña Rolera: Home

A veces, miro demasiado el Kickstarter para mi bien. Pero como estoy en un momento de llenar huecos de mi ludoteca o fijarme en proyectos «particulares», en su momento me fije en este. Tener algún juego que sorprenda a frikis amantes del terror es complicado, y crear tu propia casa encantada pinta muy bien. Con un toque a «Un año tranquilo» creamos este lugar en nuestro deambular, recogeremos pistas, recibiremos daños y a la mañana, quizás salgas vivo de la casa.
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Poema rolero: Sólo mi mesa

No quiero pintar cuadros perfectos, sí mancharme de pintura a borbotones bailar con la locura y las pasiones perderme por senderos nunca rectos. (...)
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AEon / Trinity: el juego de rol

AEon fue un juego de rol publicado por White Wolf en noviembre 1997. Es un juego de ciencia ficción, lo que lo hace muy diferente a los juegos del universo "Mundo de Tinieblas".
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Star Trek: Lower Decks Guía de Campaña

Lower Decks también se une al juego de rol de Star Trek, trayendo nuevas y locas oportunidades para los jugadores y el director de juegos (...) Lower Decks, la serie de animación, también se une a al juego de rol de Star Trek, trayendo una multitud de opciones que principalmente agregan humor a este universo, pero que realmente podría ser utilizado en cualquier forma que desees.
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El Señor de los Pardillos

El Señor de los Pardillos es un juego de rol que parodia al conocido MERP de ICE (El Señor de los Anillos de JOC Internacional). Su autor es el español Patrick Frisch y fue publicado en 2002 por Proyectos Editoriales Crom. "Hola, gracias por comprar o robar este juego de rol" Así es como empieza el "prepucio" (el prefacio) de El Señor de los Pardillos, un juego de rol basado en los cómics de The Fuzztoons y que parodia al MERP, juego de rol al que el autor llevaba jugando desde hacía más de diez años.
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De Baldur’s Gate 3 y su improbable existencia

La saga Baldur’s Gate siempre ha ido de saber gestionar el legado que llevas a la espalda, ya sea porque por tus venas corre sangre del dios del asesinato o porque tienes el papelón de crear la secuela de uno de los mejores videojuegos de rol de todos los tiempos. Sven Vincke, cabeza visible de Larian Studios y director de la tercera entrega, llevaba ya mucho tiempo llevando el cántaro a la fuente. Sin ir más lejos, en 2014 ya se había acercado a Wizards of the Coast con la idea de hacerse cargo de la imposible secuela con la que varios...
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Orgullo Freak [Canal de vídeo]  

Videoinformes de wargames, partidas de rol por Hangout... y frikismo en general para el día a día
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Ora pro Nobis: un suplemento para Aquelarre

Ora pro Nobis es un suplemento no oficial para Aquelarre. Se compone de más de treinta aventuras y se puede descargar gratis.
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Roleo de videojuego, cómo rolear en solitario

no es muy fácil poder reunir al grupo de juego y ponerse a jugar cada vez que a uno le apetece o con la frecuencia que a uno le gustaría. Una solución que a mí me funciona™ son los videojuegos de tipo RPG, especialmente aquéllos en los que tienes libertad para crear tu propio personaje. Hay una larga lista de juegos que entran en esta categoría: The Elder Scrolls, Pillars of Eternity, Mass Effect, Saints Row, Dragon’s Dogma, Shadowrun, Fallout, Dragon Age... Cuando me propongo rolear en en uno de estos juegos trato de seguir unos pasos muy...
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El rastro de Cthulhu: cómo investigar el horror

El rastro de Cthulhu es un juego de investigación, nacido de la pluma de Kenneth Hite, que toma como ambientación el horror cósmico de H. P. Lovecraft (y su círculo) y le suma el sistema Gumshoe creado por Robin D. Laws para Esoterroristas. Seguramente se trate de la alternativa más popular a La llamada de Cthulhu (y su sistema BRP) y una competencia directa de este juego a nivel de aventuras y campañas, con obras tan potentes como Mentiras eternas y suplementos maravillosos como Cazadores de libros de Londres.
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Haciendo nuestras las ciudades en las que jugamos

