Juegos de Rol y roleros
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Pendragón (Sistema).- Las batallas en Pendragón

la razón de ser de los caballeros: como hombres de armas disfrutan de un estatus privilegiado, pero ello implica también la responsabilidad de defender su tierra y luchar para su señor, es lo que se espera de ellos. Teniendo en cuenta lo anterior en Pendragón las batallas reciben un tratamiento especial, contemplando un reglamento específico que centra el foco en los personajes jugadores, en qué hacen y cómo durante cada ronda de batalla. En el manual básico de Nosolorol se desarrolla un sistema distinguiendo entre escaramuzas y batallas
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La Piel de Toro 1936

La Piel de Toro 1936 es un nuevo suplemento de La Llamada de Cthulhu. Está diseñado para jugar en España, pero a diferencia del Piel de Toro original (1997), este no está ambientado en los años veinte, sino en la Guerra Civil (1936-1939). Escrito por Ricard Ibáñez y publicado por Shadowlands, derrocha calidad lo mires por donde lo mires.
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Historia del rol (oficial) en la Tierra Media de JRR Tolkien (parte 1 de 5)

Hace unos meses que tengo escrito este relato detallado de 26 páginas que abarca todas las publicaciones de rol de mesa oficiales vinculadas a la Tierra Media. Ofrecí una versión ligeramente resumida en una conferencia titulada “Rol en la Tierra Media, cinco juegos y un villano” durante la pasada Mereth Aderthad 2013, el encuentro anual de la Sociedad Tolkien Española y lo único que me impedía publicarlo en su integridad era la prometida respuesta a una serie de preguntas de Francesco Nepitello
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Trivial Pursuit: Dungeons & Dragons Edición Ultimate (ING)

De todas las cosas de en las que no me hubiera imaginado acabar trabajando, se me pidió ayudar a componer la edición D&D del Trivial Pursuit, que se acaba de lanzar. Es, bueno, Trivial Pursuit, pero con preguntas específicas D&D: sobre monstruos, hechizos, campañas, personajes y por supuesto sobre la historia de cincuenta años del juego. (ING)
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9 videojuegos de rol que te castigarán en función de como juegas (ING)

Los mejores videojuegos de rol son conocidos por la miriada de elecciones y caminos que te permiten conformar la historia y el modo de juego a tu gusto. En la mayoría de los casos, esto lleva a nuevos talentos y habilidades (...) Sin embargo este no es siempre el caso, algunos RPGs te castigarán por jugar de una determinada manera en vez de recompensarte (...) Kingdom Come Deliverance, Darkest Dungeon, Disco Elysium, The Outer Worlds, Divinity: Original Sin, Fallout: New Vegas, Crusader Kings, Conan Exiles, Project Zomboid (ING)
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Fanzine "El Caldero Mágico" 4

Hace unos meses recordábamos este fanzine del club Héroe a través de su tercer número (aquí). Como es muy difícil de encontrar y, hasta donde yo sé, no se encuentra escaneado, hoy vamos a hablar del número 4 (...) Aunque no aparece ninguna fecha, este cuarto número debió de aparecer a lo largo de 1989. Lo sabemos porque fue presentado en las IV JESYR (diciembre de 1989).
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Escenografía: Ciudad Perdida I

Fornost a 1:1, pero con ese tema general es con el que he comenzado el proyecto. En honor a la verdad he de decir que comencé con un edificio mediano y uno grande, pero creo que ir publicando las estructuras de menor a mayor hará que el resultado tenga mayor sentido del espectáculo.
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Los Diez Productos más Destacados de 5e de 2022

Este artículo es una traducción de la página Sly Flourish.com (...) se realiza con su consentimiento expreso (...) En el Lazy D&D Talk Show destaco los productos de 5e, principalmente los de terceros, pero también los publicados por Wizards of the Coast. Echando la vista atrás, estos son los diez productos de 5e que más me llamaron la atención en 2022.
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15 Consejos para dirigir una partida de rol

Tanto si eres un rolero veterano, como uno que acaba de empezar, este post es para ti. Los consejos aquí dados son fruto de mi experiencia roleando (...) 1. Todos son protagonistas. Cada personaje merece la misma atención. No inviertas más tiempo en un personaje que en otro, ni discrimines a un personaje respecto al resto (...) 2. No es una historia sobre ti, es sobre ellos (...) Cada personaje tiene su propia percepción del mundo (...) Si tienes la posibilidad, diseña la aventura en torno a lo que sabes de los personajes
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Terror y horror en los juegos de rol (9) Terror oriental como inspiración

intentaré hablar de varios temas que se pueden encontrar en el terror oriental y como podrían funcionar en una partida de terror. Algunos de ellos ya los he comentado en otros artículos, pero aquí pretendo cohesionarlos. Espero que os resulte interesante.
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