Videojuegos
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MyHouse.WAD - El Mod de Doom más terrorífico [ENG]  

Un mapa creado por un usuario anónimo, con secretos escondidos en lo profundo de sus paredes...
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Arcade Decades - 80's Edition, un libro a todo color sobre las máquinas recreativas de los 80

Arcade Decades - 80's Edition, un libro a todo color sobre las máquinas recreativas de los 80  

Arcade Decades - 80s Edition, un libro sobre las máquinas recreativas de los 80 –las máquinas de marcianitos aunque no siempre los hubiera– en el que hace un repaso a 100 de esas máquinas.
Cada una es tratada en una doble página con una gran foto con una vista general de ella en la página izquierda y un texto que la describe y al juego en sí en la página derecha, en la que también van una serie de fotos de detalle. Las fotos son hechas ex profeso para el libro.
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SEGA Bienvenido al Proximo Nivel  

VHS promocional "SEGA - Bienvenido al Proximo Nivel" que se adjuntaba con la revista "Super Juegos" en su numero 32 en diciembre de 1994
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Space Ace, desventuras espaciales en Super Nintendo

Don Bluth es un veterano diseñador y animador que trabajó para Disney hace ya muchos años. Participó en obras como La Bella Durmiente o Robin Hood. Tras abandonar Disney, el señor Bluth se dedicó al mundo del videojuego con obras FMV, es decir, de vídeo interactivo, como Dragon’s Lair, de 1983.

Uno de sus trabajos más conocidos fue Space Ace, aparecido en 1984 para el mercado de los arcades. Y es ahí hacia dónde más o menos vamos, hacia una impresionante película de dibujos animados interactiva con el buen hacer de este maestro de la animación
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Ha explotado ya realmente la burbuja del retro?

Algunos juegos retro "gradeados" no consiguen venderse por más dinero de lo que costaron hace un tiempo. Ha explotado la burbuja del retro o solo los videojuegos "gradeados"?
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Super Mario RPG, la aventura más rolera del fontanero

Super Mario RPG fue forjado bajo el cuño de dos colosos del momento. De un lado, Nintendo, dueño de la franquicia, el cual aportó el maravilloso universo de fantasía con el que tantos crecimos. Maestro de infinidad de estilos, pero destacando especialmente por sus legendarios títulos de plataformas, su sello estará presente en diversos elementos que veremos más adelante. De otro, Square (actual Square Enix), un gigante de género RPG que, en el momento del desarrollo y lanzamiento de este título (1996), ya contaba con la friolera de seis...
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Outlast, el videojuego que derrotó a la industria  

Vídeo de Punished Nymo, donde resume todo con la frase "Outlast está potente"
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Análisis de ‘Cocoon’: fundamentos del videojuego

El mundo ‘indie’ se nutre tanto de pequeños equipos con visiones muy acertadas, como de ciertos creadores que exploran una forma propia de entender el videojuego. Tras casi siete años de desarrollo, Jeppe Carlsen y su estudio Geometric Interactive demuestran con Cocoon que saben poner sobre la mesa las bases fundamentales de un videojuego basado en la interacción visual, recubriéndolo con reminiscencias al estilo clásico de otros géneros clásicos. Un videojuego al que, en el futuro, se hará referencia para entender el gran abanico...
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GAME anuncia que cesará el intercambio de juegos de segunda mano en Reino Unido

El orignal en el inglés www.eurogamer.net/uk-retailer-game-to-cease-video-game-trade-ins-staff
Al menos eso es lo que señala el personal de la cadena comercial en Reino Unido, tal y como recogen desde Eurogamer. La compañía inglesa, propiedad del Grupo Frasers desde 2019, parece que tomará la decisión de no admitir la transacción de artículos usados a partir del próximo 16 de febrero. Eso sí, todavía es necesaria una confirmación oficial al respecto.
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Liberado el prototipo de Super Sushi Pinball para NES

Liberado el prototipo de Super Sushi Pinball para NES

es un juego de pinball originalmente distribuido por Coconuts Japan en Japón bajo el nombre de Super Pinball (1988) que CSG Imagesoft, la subsidiaria de Sony dedicada a a los videojuegos posteriormente conocida como Sony Imagesoft, quiso publicar en América dándole un toque más exótico, por lo que decidió añadirle una temática de sushi que no estaba presente en el juego original, aunque al final, y pese a realizar estos cambios, el lanzamiento de Super Sushi Pinball en América fue cancelado y hasta ahora estaba clasificado como un juego perdido
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El desconocido: Tobal No. 1 para PlayStation

No teníamos pensado hacer una entrada para «el desconocido» tan pronto, pero la muerte de Akira Toriyama justifica este artículo. Y es que hoy nos haremos preguntas sobre Tobal No. 1, una de las joyas ocultas más interesantes del catálogo de la primera PlayStation (...) Una de las peculiaridades de este título es que el genial Akira Toriyama, inolvidable creador de Dragon Ball y Dr. Slump, fue el diseñador de los personajes y escenarios. Pero no solo hay que destacar el trabajo de Toriyama, también hay que ensalzar ciertas bondades...
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Los 10 mejores videojuegos españoles de la historia

Los 10 mejores videojuegos españoles de la historia

Resulta que la U-tad (Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital) de Madrid, organizó recientemente un evento llamado «Jugando en Casa». Entre otras actividades, ha habido una votación para conocer cuáles son los 10 mejores videojuegos españoles de la historia.

