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[ENG] Visualización del dióxido de carbono llevado a cabo por una simulación de la NASA

[ENG] Visualización del dióxido de carbono llevado a cabo por una simulación de la NASA

El dióxido de carbono es, con diferencia, el gas de efecto invernadero que más contribuye al cambio climático, pero ¿de dónde procede?

Las nuevas técnicas de modelización informática de la NASA permiten diseccionar nuestra atmósfera y comprender algunos de los principales contribuyentes a este problema.

La visualización muestra los cuatro principales contribuyentes:
✔ Combustibles fósiles en naranja
✔ La quema de biomasa, en rojo
✔ Ecosistemas terrestres en verde
✔ Océano en azul.

Los puntos de la superficie también muestran cómo los ecosistemas terrestres (verde) y el océano (azul) reabsorben el dióxido de carbono atmosférico.
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Commandos, el primer videojuego superventas español, cumple 25 años con decenas de millones de copias vendidas

Commandos, el primer videojuego superventas español, cumple 25 años con decenas de millones de copias vendidas

El videojuego Commandos: Behind The Enemy Lines celebra su 25 aniversario acumulando éxitos como convertirse en el juego español más vendido con decenas de millones de copias y obtener reconocimientos internacionales con numerosos premios como el de Mejor Juego Europeo de Estrategia. Se trata de la primera entrega de la saga Commandos y fue desarrollado por la empresa española Pyro Studios, fundada en 1996 por Ignacio Pérez Dolset. Así, presenta un juego ambientado en la Segunda Guerra Mundial y requiere que el usuario maneje la estrategia.
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El vídeo de media hora de HBO ideal para relajarte si has tenido un mal día

El vídeo de media hora de HBO ideal para relajarte si has tenido un mal día  

HBO ha creado un vídeo de media hora con escenas de Studio Ghibli relacionadas con la naturaleza, y que está disponible en YouTube. Sus escenas, además de los bellísimos dibujos y animaciones niponas, tienen el aliciente de sus delicados sonidos de la naturaleza: pasos, pájaros y otros animales, el viento, la lluvia, el borboteo del agua, los pasos...
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«Orgullo tóxico» en EEUU: marcas e instituciones dan marcha atrás en su respaldo a la ideología ‘woke’

«En 2028 estaremos hartos de esta ola de lo políticamente correcto y habrá una buena resaca». Esta afirmación del director de cine Quentin Tarantino en respuesta a la pregunta de una periodista sobre su valoración de la obsesión woke que ha arrasado en los últimos años Estados Unidos podría hacerse realidad antes de lo esperado.
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Dreamland Studios nuevo patrocindador del equipo de baloncesto de Gran Canaria

El presidente del CB Gran Canaria, Sitapha Savané, confirmó este jueves que el club alcanza un acuerdo con Dreamland Studios Canarias para ser el patrocinador principal durante las próximas seis temporadas. De hecho, cambiará la denominación del equipo, que pasará a llamarse Dreamland Gran Canaria y estrenará equipación con el nuevo sponsor principal en el primer partido de Playoff de la Liga Endesa ante el Real Madrid, que tendrá lugar el próximo domingo 28.
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Cuál es la mejor manera de columpiarse según la física

Aprender a columpiarse solo, sin ayuda, es todo un reto en los parques infantiles. Tras prueba y error acaban aprendiendo a ascender cada vez más alto. El columpio se comporta como un oscilador paramétrico formado por un péndulo (el columpio) y un sistema articulado formado por dos péndulos (el tronco y las piernas de la persona columpiante). La clave es mover la espalda hacia atrás mientras se levantan las piernas en el momento adecuado de la oscilación. Se publica en Physical Review E un análisis teórico y experimental del columpio.
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El reloj de péndulo más preciso del mundo es viejuno pero se ajusta con la precisión de un reloj atómico

Que en el CERN trabajan gentes raras y peculiares no es ninguna novedad. Lo divertido es ver los inventos maravillosos en los que se meten, desde –ejem– una red global de páginas de hipertexto en los 90 a, en esta ocasión un reloj de péndulo más preciso del mundo. El invento se le ocurrió a Daniel Valuch, quien consiguió adquirir un Elektročas HH3 de péndulo, un enorme reloj de origen en la antigua Checoslovaquia, con su armario original de dos metros de altura. Era considerado hasta hace años una herramienta habitual en laboratorios (...)
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Los asombrosos equilibrios de un mecanismo con un triple péndulo invertido

