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La soledad del desarrollador (de videojuegos) independiente

A todo el mundo que me pregunta que tal es eso de desarrollar juegos, de tener una empresa y ser tu propio jefe, siempre les contesto lo mismo y en este orden: es muy divertido, gratificante y solitario.
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Recursos para desarrollar videojuegos

Este artículo nace de una media hora intentando ordenar de alguna forma todos los marcadores sobre desarrollo de videojuegos de mi Chrome. Son casi cuatro años de recopilar información (alguna, ay, ya desaparecida) sobre el tema y guardarme las cosas importantes. Así que he pensado que bien podría compartirlo. Allá va. Si alguno de los enlaces deja de funcionar o me he equivocado al ponerlo me dejan un comment y lo arreglo. Motores gráficos, arte, diseño, técnico, marketing.
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La GamesCom tendrá presencia española gracias a GamesBoosters

La feria GamesCom, la que podríamos denominar como el equivalente europeo al E3 -aunque en muchos aspectos es todavía más importante que su homónima norteamericana-, tendrá lugar la próxima semana, concretamente entre el 5 y el 9 de agosto, y una vez más será en Colonia (Alemania), contando con más de 193.000 metros cuadrados de exposición, lo que la confirma como la feria de ocio electrónico más grande del mundo.
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Videojuegos inspirados en la obra de Eduardo Galeano

Anne Mirak tiene un trabajo que es fundamental para todos: levantar el sol por las mañanas y acostarlo por las noches. Es el objetivo del videojuego El Sol, uno de los cuatro que presentó la comunidad de videojuegos de Bahía Blanca ante la convocatoria de GameJolt para desarrollar juegos en honor al escritor uruguayo Eduardo Galeano, recientemente fallecido. Personas de todas las edades y de cualquier parte del mundo pueden participar de esta convocatoria para crear videojuegos en español y relacionados con la obra de Galeano.
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Convierte tus personajes 2D en modelos tridimensionales en TyranoBuilder, la herramienta de creación de novelas visuales

La última actualización de TyranoBuilder, una reciente herramienta de creación de novelas visuales al estilo nipón, trae consigo un buen puñado de novedades tal y como nos cuenta Nyu Media en nota de prensa. Sin embargo, la más sorprendente con diferencia es la inclusión de una tecnología denominada 'Live2D', y que según la editora sirve para transformar diseños 2D de personajes en modelos con apariencia 3D. ¿Cómo?
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Cómo desarrollar un videojuego en España y no morir en el intento

Charlamos con Jordi de Paco, director de Deconstructeam, un pequeño estudio independiente afincado en Valencia del que ha salido el genial Gods Will Be Watching, sobre cómo es actualmente el camino para desarrollar un videojuego en España teniendo que lidiar con una financiación casi imposible por la falta de inversores y por el circo fiscal montado por las diferentes administraciones públicas.
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Grandes desarrolladores de videojuegos se hacen indies

Con motivo de las recientes filtraciones de una hipotética salida de Hideo Kojima de Konami, esta web hace un repaso a diferentes desarrolladores de renombre que se han pasado al lado independiente de la industria de videojuegos.
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Afectando la identidad del jugador de videojuegos

Los desarrolladores intentan acercarse al jugador para intentar influir en sus identidades y afectos.
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Memorias de un desarrollador de videojuegos: De amateurs a profesionales

Hoy os voy a explicar los años de transición (2001-2007) en los que pasamos de ser unos desarrolladores amateurs a convertirnos en una empresa "seria" capaz de crear advergames para grandes marcas y agencias de todo el mundo y desarrollar videojuegos independientes que han sigo jugados por muchos millones de personas.La popularidad de Devil by Mistake contribuyó mucho a darnos a conocer al gran público a través de numerosos artículos en revistas como PC Actual o incluso el diario El Mundo (donde me llamaban informático anarquista).
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Valve presenta Source 2, la nueva versión de su aclamado motor gráfico