Muchos juegos de rol, sus aventuras y/o campañas, se centran en el ámbito de una ciudad. Otras veces, las aventuras de aventureros nómadas se ciñen temporalmente a los confines de una localidad urbana. Sin importar el caso, es de particular importancia darle vida al lugar donde se llevarán a cabo nuestras historias. Que se sienta real.
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Fantasy Warriors

Fantasy Warriors fue un juego de batallas con miniaturas al estilo de Warhammer. Publicado por Grenadier en 1990, en España llegó en 1991 de manos de la tienda barcelonesa Juegos sin Fronteras. El juego debió de ser muy llamativo en su época, pues venía presentado en caja y traía la llamativa cifra de 102 miniaturas de plástico.
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Reseña de «Acción Mutante», primera parte

Reseña de «Acción Mutante», primera parte

juego de rol publicado por NoSoloRol “Acción Mutante”, basado en la película de 1993 de Álex de la Iglesia, en donde nos presentan una ambientación cyberpunk dirigida por grandes corporaciones y colonias espaciales, que contrasta con vascos de los de boina a rosca al mando de cargueros espaciales que transportan palitos de merluza; entre medias, nos encontraremos un grupo terrorista formado por seres deformes, mutantes, que pretenden vengarse de los ricos y guapos. Debido al detalle de la reseña, hemos decidido publicarla en dos partes
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Fiesta!!! Viejos Mamporros 1.0 ya llegó!!!

Después de la última fase de testeo de la beta, por fin damos salida al Viejos Mamporros 1.0. Y no sólo dispondremos del PDF totalmente gratuito, también podremos adquirir su versión física, la cual se puede conseguir a través de Lulu a precio de coste.
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Blade Runner RPG

Blade Runner RPG es un juego de rol de Fria Ligan bajo licencia de Alcon Entertainment. Se basa tanto en la película de Ridley Scott como en la de Denis Villeneuve, así como en obras en otros medios (videojuegos, cómics, series de TV) (...) En este juego nos meteremos en la piel de dos tipos de personajes: Humanos y Replicantes. Tanto unos como otros formarán parte de la Unidad de Detección de Replicantes (RDU en inglés) del Departamento de Policía de Los Ángeles y se encargarán de resolver casos relacionados con estas máquinas y su mal...
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Jugando con Dragones: una historia de los juegos de rol en España

En EEUU son ya muchos los libros publicados sobre distintos aspectos de lo que podemos llamar "historia de los juegos de rol". Aquí en castellano solo ha sido traducido Arte & Arcanos, centrado en un único juego (Dungeons & Dragons) y en un único espacio (EEUU). Jugando con Dragones viene a cubrir ese hueco, pues es el primer libro publicado sobre la historia de los juegos de rol en nuestro país.
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Análisis biológico de los Vampiros

Descripción general de qué es un Vampiro, perfectamente aplicable a cualquier juego de rol. Esta noticia la mando sólo como muestra de lo que hay en la página, donde se puede encontrar mucha información útil para cualquier jugador de rol.
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Dragonbane: Mirth & Mayhem Roleplaying (caja de inicio)

Dragonbane: Mirth & Mayhem Roleplaying (caja de inicio)

Drakar och Demoner (Dragonbane en inglés) es un juego de rol con cuarenta años de historia y Fria Ligan, la editorial responsable de juegos como Mutant: Year Zero o Vaesen, sacó un mecenazgo en Kickstarter para publicar una nueva edición en sueco e inglés. En este artículo quiero mostrar la nueva edición de la caja de inicio del primer y mayor juego de rol escandinavo, publicado originalmente en 1982, y recordar que la editorial española Devir ya ha comunicado su intención de publicarlo en español. ¡Vamos al lío!
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Historia del club Dreadnought

Dentro de poco el club Dreadnought de Valencia cumplirá 40 años. En todo este tiempo este veterano club ha sido testigo de los acontecimientos más importantes en la historia de los juegos de rol en nuestro país. Así, ha visto cómo nacía la afición por los juegos de rol, su afianzamiento y, en definitiva, la llegada de otras formas de ocio como pueden ser Magic, los juegos de Games Workshop, los videojuegos online o los últimos juegos de mesa modernos.
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Rol, arte, videojuegos, ilustración y más [Podcast]

