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HBO Max retoma ‘Pekín Expréss’ en España y anuncia la producción de las versiones locales de ‘Naked Attraction’ y ‘Aventura en pelotas’

Max, la evolución de HBO Max, se lanzará en España esta primavera y su matriz, Warner Bros. Discovery, ha dado a conocer hoy tres formatos de entretenimiento que tendrán versión local. La plataforma trae a España dos éxitos internacionales, ‘Aventura en pelotas’ y ‘Naked Attraction’, a la par que recupera ‘Pekín Exprés’, conocido ya por el público tras haber tenido varias ediciones en Cuatro, Antena 3 y laSexta entre 2008 y 2016. ‘Pekín Exprés’ estará producido en esta nueva etapa en streaming por Warner Bros. ITVP España.
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Pelotas con piel de toro y dedales protectores para jugar al raspall o pelota valenciana

Pelotas con piel de toro y dedales protectores para jugar al raspall o pelota valenciana  

En el año 1999, en la comarca valenciana del Caroig no sólo se guarda el juego practicado en frontones y calles en la modalidad de raspall, sino también había en torno a él toda una artesanía de la pelota y un proceso, casi ritual, para proteger la mano del jugador. Producido por Eugenio Monesma.
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Pelotaris anuncian su renuncia a competir con las selecciones española y francesa

Reivindican la oficialidad de Euskal Selekzioa para que pueda participar en competiciones oficiales internacionales
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Loom es un clásico para todos los públicos con lecciones para los juegos actuales

Loom es un clásico para todos los públicos con lecciones para los juegos actuales

Loom puede ser uno de los títulos más infravalorados del catálogo de LucasArts. Un catálogo en el que casi todos los juegos son considerados clásicos: Monkey Island es infinitamente citable, Grim Fandango una delicia noir e incluso The Dig tiene numerosos fans. A Loom, en comparación, siempre le ha costado más tener ese reconocimiento.
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Interior rechaza eliminar las pelotas de goma para reformar la 'ley mordaza' y defiende la infiltración de policías

Interior rechaza eliminar las pelotas de goma para reformar la 'ley mordaza' y defiende la infiltración de policías

El secretario de Estado de Seguridad, Rafael Pérez, ha rechazado este miércoles en el Congreso eliminar las pelotas de goma como material policial de los 'antidisturbios' para poder contar con el apoyo de partidos como EH Bildu o ERC en la aprobación de la reforma de la Ley de Seguridad Ciudadana, conocida por sus detractores como 'ley mordaza'. Además, ha descartado que en la reforma de la 'ley mordaza' se pueda abordar la supresión de las devoluciones en caliente o rechazos en fronteras y ha defendido la infiltración secreta de policías [...]
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Luis Andaur: “Partí de abajo, no tuve características nórdicas ni soy un estereotipo de mino; me costó más que la cresta”

El aventurero periodista chileno predica sus vivencias y sobre la protección del medio ambiente, siempre arriba de su bicicleta. El deportista repasa su historia, desde sus solitarias escaladas de las mayores cumbres de América, sus más especulares encuentros con animales salvajes, hasta lo más personal: “Diría que tengo pila pa’ rato”, declara quien incluso ha visto de cerca a la muerte.
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El fin de la Odisea: modernidad, aventura, heroísmo y su crisis

Pablo Batalla escribe sobre cómo la modernidad se acaba en el momento en que ya no quedan islas para naufragar, comarcas que electrificar, montañas que coronar o en las que montar una guerrilla, revoluciones del arte que hacer, heroísmos que protagonizar. La posmodernidad, dice, «es el temblor de unas piernas que han hecho una larga caminata y ahora están paradas, pero sus músculos siguen tensos. O un acabársenos el tabaco y echarnos a una rebusca nerviosa de colillas».
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¿Por qué las mujeres se desvían? (Inglés)

La teoría evolutiva dice que los hombres se desvían para aumentar la descendencia, pero ¿qué motiva a las mujeres? Introduzca la hipótesis del cambio de pareja.Siempre ha faltado una pieza del rompecabezas cuando se trata de comprender las estrategias de apareamiento, especialmente entre las mujeres. ¿Por qué las mujeres tienen tantas aventuras cuando éstas no aumentan el número de descendencia que pueden producir?
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Se enfrenta a 9 meses de cárcel por saltar el muro del vecino para coger la pelota de su hijo en Valencia

Se enfrenta a 9 meses de cárcel por saltar el muro del vecino para coger la pelota de su hijo en Valencia

Un vecino de Paterna, Valencia, de 50 años se enfrenta a nueve meses de cárcel por un delito de allanamiento de morada por presuntamente haber saltado el muro del pareado de sus vecinos para simplemente recuperar la pelota que había encalado uno de sus hijos en el jardín de éstos. Esta simple acción, a priori inocente, ha puesto en marcha toda la maquinaria judicial e incluso tendrá que ser enjuiciada por un jurado popular, al tratarse de un delito de allanamiento que está dentro de las competencias establecidas en la Ley Orgánica del Tribunal
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El Hackeo que Expuso a 37 Millones de INFIELES | Ashley Madison