Valve presenta Source 2, la nueva versión de su aclamado motor gráfico

La compañía de Gabe Newell asegura que será una herramienta libre, orientada tanto a desarrolladores como a la creación de contenido por parte de los usuarios.
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Touching the heart of video gamers [ENG]

En las sociedades contemporáneas, los desarrolladores que trabajan dentro de la industria del videojuego abordan -independientemente de su éxito- las identidades de los jugadores de videojuegos. Se trata de 'afectar' al jugador de las más diversas maneras.
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Se puede hablar del renacer de la industria del videojuego español

Un articulo interesante que lista algunos argumentos sobre la posibilidad de la la industria del videojuego español pueda estar renaciendo y porque volver a una época dorada. Muy interesante y con una justificación interesante.
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Tipos de programadores de videojuegos

Un repaso a los distintos tipos de programadores que participan en el desarrollo de un videojuego
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10 consejos de un desarrollador de videojuegos a su "yo" del pasado

Aquí os dejo cuales serían mis consejos en caso de disponer de un DeLorean que me llevase 10 años atrás y me permitiera poder hablar conmigo mismo en 2005. Aunque estos consejos están dirigidos a mi "yo" de hace 10 años, creo que algunos pueden ser de utilidad para personas que están planteándose montar una pequeña empresa de desarrollo de videojuegos y por eso he decidido publicarlos en este post.
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Crean un procesador de texto en Minecraft

Crean un procesador de texto en Minecraft  

El ingenio de los usuarios de Minecraft no tiene límite. Una de las principales razones del abrumador éxito de este juego de crafting es precisamente la libertad que tienen sus jugadores para crear cualquier cosa que se propongan, incluso un procesador de texto. Como el de Koala_Steamed (tras dos años de desarrollo), capaz de cargar archivos, usar mayúsculas y minúsculas, números y símbolos que pueden reproducirse en una pantalla.
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¿Qué Game Engine elegir para el desarrollo de un videojuego?

Si deseas desarrollar y lanzar tu propio juego en el mundo, hay algunas cosas muy importantes a tener en cuenta antes de comenzar en este viaje. Hay muchos “game engines” libres que tienen las características que necesitas para crear tu juego, pero la cuestión es ¿que engine debo elegir? Para ayudarte a decidir, daremos dado un recorrido por cuatro de los motores más potentes actualmente para que puedas comparar y ver cuál se ajusta a tus necesidades.
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Desarrolladores de videojuegos: ¿ser independientes o trabajar con publisher?

Un repaso a las diferentes vías de publicación de los desarrolladores de videojuegos independientes
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¿Como entrar en la industria del videojuego?

Un repaso a las diferentes vías de entrada a la industria del videojuego, sus claves, sus peligros y sus ventajas. Todo lo que hay que tener en cuenta.
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Retirando videojuegos piratas de la App Store y Google Play

Aunque muchos medios de comunicación se empeñan en decir que lo de emprender en la industria de los juegos está de moda, que es un negocio boyante y que los creadores de videojuegos independientes estamos forrados a base de crear Flappy Birds en Gamejams de 24 horas, la verdad es que el panorama es algo más complicado. El proceso de aprobación de una app por parte de Google dura apenas unas horas y el de Apple alrededor de una semana, pero parece que se centran más en evitar que se publiquen apps de pedos y eructos que en evitar apps piratas.
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Gamepolis 2014. Desarrollo español de calidad

Tras nuestro resumen del evento y el repaso a las ponencias que se dieron, toca pasar al “leitmotiv” de DeVuego: el desarrollo español de videojuegos. Así que hoy os mostraremos los fantásticos desarrollos patrios que se presentaron durante los tres días del festival.
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Sobre las ayudas al videojuego: "Las PYMEs no necesitamos financiación, necesitamos que no nos ahoguen a costes"

