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Cómo los videojuegos vendieron la 'guerra contra el terror' estadounidense [EN]

Cómo los videojuegos vendieron la 'guerra contra el terror' estadounidense [EN]  

Los videojuegos no son lo que parecen... Tienen una agenda oculta y son la primera línea de un campo de batalla digital donde chocan píxeles y política.

| etiquetas: videojuegos , guerra , terror , estados unidos
Es el mismo modelo que con el cine y las series de televisión, hay que ser consciente de que es propaganda y simplemente te entretienes con ese producto. No le veo mayor problema.
Era de imaginar.
#15 No sé si entiendes lo que he puesto, ni entiendes el vídeo. Pero no va de que existan juegos sobre musulmanes, así que todo lo que comentas no tiene mucho sentido.

El vídeo demuestra la participación del ejército de EEUU en videojuegos y cómo se utilizan para captar , normalizar y vender ideas...

Tú vienes de nuevo, a comentar sin entrar en los envíos pensando que puedes refutar algo sin verlo.
Joder, que escándalo, que escándalo ¡¡en este local se juega!!
#1 no habla de eso, habla de la propaganda en los videojuegos
#2 Lo que quería decir es que hace años que se sabe, que no es novedad, es una referencia a la película Casablanca.

www.youtube.com/watch?v=-ZfdtxeTlJA
#1 Sus ganancias, señor.
#11 No, yo lo digo por lo de meter lo de los rover o el Webb en el saco de la propaganda. No estoy de acuerdo. Una cosa es publicitar un avance científico o tecnológico (algo que en USA tiene bastante lógica, ya que en la asignación de presupuestos influye mucho la opinión pública, y además tienen la obligación de informar en qué se destinan los fondos públicos) y otra hacer propaganda ideológica por diferentes medios, que es de lo que va el envío en este caso.
Pero es mi opinión.
#14 es tu opinión y bienvenida sea, que es lo que hacemos aquí, opinar.
Está el «Euclid», un telescopio europeo muy reciente y bastante importante para la investigación del cosmos y pasó desapercibido en los medios.
Si a la población en general le trae sin cuidado estos temas, ¿por qué en España, por ejemplo, nos sacan información del JW y los rover de la NASA meses antes de ser enviados y no del Euclid, que nuestro dinero nos costó, mucho menos, pero nos costó? Para el JW también pusimos…   » ver todo el comentario
#20 A ver, si estoy de acuerdo en esto, deberían publicitarse más los proyectos europeos. Yo creo que influye, aparte lo que dije antes de cómo funciona en EEUU, que en Europa como las agencias no tienen que dar cuentas públicamente de sus proyectos (al menos no como allí) pues tienden a ser más crípticos en ese sentido. Luego están claro los medios de comunicación generalistas que tienen su buena ración de sesgos (y untamientos).
#21 no sé lo que darán en los cursos de publicidad, pero ya hace años que vi un documental sobre la publicidad en EEUU en los 50, 60 cuando el boom allí de las tv y las técnicas de venta y manipulación por tv hacia las posibles compradoras, la mayoría creo recordar que eran mujeres.

No creo que sea un conspiranoico si creo que EEUU sabe el poder de influencia que tiene la NASA y que lo usa para sus intereses, si fueron los grandes impulsores de la manipulación mediática.
Hay casos peores, en la peli sobre la ejecución extrajudicial de Bin Laden Zero Dark Thirty te dicen que la información para localizarle salió de torturar a un yihadista, cuando es mentira.

Pero sí, los FPS enseguida adoptaron la retórica y el mensaje político de la Guerra contra... de turno, da que pensar.
Titular y entradilla sin especificar el país, ya se da por hecho el país.

old.meneame.net/go?id=3990076
¡Menuda sorpresa!, lleva años existiendo con el cine y la tv y sus series.
La NASA manda un rover a Marte y tres meses antes sale por todos los medios como algo imprescindible para la humanidad y del último telescopio ya ni hablamos.
#6 Churras <-----------------------------> Merinas
#9 No sé inglés y no sé de qué va el video.
Lo intuí por un comentario, pero puedo estar equivocado.
¿De qué va?
Pollada del dia. Yo he matado gente (en los videojuegos) en todas las partes del mundo, desde selvas en centro america, Irak, San Petersburgo, Berlin, Italia (ah el famoso mapa Italy del CS). Y lo que no era gente, extraterrestes a montones en Prey, Half Life etc.

Call of duty era originariamente una franquicia sobre la 2 guerra mundial,
Call of duty modern warfare se base en la actualidad. Habia hasta una misión en Prypyat

Ya esta bien de lloriqueos.


Y si queréis jugar a un shooter de verdad atípico y antibelicista os recomiendo el Spec Ops: The Line

en.wikipedia.org/wiki/Spec_Ops:_The_Line
#8 Tú comentario sí que es una pollada y un buen lloriqueo.

No has entendido ni el título que habla de cómo los videojuegos ayudaron a vender la guerra contra el terror.

Y luego te pones a comentar cosas que demuestran esto. O que lo hicieron con otras guerras de EEUU.

Es lo malo de comentar sin ver las cosas ni saber de qué están hablando pensando que tu opinión es muy buena.
#13 No se si entiendes lo que he puesto. Que haya juegos que traten sobre paises musulmanes no significa nada. Es como decir que el woke es una estrategia para lavarnos el cerebro y por eso lo meten en todas las pelis. No tiene sentido verdad?
#8 el malo del MW1 se llamaba al assad
#17 juegazo, no es que me diera por matar arabes despues de jugarlo. Estas son las ubicaciones del juego:

Verdansk, Kastovia
Piccadilly Circus, London United Kingdom
Aqtabi, Urzikstan
Barkov's Airbase, Al-Raab, Urzikstan
Camden Town, United Kingdom
Rammaza Hospital, Urzikstan
U.S. Embassy, Sakhra, Urzikstan
Darus, Urzikstan
Riyzabbi, Urzikstan
Takkari, Urzikstan
Tobrak, Urzikstan
St. Petersburg, Russia
Barkov's Residence, Baurci, Moldova
Barkov's chemical factory, Borjomi, Georgia

La cuestión es quejarse
#18 lo cierto es que el juego ponía a las UKSF como auténticos hijos de puta con Ghost. La misión de la tortura era chunga
poco antes del covid los juegos y las peliculas de zombies, dejaron de ser de zombies para ser infectados. NEGATIVOS A.MI, INFECTADOS!!!!
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menéame