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La historia de cómo Rockstar planeó GTA 3 como una trilogía y conquistó el mundo con ella
Tras el fiasco de GTA 2, vuelta a empezar. Los Houser volvieron así a empezar de cero. Estaban convencidos de la viabilidad de todas sus ideas; de que la libertad total en sus juegos, y también esa estética un tanto canalla, sería capaz de llamar la atención a millones de jugadores. Aunque al mismo tiempo comprendieron que sería necesario un drástico lavado de cara a la serie. Actualizarlo a los tiempos modernos en definitiva. Sam Houser era un apasionado del pop, el hip-hop y el rap. El creativo había empezado su carrera en la discográfica BMG
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