Artículo de opinión de Pablo Navarro de RAWR Lab SL sobre las ayudas al desarrollo de videojuego que han aparecido hoy en el BOE. "Necesitamos que los impuestos de este país sean coherentes. Dejadnos nacer e intentar crecer, y si funciona repartimos beneficios."
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¿Desarrollador de juegos? El Gobierno de España aprueba ayudas al desarrollo de videojuegos

¿Desarrollador de juegos? El Gobierno de España aprueba ayudas al desarrollo de videojuegos

El Ministerio de Industria de España acaba de hacer público el plan de ayudas al desarrollo de videojuegos para los años 2014-2015.
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¡Glorioso Líder! Desarrolladores de EEUU lanzarán "North Korea", el videojuego

Un nuevo y controvertido juego para PC y móvil invita a los jugadores a tomar el rol de Kim Jong-un para luchar contra las "hordas de imperialistas americanos".
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Los kits de desarrollo de videojuegos: Desde la NES a la XBOX One

Los kits de desarrollo de videojuegos: Desde la NES a la XBOX One

Un kit de desarrollo de software, también conocido por sus siglas SDK, es un conjunto de herramientas de desarrollo que permite a los programadores crear aplicaciones para un sistema concreto. Casi todas las videoconsolas importantes han tenido sus propios kits de desarrollo, en algunos casos casi idénticos a la consola original y en otros sin nada que ver. Este post es un repaso a un buen lote de ellos desde los tiempos de la NES
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¿Quién crea los videojuegos? ¿Cómo lo hace? ¿Es fácil?

Los videojuegos son solo una parte de la cultura del videojuego. Son una parte bastante importante, no lo niego, pero además de las líneas de código que componen un título, hay todo un imaginario de vivencias, costumbres, personajes e historias que solo existen porque también existen los videojuegos. Soplar los cartuchos, los salones recreativos, las miles de copias del E.T. de Atari 2600 enterradas en un vertedero de Nuevo México, los textos de la crítica o la jerga inventada por los jugadores de Street Fighter o Counter Strike son cosas que
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Hi Score Science

Hi Score Science

Hi Score Science es un juego gratuito de preguntas y respuestas sobre ciencia (...) nos permite adentrarnos en la ciencia y sus avances de la mano de dos centros de investigación, el Instituto de Nanociencia y Materiales de Aragón, INMA, y el Instituto de Síntesis Química y Catálisis Homogénea, ISQCH, -ambos centros mixtos entre el CSIC y la Universidad de Zaragoza-. Por ello, y ya que es un proyecto de divulgación desarrollado entre dos centros de investigación, el juego incluye explicaciones divulgativas de la realidad científica...
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Enseñando independencia, ¿qué opinas?  

El niño nunca fue abandonado. Papá le proporcionó un camino. Ambos padres a cada lado para crear un “área de desarrollo”. Cuando el niño estaba estancado, el padre lo reiniciaba para que no fracasara. Cuando tenía éxito, el niño era aplaudido. Observe que el pequeño no volvió corriendo con mamá.
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Los desarrolladores de Batman: Arkham Asylum rompieron el juego a propósito para que los que tenían una copia pirata no pudieran disfrutarlo

Los desarrolladores de Batman: Arkham Asylum rompieron el juego a propósito para que los que tenían una copia pirata no pudieran disfrutarlo

El método fue sutil pero bastante efectivo que ni siquiera los piratas sabían de él. | Rocksteady Studios, en lugar de simplemente proteger el juego con medidas de seguridad estándar, implementaron un sistema que deliberadamente hacía inutilizable la experiencia para aquellos que usaban copias ilegales. El método era sutil pero efectivo, ya que los jugadores con versiones piratas descubrieron que no podían utilizar ciertas herramientas fundamentales del juego, como la capa de Batman, necesaria para planear y avanzar en diversas secciones [...]
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La BANANA que está rompiendo Steam