Los asombrosos equilibrios de un mecanismo con un triple péndulo invertido  

Este flipante vídeo de los laboratorios Embedded Control Lab muestra las 56 transiciones que puede realizar uno de sus mecanismos con un triple péndulo invertido en equilibro, un sencillo pero a a vez caótico sistema dinámico mucho más difícil de «gestionar» de lo que parece a simple vista. La cosa funciona básicamente así: partiendo de la posición de reposo el mecanismo se mueve para hacer rotar las barras que conforman el triple péndulo.
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Esta es Wonder Studio: La plataforma que revoluciona la creación de películas con CGI gracias a la inteligencia artificial

... Wonder Studio, una plataforma que busca simplificar el proceso de creación de películas con CGI, utilizando la inteligencia artificial (IA) para hacer que el trabajo sea más eficiente y accesible. Con esta herramienta, se puede crear películas de manera sencilla, seleccionando actores y asignándoles personajes para que el sistema se encargue de animarlos y componerlos en la escena.
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Okami (Playstation 2)

Okami (Playstation 2)

Playstation 2, tuvo juegos MUY buenos, y me gustaría destacar concretamente uno de ellos. No todo el mundo pudo jugarlo, ya que no venía traducido al Español, aun así, fue un triunfo dar con esta maravilla, puro arte. Hoy después de 14 años, quiero recordar, Okami. Este videojuego de acción-aventura fue lanzado en Japón y Norteamerica en el 2006, y un año después en Europa y Australia. Viene de la mano de Clover Studio, y fue publicado por Capcom para Playstation 2.
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¿Por qué el 3 de febrero es un día importante en la historia de la ciencia?

El 3 de febrero de 1851 fue un día importante en la historia de la ciencia y con gran relevancia para los museos y centros de ciencia. Ese día, Jean Bernard Léon Foucault (1819-1866) demostró por primera vez un hecho insólito.
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La misteriosa colaboración de Lucasfilm y Studio Ghibli resultó ser un corto de Grogu de 3 minutos

El corto, Zen - Grogu & the Dust Bunnies, se estrenó en Disney+ para celebrar el tercer aniversario del servicio de streaming. Todo lo que necesitas saber al respecto está justo en el título: la estrella de la serie insignia de Star Wars, The Mandalorian, es ligeramente amenazada por unas criaturas de polvo antes de hacer las paces con ellas. No hay adelantos para la tercera temporada de la serie, no hay una exhibición poderosa de los poderes de la Fuerza de Grogu ni nada por el estilo. Es realmente un bebé pasando el rato con otros bebés.
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Studio Ghibli y LucasFilm trabajarán juntos en un proyecto

Dos de los estudios más importantes de la industria del cine colaborarán entre sí en un nuevo proyecto. Se trata de Studio Ghibli y LucasFilm, firmas relevantes en la historia contemporánea del cine y el anime. Varios de los últimos proyectos de LucasFilm están orientados a expandir el Universo Star Wars. Uno de los más relevantes,fue Star Wars: Visions. cortos en los que parte de la cultura japonesa se enlazaba con las referencias de La Guerra de Las Galaxias. Esta cercanía con Studio Ghibli podría ir en una línea similar.
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Visitamos el esperado parque temático de Studio Ghibli. Es un deleite sensorial. [ENG]

Visitamos el esperado parque temático de Studio Ghibli. Es un deleite sensorial. [ENG]  

Por fin ya está aquí: el extraordinariamente visual parque temático de la legendaria casa de animación japonesa Studio Ghibl abrirá el 1 de noviembre, justo cuando Japón vuelve a dar la bienvenida a los turistas. No es el típico parque, no esperes atracciones ni personajes de posando para las fotos. Está diseñado para que te sientas como si estuvieras viviendo en un mundo real de Ghibli, en lugar de visitar una fantasía. El resultado: una sobrecarga sensorial. Hemos podido echar un vistazo. Esto es lo que hay que saber.
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Halo evolucionó el género sin perder la identidad por el camino

En 2001, Halo: Combat Evolved fue el motivo principal para hacerse con la primera consola doméstica de Microsoft. La obra de Bungie Studios manifestó que los FPS en consola seguían progresando hacia un futuro prometedor. Halo presentaba una jugabilidad directa y un control cuidado a través de trabajados entornos 3D. Los gráficos y una avanzada IA enemiga lograban desmarcarse de casi todo lo que habíamos jugado hasta ese momento.
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El viaje de Chihiro a los 20 años de su estreno en EEUU: cómo la obra maestra de Hayao Miyazaki unió a los amantes de la animación en todo el mundo [EN]

