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La ludopatía en videojuegos; los casos aumentan y ya es una enfermedad oficial

La ludopatía en videojuegos; los casos aumentan y ya es una enfermedad oficial

Los casos de ludopatía en videojuegos online aumentan, en gran parte, gracias a las loot boxes, cajas o sobres sorpresa. Un problema real del que poco se habla.
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Sony patentó una plataforma para apostar con dinero real en esports

Sony ha patentado una plataforma para apostar con dinero real u objetos virtuales( conseguidos pagando o jugando) en los torneos de esports.
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Un documento filtrado muestra el interés que tiene EA en empujar a los jugadores de FIFA hacia el modo Ultimate Team

FIFA Ultimate Team (FUT) es la piedra angular de la franquicia FIFA y Electronic Arts hace todo lo posible para que los jugadores terminen participando de este modo. Esta afirmación, que más de uno daría por cierta y a la que solo le falta añadir el uso de mecánicas de cajas de botín, la firma la propia editora estadounidense en unos documentos internos que han sido filtrados y a los que ha tenido acceso CBC News.
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Las lootboxes, los gachas y su relación con la ludopatía  

Con la colaboración del psicólogo Salvador Reyes, tratamos hoy los peligros de las cajas de botín, loot boxes y gachas, los peligros que conlleva y su relación con la ludopatía.
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El Gobierno regulará las cajas botín o "loot boxes" de los videojuegos para prevenir la ludopatía en menores

Se trata de paquetes virtuales con los que los usuarios pagan pequeñas cantidades de dinero por un premio aleatorio, lo que puede entrañar comportamientos adictivos entre los menores.
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El Gobierno se plantea regular las cajas de botín de los videojuegos para luchar contra la ludopatía y el juego online

Las loot boxes o cajas de botín pueden acabar siendo reguladas en España en los próximos días. Alberto Garzón, ministro de Consumo, se ha planteado regular estas cajas de recompensas que se obtienen en los videojuegos.
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Nintendo retira dos de sus juegos móviles en Bélgica por las cajas de botín

Bélgica considera que las cajas de botín son un juego de azar. Por casos anteriores, ya están en la lista belga EA, Square Enix y Blizzard. En noviembre de 2017, su comisión de juego determinó que las cajas de botín son un juego de azar, ya que estos productos virtuales se adquieren en forma de paquetes de pago y su contenido lo determina la suerte. El año pasado la fiscalía pública abrió una investigación criminal contra Electronic Arts a causa de las cajas de botín presentes en sus videojuegos, en especial FIFA 18.
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Tragaperras vestidas de videojuego: estas son las técnicas de las "apps" para enganchar a niños y adolescentes

Honour of Kings es un juego para móviles de la empresa china Tencent. No es de los más conocidos de la compañía en España, pero en el país asiático es tan popular que ocupa portadas por su capacidad adictiva en niños y adolescentes. Tras una información aparecida en el Diario del Pueblo, propiedad del Gobierno chino, que calificaba el juego como "droga" y "veneno", Tencent anunció que limitará el tiempo de juego a una hora al día para los menores de 12 años, y a dos horas al día para aquellos que se encuentren entre los 12 y los 18.
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El camino de los videojuegos que puede conducir a la ludopatía

Uno de los más cuestionados es el FIFA, título más vendido actualmente en Europa gracias a la celebración del mundial de fútbol masculino.
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"Soy ludópata por culpa del FIFA"

Pablo tiene 19 años, es de Madrid y dice ser ludópata por culpa del FIFA: "Robaba dinero a mis padres todos los días para poder comprar jugadores. Me he llegado a gastar 300€ en una semana". Este joven madrileño empezó a invertir dinero real en jugadores con 14 años y, como todos los gamers, quería tener en su equipo virtual a estrellas del fútbol como Cristiano Ronaldo o Lionel Messi para ser el mejor en los torneos online.
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FIFA se ha convertido en una tragaperras sin control en la que incluso los niños están quemando dinero

Desde hace unos años, y con una relevancia creciente, EA obtiene ingresos adicionales gracias a Ultimate Team, también conocido como FUT, un modo que mezcla el coleccionismo de cartas de jugadores jugables, valga la redundancia, con la capacidad de hacer transacciones con ellas. Las monedas necesarias para comprar jugadores y otros ítems se pueden conseguir de dos formas: a baja velocidad, jugando partidos; a alta velocidad, comprándolas con dinero real. Este es el problema.
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Cuando el Game Over va en serio

Cuando la pasión por un juego se convierte en una adicción similar a la ludopatía, muchas personas llegan incluso a perder la vida tras pasar días enteros encerrados a solas con el monitor y sin comida.
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Médicos prueban videojuegos como terapia para lograr autocontrol en casos de ludopatía o bulimia

El Centro de Investigación Biomédica en Red-Fisiopatología de la Obesidad y la Nutrición (CIBERobn) evalúa la efectividad de videojuegos como terapia adicional para lograr autocontrol en casos de ludopatía, trastornos en la alimentación o para la rehabilitación de personas que sufrieron accidentes vasculares cerebrales.
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¿Enganchado a los videojuegos?