La BANANA que está rompiendo Steam

El segundo juego más jugado de Steam se llama BANANA, y su gameplay consiste en clicar un plátano. Obviamente, hay mucho más de lo que se muestra a simple vista.
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Blasphemous NO es el juego de la Semana Santa

Blasphemous NO es el juego de la Semana Santa  

Repaso por el equipo andaluz de La Tostá sobre las complejas relaciones de Blasphemopus con la Semana Santa, importante incluso para la gente secular
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Un equipo de desarrollo Español está diseñando una consola capaz de ejecutar las consolas clásicas de SEGA

Un equipo de desarrollo Español está diseñando una consola capaz de ejecutar las consolas clásicas de SEGA

Futura consola con tecnología FPGA que pretende crear un sistema todo en uno de consolas retro de sega como Master System, Megadrive, Saturn, Dreamcast...
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El mejor videojuego de la historia  

El canal de Reseñas Cortas analiza el concepto que supone clasificar al mejor videojuego de la historia.
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La moda de los videojuegos como servicio  

Hacía mucho tiempo que quería hablar de los Juegos como Servicio, esos juegos que tienen como objetivo mantener a los jugadores en su propio ecosistema con temporadas, pases de batalla, skins y contenido constante para que, a la vez que juegan, se vean tentados de gastar pequeñas cantidades de dinero en ellos. A veces, incluso gastando más de lo que gastarías en un juego de precio completo de PS5 o Xbox. También voy a hablar sobre cómo los Juegos como Servicio están afectado a los juegos tradicionales, por así decirlo, cómo la moda de...
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Apple puede romper la DMA con las reglas de dirección de la App Store, dice la UE [ENG]

Apple puede romper la DMA con las reglas de dirección de la App Store, dice la UE [ENG]

La Comisión Europea ha publicado hallazgos preliminares que acusan a Apple de infringir la Ley de Mercados Digitales (DMA) al impedir que los desarrolladores informen a los clientes sobre las opciones fuera de la App Store. La Comisión, parte del brazo ejecutivo de la Unión Europea, también abrió una investigación por separado sobre los nuevos términos contractuales de Apple y las tarifas de desarrollador que estaba imponiendo como parte de sus esfuerzos para cumplir con la DMA.
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Juegos de Lucha y Calles de Fuego  

tertulia sobre juegos de "yo contra el barrio" y luego repasaremos la película "Calles de fuego".
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Auge y caída de los juegos Flash

Auge y caída de los juegos Flash  

Hoy exploramos como estos sencillos juegos no solo salvaron mi amor por el gaming, sino que también transformaron la industria y la cultura de Internet. Acompáñame en un viaje nostálgico por la era de los juegos Flash y su impacto duradero.
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¿Los videojuegos deberían evolucionar?

¿Los videojuegos deberían evolucionar?  

Baitybait analiza la industria de los videojuegos y su estancamiento, principalmente con Pokémon.
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El expresidente de Sony, Shawn Layden, cree los juegos AAA son una carga para la industria por sus costosos desarrollos: ''no fue una gran predicción''

Shawn Layden recuerda sus críticas sobre los juegos AAA y opina que la IA no será tan determinante en la industria. El exdirector ejecutivo y presidente de Sony cree que hay demasiados lanzamientos, y que los jugadores no tienen tanto tiempo libre para todo.
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Un desarrollador polaco está creando un videojuego sobre una sauna. El incómodo requisito para sus empleados: reunirse en saunas

En la oferta se especifica que la asistencia a las sesiones de sauna no es negociable. El motivo, afirman, es que es necesario para poder tener experiencia de primera mano
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Guilty Gear Strive tendrá su propio anime

El juego de Daisuke Ishiwatari salta de las consolas y contará su historia en la pequeña pantalla.
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¿Son tóxicos los usuarios de Xbox? Analizamos la situación desde una perspectiva psicológica