Hoy hablamos con David Saavedra (Flipation) de rol, arte, videojuegos y más. Se trata de un invitado de lujo, que ha trabajado como maquetador e ilustrador en compañías importantes dentro del rol y otros ámbitos, además de encargarse del apartado visual de “Jugando con Dragones”, tal vez el primer libro de Historia del rol editado en España. Así que nos cuenta un montón de cosas interesantes. Como siempre, ¡esperamos que os guste!
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Reseña de Mongoose Traveller

Como al final imprimí el Traveller para poder leerlo con tranquilidad me he decidido a hacer una reseña por entregas según vaya leyendo los capítulos. Como comentario general he de decir que, en efecto, la traducción es clara y agradable y la espartana maquetación a doble columna es cómoda de leer, aunque el tamaño de letra podrá ser un poco pequeño para algunos. De vez en cuando hay algún recuadro explicando una regla o dando más información.
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La publicación original de La llamada de Cthulhu

La publicación original de La llamada de Cthulhu

Supongo que fue con el juego de rol, o con la recopilación Los Mitos de Cthulhu, cuando leí por primera vez que el relato La llamada de Cthulhu había sido publicado originalmente en una revista. Esa revista se llamaba Weird Tales, pero La llamada no fue una excepción. En efecto, entre las páginas de Weird Tales se encuentra gran parte de la obra de Lovecraft. Además, como muchos de los relatos que aparecían en Weird Tales se acompañaban de una ilustración, vamos a ver la primera ilustración que se hizo para La llamada de Cthulhu.
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De qué va esto del rol

De qué va esto del rol

El caso es que puedes encontrar definiciones bastante completas (...) Pero si prefieres una explicación más cortita y (espero) más “entendible”, lo primero que te diría es que éste es el aspecto habitual de una partida de rol
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Reseña de Tiranos del Underdark

En Tiranos del Underdark cada jugador lidera una casa Drow en una sección de la Infraoscuridad debajo de la Costa de la Espada. Y como no podía ser de otra manera, la lucha por el control entre las casas va a ser cruenta (...) Tiranos del Underdark es un juego de control de territorios con construcción de mazos. O de construcción de mazos con un componente estratégico, como se prefiera. Y la verdad es que esta sinergia de mecánicas funciona a la perfección
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Gary Gygax sobre la película original de Conan (ING)

"Conan se encuentra con los Hijos Floreados de Set", podría haber sido un mejor título para la película —y si hay cualquier semejanza entre la versión fílmica de Conan El Bárbaro y la versión de Howard, es puramente coincidencia (ING)
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[Rol Retro] Paranoia

Paranoia no es juego para para pusilánimes. Mientras otros juegos abogan por el buen rollo entre el grupo y trabajar juntos para conseguir un objetivo… aquí las puñaladas por la espalda son lo normal. Tu supervivencia se basa en estar dispuesto a vender a tu compañero y demostrar que es un rojo comunista mutante mientras sigues las instrucciones locas y contradictoras de El Ordenador e intentas sobrevivir a la burocracia más absurda del multiverso. No es para todos los grupos ni para todas las personas.
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The King of Dragons: un Dungeons & Dragons no oficial

Capcom, la famosa compañía creadora del archiconocido Street Fighter II (1991), llegó a diseñar dos videojuegos sobre Dungeons & Dragons: Tower of Doom (1994) y Shadow over Mystara (1996). Sin embargo, hoy queremos recordar otro videojuego anterior, más conocido incluso, y que aunque no era un juego oficial de D&D como los anteriores, es evidente que estaba basado en Dungeons & Dragons. Estamos hablando del fantástico The King of Dragons.
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Orden de las sagas de la Dragonlance

Últimamente me estoy encontrando con muchas personas que se sorprenden cuando les digo que tengo más de 60 libros única y exclusívamente sobre las sagas de la Dragonlance y una de las perguntas más frecuentes que me hacen es si no me cuesta mucho leer los libros, y yo siempre les respondo que cuando los lees en el orden que hay que leerlos no es tan difícil (...) Preparaos porque nos vamos a adentrar en mundo de Krynn
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Crónica de las X Jornadas PandaCon 2023

Hola amig@s de albinusrol, el pasado sábado día 22 de julio mi compañero Dani "Danpe" y un servidor acudimos una vez más a las jornadas PandaCon, que se celebraron en la ciudad de Madrid, más concretamente, en la tienda Generación X situada en el número 25 de la calle Carranza.

menéame