Un jurado experto ha escogido 50 de los 3.500 videojuegos españoles que se han lanzado hasta la fecha, y de ahí, el público ha votado sus 10 favoritos. Desgraciadamente, muchos se han quedado fuera y podremos estar más o menos de acuerdo con el listado que veremos a continuación,
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Pit-Fighter

Recuerdo la primera vez que vi la recreativa de Pit-Fighter (1990). Nos quedamos embobados. El juego no estaba muy bien, pero todavía quedaba un año para que saliese Street Fighter II (1991) y el Pit-Fighter era muy vistoso.
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PS5 Pro: ¿En serio es necesaria? 5 apartados que demuestran que no

Como he citado en alguna ocasión aquí en mi blog vuestra casa. La tecnología avanza muy rápido, parece que estamos ‘’obligados’’, a cambiar de nuestros aparatos, ya sean móviles, electrodomésticos,…
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El port: DOOM para Atari Jaguar

Portar DOOM a consolas no es nada fácil, dicho de otra manera, es difícil en muchos casos. Pero lo que hoy os traemos es la versión para la Jaguar de Atari, considerada en su momento (sí, leed bien) como la mejor versión de DOOM para consolas antes de la llegada de la de PlayStation. ¿El porqué? Lo vamos a ver.
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P.T…Especial juegos inspirados en la demo más influyente de la historia…10 aniversario

Aunque ya no se pueda jugar a la demo, porque Konami la retiro, lo cierto es que, P.T. aún sigue levantando pasiones. La que empezó como una demo-teaser y un ejemplo del proyecto que tenían entre m…
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Antes de Doom, antes de Wolfenstein 3D, ¿por qué nadie recuerda uno de los primeros juegos de disparos en primera persona? [ING]

Antes de Doom, antes de Wolfenstein 3D, ¿por qué nadie recuerda uno de los primeros juegos de disparos en primera persona? [ING]

Años antes de encontrar oro con Lara Croft, en 1990 Core Design lanzó Corporation, conocido como Cyber-Cop en USA (...) en la época la simple idea de un mundo en 3D era revolucionaria y esos pantallazos eran como mirar al futuro.
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Los 5 Mejores Juegos de Super Nintendo

Llegó el momento, es hora de compartir un nuevo TOP y esta vez pertenece a la mítica Super Nintendo, una consola que no solo era bonita de ver, sino que era un portento para disfrutar de buenos títulos. Tuvo juegos feitos, pero la verdad es que la gran mayoría eran realmente buenos...
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Ubisoft publica un nuevo tráiler Assassins Creed Shadows y algunas curiosidades tecnológicas del primer Assassin "next gen"

Assassin's Creed Shadows es el primer juego de la saga de "nueva" generación (ya que Mirage el año pasado todavía salió en PS4 y Xbox One). Esta nueva entrega, que sale a la venta el 15 de noviembre en PS5, Xbox Series X|S y PC, será la más avanzada tecnológicamente de la saga.
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Horizon Zero Dawn Remastered sería oficial: el rumoreado juego aparece clasificado por edades

El rumoreado Horizon Zero Dawn Remastered ha aparecido clasificado por edades recientemente como un juego de PlayStation 5 y PC, aunque no hay anuncio oficial.
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Daley Thompson’s Decathlon (1984)

De padre nigeriano y madre escocesa, aunque nacido en el barrio londinense de Notting Hill, Francis Morgan Thompson (más conocido como Daley Thompson) fue uno de los deportistas británicos más carismáticos e influyentes de los años 80 con sus éxitos conseguidos en la disciplina atlética de decathlon (...) , Ocean Software, una de las empresas británicas más destacadas del software de entretenimiento de la época y que basaba buena parte de su negocio en su capacidad económica de hacerse con licencias, desarrollo un videojuego que se basaba...
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Empacho de Virtua Fighter

La aparición de Virtua Fighter (1993) en recreativas fue toda una revolución en el género de los juegos de lucha. Como es lógico, los aficionados estaban deseando que Sega lanzara una versión doméstica para jugar en casa. A España llegó en 1995, pero la política de Sega fue un tanto errática, pues llegaron a ponerse a la venta entre tres y cuatro versiones en tan solo seis meses..
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Valve cambia sus políticas para atar en corto a los pases de temporada en Steam

Todo pase de temporada que se encuentre a la venta en Steam deberá cumplir con los siguientes parámetros para que el equipo de Gabe Newell le dé el visto bueno:

Una lista completa de todos los DLC incluidos en el pase.
Una descripción básica de cada DLC. No tiene por qué ser muy específica, pero si lo suficientemente detallada como para hacerse una idea.
La fecha de lanzamiento prevista de cada DLC. Es aceptable indicar el trimestre y el año o la estación y el año, así como la propia fecha específica.
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Big Trouble in Little China, aventuras mágicas en Chinatown

La semana pasada me dio por echar un vistazo a Golpe en la Pequeña China, mítica cinta de acción y magia bastante popular y que, por una razón u otra, todavía no había visto. A propósito de esto, en Pixelmaniacos nos hemos preguntado por sus juegos, así que este artículo viene a responder a la pregunta.
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Historia de los videojuegos: "System Shock" (Looking Glass, 1994)  

Continuamos trayendo videojuegos que han hecho historia. En esta ocasión todo un título de culto: "System Shock" (1994), el cual ha influido a nombres posteriores de la talla de "Thief", "Deus Ex" o incluso "Half Life". Os lo mostramos, señalamos sus puntos fuertes (entre ellos el nacimiento de una de las mejores villanas de la informática: la IA Shodan) y os contamos el porqué de su enorme relevancia, que en España pasó especialmente desapercibida al no contar con traducción oficial

menéame