El viaje de Chihiro a los 20 años de su estreno en EEUU: cómo la obra maestra de Hayao Miyazaki unió a los amantes de la animación en todo el mundo [EN]

Hay un momento al principio que se me queda grabado después de innumerables visionados y muchos años. Chihiro, la afortunada protagonista de 10 años con cola de caballo, se derrumba junto a un río tras perder a sus padres en una casa de baños para espíritus. "Es sólo un sueño, un estúpido sueño", se reprende Chihiro mientras empieza a llorar. "¡Vete, desaparece! Desaparece". Cuando mira hacia abajo, jadea en un momento de claridad su propia capacidad de autorrealización: las yemas de sus dedos comienzan a disolverse en la nada. Traducc en #1.
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Pompoko: los mapaches "terroristas" de Studio Ghibli  

Pompoko (平成狸合戦ぽんぽこ Heisei Tanuki Gassen Ponpoko?, lit. La guerra de los mapaches de la era Pompoko) es una película de animación japonesa producida por Studio Ghibli, dirigida por Isao Takahata y estrenada en Japón el 16 de julio de 1994. Es la tercera película de Takahata con Studio Ghibli, tras La tumba de las luciérnagas (1988) y Recuerdos del ayer (1991). Además, es el noveno largometraje del estudio. Análisis del feo para la Filmoteca Maldita.
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Él hizo el traje de tus superhéroes favoritos [ING]  

Entrevista de Álvaro Wasabi a José Fernández, de Ironhead Studio. Ha trabajado en más de 40 películas durante tres décadas construyendo, diseñando y esculpiendo muchos de los trajes más épicos de héroes de la historia del cine.
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LEGEND - A Dragon Ball Tale (FULL FILM)  

Corto (fan-made) de Dragon Ball. ©Studio Stray Dog. July 6, 2022. Canada.
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Sony borrará las películas de Studio Canal que los usuarios hayan comprado en PlayStation Store

Sony borrará las películas de Studio Canal que los usuarios hayan comprado en PlayStation Store

Sony borrará las películas de Studio Canal que los usuarios hayan comprado en PlayStation Store "debido a la evolución de nuestros acuerdos de licencia con los proveedores de contenido, ya no podrá ver el contenido de Studio Canal que compró anteriormente y se eliminará de su biblioteca” dice Sony. Títulos, como John Wick, Apocalipsis Now, La La Land o Los juegos del hambre que han sido comprados por los clientes y que, aun así, se eliminarán de su biblioteca. De momento la compañía no ha indicado ningún tipo de indemnización
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Este estudio trolea a los piratas mostrando errores del mando y con lluvia infinita

"Si la gente va a robar el juego, también podemos divertirnos a su costa", declara el CEO en Twitter, y añade que las ventas de la última entrega del juego han crecido un 300 % desde que han introducido estas medidas piratería.
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Intelij IDEA: nueva interfaz de usuario

Nuestras metas fueron reducir la complejidad visual, proveer un fácil acceso a las características básicas y progresivamente ir mostrando funcionalidad más compleja según se va necesitando resultando en un look and feel limpio, moderno y potente
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Así es Ravenholm, el Half-Life cancelado por los creadores de Dishonored  

No es ningún secreto que Half-Life estuvo cerca de recibir un spin-off por los creadores de Dishonored. Arkane Studios trabajó estrechamente con Valve para el desarrollo de Ravenholm, su propia visión del universo de Gordon Freeman.
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El imponente arte corporal de Michael Rosner y Eye Level Studios  

Pintados sobre modelos vivos, cada modelo puede requerir entre 16 y 20 horas de laborioso trabajo manual. No se utilizan mejoras informáticas y todos los accesorios, como calaveras, hojas, cuernos, máscaras y tocados, son reales. El resultado es una combinación de humanidad y maquinaria: un submundo steampunk de dioses y diosas mitológicos, de demonios y robots.
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¿Qué es la propaganda? (inglés)

La propaganda -el intento coordinado de influir en un número grande o pequeño de personas hacia alguna idea y/o acción- es uno de los géneros más antiguos de la actividad humana, y ha sido parte integral de la religión, el control social, el comercio, la educación y la conquista durante milenios. El término "propaganda" surgió en 1622 de una comisión cristiana para la "propagación de la fe". La "Propaganda Fide" católica romana surgió como institución clave, ministerio misionero y centro de formación ideológica y administrativa especializada...

menéame