El Hackeo que Expuso a 37 Millones de INFIELES | Ashley Madison

uedes ver el documental del hackeo de Ashley Madison en Netflix o puedes ver este vídeo que resume los más importante y lo puedes reproducir online gratis. Sí, estoy haciendo SEO ???? Ashley Madison es una web que utiliza la gente casada para tener una aventura. Su eslogan es: "La vida es corta. Ten una aventura", y es una de las plataformas de dating más conocidas por su dudosa moralidad, la filtración de datos, el uso de bots y lo ocurrido con el llamado The Impact Team.
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King´s Quest cumple 40 años. La historia de una saga que iluminó un nuevo sendero en el videojuego

King´s Quest cumple 40 años. La historia de una saga que iluminó un nuevo sendero en el videojuego

Este 10 de mayo de 2024 celebramos una efeméride de lo más especial para el mundo del videojuego en general y para los amantes de la aventura gráfica en particular: se cumplen nada más y nada menos que 40 años de la publicación de King´s Quest, quizá la primera aventura gráfica como tal de la historia. Cierto es que su creadora, Roberta Williams, ya había realizado otras aventuras que mostraban gráficos en pantalla, como veremos a lo largo de este texto, pero King’s Quest fue la primera aventura cuyos gráficos estaban animados.
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Los mayas utilizaban plantas alucinógenas en rituales para bendecir su juego de pelota

Los mayas utilizaban plantas alucinógenas en rituales para bendecir su juego de pelota

Este descubrimiento, posible gracias a la tecnología de ADN ambiental, proporciona una visión única de la vida ceremonial de los mayas, quienes podrían haber llevado a cabo rituales en sus canchas de juego de pelota, utilizando plantas con propiedades medicinales.
Para los mayas, el juego de pelota representaba mucho más que una simple actividad lúdica. Este ritual, de más de 3,000 años de antigüedad y que se extendió por todo Mesoamérica, poseía un significado ancestral que reflejaba una profunda conexión con las fuerzas cósmicas y los cultos a la fertilidad.
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Las Extrañas Aventuras de Solomon Kane de Robert E. Howard

Hablamos de un mítico personaje creado por un no menos mítico autor. El personaje Solomon Kane, el autor Robert E. Howard el creador de Conan el bárbaro. Hab...
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El siguiente vídeo muestra un juego creado por una persona en pocas semanas. Es la primera aventura gráfica generada por IA en tiempo real

El siguiente vídeo muestra un juego creado por una persona en pocas semanas. Es la primera aventura gráfica generada por IA en tiempo real  

Son casi tres minutos de vídeo de lo que parece una de esas aventuras gráficas de antaño donde el jugador debía elegir el camino a seguir a través de una batería de preguntas y respuestas. De aspecto medieval y acompañados por un avatar que hace de anfitrión, en el juego Evertrail nada parece raro, incluso la música que acompaña va acorde con la atmósfera. Sin embargo, lo que vemos es algo nuevo. Lo hizo un usuario de Reddit en apenas unas semanas con la única ayuda de las herramientas de IA, Dall-E y ChatGPT. Se trata de la primera aventura gr
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"Las aventuras de Manolo Kabezabolo": el videojuego español más punky

El mundo del videojuego español tiene un largo recorrido, incluso más del que muchos imaginan. Nuestro país fue una buena cantera durante la década de los ochenta y noventa, donde surgieron desarrolladores amateur que luego hicieron carrera en grandes empresas del gremio. Pero si hubo un género que gozó de una popularidad entre los usuarios de ordenador de aquellos años dorados era el de las aventuras gráficas.
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La explosiva historia tras las aventuras gráficas eróticas de Leisure Suit Larry

La explosiva historia tras las aventuras gráficas eróticas de Leisure Suit Larry

El juego alcanzó una popularidad total a finales de la década de los ochenta, cuando se corrió la voz de la existencia de este producto, que muchos de los jóvenes con las hormonas en plena ebullición corrieron a conseguir para dar rienda suelta frente a la pantalla todo lo que habían imaginado en la intimidad. Pese a que fue decepcionante a la hora de la verdad, no dejó de ser una joya muy de su época y que, a día de hoy, se mira con ojos muy diferentes, llegando incluso al rechazo. Pero Leisure Suit Larry no es una idea original de su creador
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Las aventuras amorosas de Simón Bolívar en Madrid antes de proclamar su odio hacía la España «opresora»

El líder independentista de Venezuela, Colombia y Ecuador vivió durante un tiempo junto a la Puerta del Sol, donde vivió los años más felices de su vida, antes de publicar la 'Carta de Jamaica' en la que criticaba a los españoles «genocidas»
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La historia detrás del Beti-Jai, el frontón que dejó de escuchar la pelota y los aplausos... y que ahora reabre tras más de un siglo cerrado