El Ideal publica un artículo que quizás no tarde en aparecer en el resto de medios nacionales. Recoge las declaraciones de un adicto a los videojuegos que dice que con 13 años podía pasar hasta 17 horas jugando y que llegó a gastarse 600 euros en tres semanas en un salón de juegos gracias al dinero que robaba a su madre y a su novia. Ahora tiene 19 años y esta rehabilitándose. ¿Conocéis algun caso similar?
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Los desarrolladores de Batman: Arkham Asylum rompieron el juego a propósito para que los que tenían una copia pirata no pudieran disfrutarlo

Los desarrolladores de Batman: Arkham Asylum rompieron el juego a propósito para que los que tenían una copia pirata no pudieran disfrutarlo

El método fue sutil pero bastante efectivo que ni siquiera los piratas sabían de él. | Rocksteady Studios, en lugar de simplemente proteger el juego con medidas de seguridad estándar, implementaron un sistema que deliberadamente hacía inutilizable la experiencia para aquellos que usaban copias ilegales. El método era sutil pero efectivo, ya que los jugadores con versiones piratas descubrieron que no podían utilizar ciertas herramientas fundamentales del juego, como la capa de Batman, necesaria para planear y avanzar en diversas secciones [...]
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La BANANA que está rompiendo Steam

La BANANA que está rompiendo Steam

El segundo juego más jugado de Steam se llama BANANA, y su gameplay consiste en clicar un plátano. Obviamente, hay mucho más de lo que se muestra a simple vista.
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Blasphemous NO es el juego de la Semana Santa

Blasphemous NO es el juego de la Semana Santa  

Repaso por el equipo andaluz de La Tostá sobre las complejas relaciones de Blasphemopus con la Semana Santa, importante incluso para la gente secular
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Un equipo de desarrollo Español está diseñando una consola capaz de ejecutar las consolas clásicas de SEGA

Un equipo de desarrollo Español está diseñando una consola capaz de ejecutar las consolas clásicas de SEGA

Futura consola con tecnología FPGA que pretende crear un sistema todo en uno de consolas retro de sega como Master System, Megadrive, Saturn, Dreamcast...
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El mejor videojuego de la historia  

El canal de Reseñas Cortas analiza el concepto que supone clasificar al mejor videojuego de la historia.
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La moda de los videojuegos como servicio  

Hacía mucho tiempo que quería hablar de los Juegos como Servicio, esos juegos que tienen como objetivo mantener a los jugadores en su propio ecosistema con temporadas, pases de batalla, skins y contenido constante para que, a la vez que juegan, se vean tentados de gastar pequeñas cantidades de dinero en ellos. A veces, incluso gastando más de lo que gastarías en un juego de precio completo de PS5 o Xbox. También voy a hablar sobre cómo los Juegos como Servicio están afectado a los juegos tradicionales, por así decirlo, cómo la moda de...
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Juegos de Lucha y Calles de Fuego  

tertulia sobre juegos de "yo contra el barrio" y luego repasaremos la película "Calles de fuego".
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Auge y caída de los juegos Flash

Auge y caída de los juegos Flash  

Hoy exploramos como estos sencillos juegos no solo salvaron mi amor por el gaming, sino que también transformaron la industria y la cultura de Internet. Acompáñame en un viaje nostálgico por la era de los juegos Flash y su impacto duradero.
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¿Los videojuegos deberían evolucionar?

¿Los videojuegos deberían evolucionar?  

Baitybait analiza la industria de los videojuegos y su estancamiento, principalmente con Pokémon.
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El expresidente de Sony, Shawn Layden, cree los juegos AAA son una carga para la industria por sus costosos desarrollos: ''no fue una gran predicción''

Shawn Layden recuerda sus críticas sobre los juegos AAA y opina que la IA no será tan determinante en la industria. El exdirector ejecutivo y presidente de Sony cree que hay demasiados lanzamientos, y que los jugadores no tienen tanto tiempo libre para todo.
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Un desarrollador polaco está creando un videojuego sobre una sauna. El incómodo requisito para sus empleados: reunirse en saunas

En la oferta se especifica que la asistencia a las sesiones de sauna no es negociable. El motivo, afirman, es que es necesario para poder tener experiencia de primera mano
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Guilty Gear Strive tendrá su propio anime

El juego de Daisuke Ishiwatari salta de las consolas y contará su historia en la pequeña pantalla.
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¿Son tóxicos los usuarios de Xbox? Analizamos la situación desde una perspectiva psicológica

En este artículo trataré de trazar un esquema sobre los procesos psíquicos sobre los que se construye la toxicidad en el mundo de los videojuegos
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Los shooters se han convertido en un montón de gente agachándose y saltando