En este artículo trataré de trazar un esquema sobre los procesos psíquicos sobre los que se construye la toxicidad en el mundo de los videojuegos
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Los shooters se han convertido en un montón de gente agachándose y saltando

Los shooters se han convertido en un montón de gente agachándose y saltando

Algunos jugadores están abusando de una mecánica que desequilibra los combates uno contra uno mediante los saltos. 'xDefiant' ha cortado por lo sano: aplicará una penalización a los que salten muchas veces seguidas.
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La Policía de Madrid participa en un proyecto europeo para cazar radicales en los videojuegos

La Policía de Madrid participa en un proyecto europeo para cazar radicales en los videojuegos

Mediante la IA se reconoce y previene la propagación de ideas extremistas y reclutamiento en juegos online
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El PP expresa en el Senado su preocupación por la adicción de los jóvenes al juego, internet y videojuegos

El PP expresa en el Senado su preocupación por la adicción de los jóvenes al juego, internet y videojuegos

La senadora por Cantabria, Elena Castillo, destaca a la familia como un elemento trascendental en la prevención de estas adicciones
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Confirmaron creación de los Juegos Olímpicos de videojuegos

El Comité Olímpico Internacional llegó a un acuerdo y oficializó la creación de Juegos Olímpicos para los eSports.
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Descubren un inesperado efecto de los videojuegos que es bueno para la salud

Descubren un inesperado efecto de los videojuegos que es bueno para la salud

Neurocientíficos de la Universidad de Búfalo (EE.UU.) observaron que los adultos diagnosticados con esclerosis múltiple que pasaban más tiempo jugando a videojuegos tendían a tener un mejor funcionamiento neuropsicológico.
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"Está manipulando el mercado y aprovechándose de los jugadores". Valve ha sido demandada en el Reino Unido por 775 millones de euros

Tal y como recoge la propia BBC, la demanda ha sido presentada por la activista de derechos digitales Vicki Shotbolt, quien ha presentado el caso ante el Tribunal de Apelaciones de Competencia de Londres. El proceso en sí se trata de una demanda de acción colectiva. Siendo más específicos, Shotbolt señala que Steam se cobra una comisión excesiva de hasta el 30%, provocando que los jugadores británicos paguen demasiado tanto por los videojuegos como por los DLCs y otros pagos relacionados con la plataforma.
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Primado Reig 103, videojuego de Jordi de Paco (Gods will be watching) sobre la gentrificación y deshaucios

Primado Reig 103, videojuego de Jordi de Paco (Gods will be watching) sobre la gentrificación y deshaucios

Este juego adapta una historia real que está sucediendo ahora mismo (Junio de 2024) en el edificio de la Avenida Primado Reig número 101-103, en Benimaclet, Valencia, España. Pero si no fuera sobre ese edificio, podría ir sobre cualquier otro.
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Dos años tarde y lejos de lo prometido: así fracasa la "pionera ley" de Garzón para acabar con la ludopatía en los videojuegos

Hace ya décadas que es habitual que los hijos pasen horas y horas delante de la pantalla de un ordenador, una videoconsola o un móvil. Los videojuegos son uno de los pasatiempos favoritos de nuestros jóvenes (el 91% de jóvenes de 12 y 13 años juega a videojuegos según un estudio del Plan Nacional sobre Drogas de 2023) y eso provoca que sus mecánicas se hayan transformado durante las últimas décadas buscando una mayor adicción de sus usuarios. Una de las más efectivas es la de las "cajas-botín", o 'loot boxes' en inglés, un sistema de recompens
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Se encuentra y publica el código fuente del videojuego Doom de 1993

Se encuentra y publica el código fuente del videojuego Doom de 1993

Un usuario de archive.org ha localizado y restaurado una copia de seguridad, consiguiendo recuperar videojuego entero, incluso fases y contenidos gráficos. El contenido se encontraba en unos antiguos disquetes de 3,5 pulgadas, uno de los cuales requirió ser reparado para completar el código.
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menéame