El juego de pelota es hoy la pelota vasca y se juega en el País Vasco, Navarra, La Rioja, zonas del norte de Castilla y León, y en el País Vasco francés. Pero hace sólo un siglo de cuando en España había frontones en todas partes. Sólo Madrid albergaba una treintena. Y se llenaban. Todo el mundo jugaba en las calles y plazas. Al principio, se jugaba a pelota de forma directa, con un equipo en cada campo y sin frontis ni pared en la que golpear la pelota. Luego, cuenta Santiago Lesmes Zabalegui en Pelotavasca.org, se introdujo el juego indirecto
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Terrormolinos (Melbourne House, 1985)

Terrormolinos (Melbourne House, 1985)

Terrormolinos es una divertida aventura conversacional desarrollada por la compañía australiana Melbourne House (Beam Software), y publicada en 1985 para diversos sistemas domésticos de la época, como ZX Spectrum, Amstrad CPC y Commodore 64. La trama del videojuego Terrormolinos tiene como protagonistas a una familia que ha comprado un paquete de vacaciones en una famosa localidad costera de España. El personaje principal de la aventura es el padre de familia, quien acompañado de su esposa Beryl y sus dos hijos (...)
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Al menos 14 heridos, dos de ellos críticos, al caer un árbol por el viento en una atracción en Port Aventura

Al menos 14 heridos, dos de ellos críticos, al caer un árbol por el viento en una atracción en Port Aventura

Al menos 14 personas han resultado heridas este domingo, dos de ellas en estado crítico, al caer un árbol en la atracción Tomahawk en el parque de atracciones de PortAventura, a causa del fuerte viento. Fuentes del parque han explicado a Europa Press que se trata de un "incidente fortuito" debido al episodio de fuertes vientos que afecta a la zona, después de que las ramas del árbol caído impactaran en algunas de las personas que estaban subidas en la atracción.
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Grave accidente en el parque de atracciones de PortAventura

14 personas han tenido que ser atendidas, dos de ellas críticas, al descarrillar el vagón de Tomahawk por la caída de un árbol
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Al menos 14 heridos, dos de ellos graves, tras un accidente en una atracción de PortAventura

Al menos 14 heridos, dos de ellos graves, tras un accidente en una atracción de PortAventura

Al menos 14 personas han resultado heridas, entre ellos dos graves, tras registrarse un accidente en una de las atracciones del parque temático de PortAventura. Un helicóptero ha tenido que evacuar a dos de los heridos, que ha sido trasladado en estado grave al Hospital Joan XXIII de Tarragona. Además, entre los heridos por politraumatismos hay adultos y niños, que han sido atendidos por los servicios de emergencias.
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Breve historia de las aventuras gráficas de Mortadelo y Filemón

Breve historia de las aventuras gráficas de Mortadelo y Filemón

Recientemente, como salidos de la nada y sin mucha fanfarria y atención, se ha desenterrado y puesto a la venta en Steam todo el catálogo de la extinta desarrolladora española Alcachofa Soft, que hasta su último título en 2008 gozó de casi 15 años produciendo aventuras gráficas, destacando un grueso de títulos de Mortadelo y Filemón que, para bien y para mal (más sobre esto en un momento), vuelven a estar a la venta para todo el mundo. El lío de títulos es considerable incluso para gente que los jugó en su lanzamiento, y la nueva Erbe Software.
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La isla improbable [ENG]

Improbable Island es una aventura de texto de la vieja escuela que lleva en Internet y en constante desarrollo desde los tiempos del dial-up. Cuando algo se ha mantenido vivo durante tanto tiempo, puede ser una obra maestra pulida sin añadir nada innecesario, o puede ser un enorme caleidoscopio de engranajes entremezclados que salta sobre los novatos desprevenidos y se los traga enteros en su lío aceitoso y confuso. Adivina cual de las dos somos nosotros.
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LucasArts: así fue la Edad de Oro de las aventuras gráficas

LucasArts: así fue la Edad de Oro de las aventuras gráficas

Los jugadores que vivieron la década de los 90 fueron testigos de la conocida como la Edad de Oro de las aventuras gráficas. Una época representada sobre todo por las desarrolladoras LucasArts (anteriormente Lucasfilm) y en menor medida por Sierra Online. A pesar de contar con populares videojuegos como Monkey Island o Day of the Tentacle, este género ha ido perdiendo peso a lo largo de los años.
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La verdadera historia de Wilson, la pelota

Veinte años después de que Náufrago arrasara en todo el mundo, descubre cómo Wilson, la Pelota, se convirtió en el icono cultural que es hoy. Wilson Sporting Goods lleva más de un siglo donando equipamiento deportivo a organizaciones comunitarias, eventos benéficos, ligas juveniles, equipos profesionales y otras entidades. Sin embargo, en 1998, la empresa recibió una solicitud inusual que cambiaría para siempre su relación con el mundo del cine.
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