Los shooters se han convertido en un montón de gente agachándose y saltando

Algunos jugadores están abusando de una mecánica que desequilibra los combates uno contra uno mediante los saltos. 'xDefiant' ha cortado por lo sano: aplicará una penalización a los que salten muchas veces seguidas.
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La Policía de Madrid participa en un proyecto europeo para cazar radicales en los videojuegos

La Policía de Madrid participa en un proyecto europeo para cazar radicales en los videojuegos

Mediante la IA se reconoce y previene la propagación de ideas extremistas y reclutamiento en juegos online
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El PP expresa en el Senado su preocupación por la adicción de los jóvenes al juego, internet y videojuegos

El PP expresa en el Senado su preocupación por la adicción de los jóvenes al juego, internet y videojuegos

La senadora por Cantabria, Elena Castillo, destaca a la familia como un elemento trascendental en la prevención de estas adicciones
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Confirmaron creación de los Juegos Olímpicos de videojuegos

El Comité Olímpico Internacional llegó a un acuerdo y oficializó la creación de Juegos Olímpicos para los eSports.
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Descubren un inesperado efecto de los videojuegos que es bueno para la salud

Descubren un inesperado efecto de los videojuegos que es bueno para la salud

Neurocientíficos de la Universidad de Búfalo (EE.UU.) observaron que los adultos diagnosticados con esclerosis múltiple que pasaban más tiempo jugando a videojuegos tendían a tener un mejor funcionamiento neuropsicológico.
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"Está manipulando el mercado y aprovechándose de los jugadores". Valve ha sido demandada en el Reino Unido por 775 millones de euros

Tal y como recoge la propia BBC, la demanda ha sido presentada por la activista de derechos digitales Vicki Shotbolt, quien ha presentado el caso ante el Tribunal de Apelaciones de Competencia de Londres. El proceso en sí se trata de una demanda de acción colectiva. Siendo más específicos, Shotbolt señala que Steam se cobra una comisión excesiva de hasta el 30%, provocando que los jugadores británicos paguen demasiado tanto por los videojuegos como por los DLCs y otros pagos relacionados con la plataforma.
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Primado Reig 103, videojuego de Jordi de Paco (Gods will be watching) sobre la gentrificación y deshaucios

Primado Reig 103, videojuego de Jordi de Paco (Gods will be watching) sobre la gentrificación y deshaucios

Este juego adapta una historia real que está sucediendo ahora mismo (Junio de 2024) en el edificio de la Avenida Primado Reig número 101-103, en Benimaclet, Valencia, España. Pero si no fuera sobre ese edificio, podría ir sobre cualquier otro.
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Dos años tarde y lejos de lo prometido: así fracasa la "pionera ley" de Garzón para acabar con la ludopatía en los videojuegos

Hace ya décadas que es habitual que los hijos pasen horas y horas delante de la pantalla de un ordenador, una videoconsola o un móvil. Los videojuegos son uno de los pasatiempos favoritos de nuestros jóvenes (el 91% de jóvenes de 12 y 13 años juega a videojuegos según un estudio del Plan Nacional sobre Drogas de 2023) y eso provoca que sus mecánicas se hayan transformado durante las últimas décadas buscando una mayor adicción de sus usuarios. Una de las más efectivas es la de las "cajas-botín", o 'loot boxes' en inglés, un sistema de recompens
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Se encuentra y publica el código fuente del videojuego Doom de 1993

Se encuentra y publica el código fuente del videojuego Doom de 1993

Un usuario de archive.org ha localizado y restaurado una copia de seguridad, consiguiendo recuperar videojuego entero, incluso fases y contenidos gráficos. El contenido se encontraba en unos antiguos disquetes de 3,5 pulgadas, uno de los cuales requirió ser reparado para completar el código.
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Encuesta callejera sobre el mejor videojuego desata debate

Un influencer desató una ola de opiniones al realizar una encuesta. Las opiniones van desde clásicos hasta favoritos modernos videojuegos
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La OCU denuncia a GAME ante el Ministerio de Consumo por "práctica desleal" tras la polémica sobre la caducidad de puntos

La OCU denuncia a GAME ante el Ministerio de Consumo por "práctica desleal" tras la polémica sobre la caducidad de puntos

Fue hace un par de meses cuando la polémica sobre GAME estalló, pues los usuarios detectaron que una gran cantidad de sus puntos acumulados en la tienda caducaron sin previo aviso. El programa de fidelización de la cadena inglesa permite comprar productos en sus establecimientos, los cuales reportan dichos puntos para ser canjeados por videojuegos, consolas o diversos accesorios.
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Consejos para disfrutar del No-E3 (Summer Game Fest)  

El mayor evento de videojuegos del año está aquí. Hay quien lo llamará Summer Game Fesy, pero se llama No-E3 y hay formas de disfrutarlo ocurra lo que ocurra.
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