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El juego online prepara un 'boom' de ludópatas

El perfil de los ludópatas que acuden a pedir ayuda está cambiando; cada vez son más jóvenes y más preparados. Muchos han empezado a jugar en internet, en el calor de sus hogares, con la sencillez de gastar dinero haciendo un simple clic. "La ludopatía tarda mucho en aparecer, en pasar de ser un hábito a un problema que hunde a la persona; de momento, estamos tan sólo viendo la punta del iceberg de lo que puede traer internet", advierte la responsable de la Unidad de Ludopatía del Hospital Universitario Ramón y Cajal, Ángela Ibáñez.
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El Mundial, una 'apuesta' segura. El negocio del juego en Internet

Hace unas semanas, Suiza dio la sorpresa a España en la primera fase del Mundial. Aunque el susto está ya más que olvidado para la afición, el encuentro sigue siendo uno de los hitos para la mayor compañía de apuestas por Internet del mundo. Una minoría logró ganar dinero apostando por los suizos, inusitados vencedores, en un encuentro que durante sus 90 minutos logró mover en apuestas a través de Betfair más de 50 millones de euros
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Cualquier país de la UE puede prohibir la explotación de loterías en Internet

El Tribunal de Justicia de la Unión Europea ha dictado en los últimos días dos sentencias (asunto C‑203/08 Betfair y asunto C-258/08 Ladbrokes) en relación a los límites de la libertad de prestación de servicios en el sector de juegos de azar y apuestas por Internet. Ambas sentencias vienen a completar y matizar anteriores pronunciamientos del mismo Tribunal sobre el tema (asunto C-243/01 Gambelli, asunto C-42/07 Bwin y asunto C-338/04 Placanica). Y es que el sector de las apuestas por Internet está en plena ebullición y muchos son los interes
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Los casinos y bingos, contra las apuestas en Internet

Las empresas tradicionales del juego en España han denunciado a las páginas en Internet que operan en su negocio, entre ellas BWin por ejemplo, por considerar que su negocio es "ilegal" al ofrecer servicios sin autorización ni control y realizarles "competencia desleal". En concreto, tres grandes organizaciones del juego privado en España, AECJ), CEJ y COFAR, han presentado denuncias ante los responsables del juego de cada una de las 17 comunidades autónomas, el Ministerio del Interior y la Agencia Tributaria.
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Las empresas de apuestas por Internet mueven unos 300 millones al año en España

Las empresas de apuestas por Internet han generado en 2009 al menos 300 millones de euros y sus beneficios no han dejado de crecer a pesar de la crisis. Sin embargo, carecen de regulación y licencias para operar en España.
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Los empresarios del bingo denuncian ante el Ministerio del Interior la ilegalidad de los juegos por Internet

La Confederación de Empresarios del Juego del Bingo ha presentado un escrito al Ministerio del Interior denunciando la ilegalidad de los juegos por Internet. Exige la apertura de expedientes sancionadores y la prohibición de su publicidad y lamentan la demora en la redacción de una Ley sobre dicha materia.
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La ONCE reclama la regulación del juego por Internet

La ONCE reclama la regulación del juego por Internet.La polémica surgida en los últimos meses por el amaño de partidos en el fútbol europeo ha reabierto el debate sobre la necesidad de una mayor regulación del sector de las apuestas en Internet. El último en pronunciarse ha sido el director general de Juego de la ONCE, César Palacios, quien reclama una nueva ley de ámbito estatal.
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El Gordo, la lotería del fraude internacional

"No te indican a qué número juegas, tan sólo te dicen que ellos lo compran en España y que lo guardan en una caja de seguridad de un banco, del que tampoco dicen el nombre" [...] Después de años de investigaciones policiales en diversos países y la imposibilidad de actuar legalmente contra la empresa, las embajadas españolas han tenido que tomar cartas en el asunto, advirtiendo que "la única forma de salvaguardar el prestigio de la Lotería española sería publicando anuncios en los mismos medios en los que se anuncia esta empresa...
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Apuesta por los quioscos digitales

Un consorcio de editoriales de revistas como Time, Condé Nast, Hearst y el grupo Meredith se están planteando desarrollar de forma conjunta una especie de quiosco en Internet, similar a los servicios que ofrecen empresas ya asentadas como Zinio.Las publicaciones de estos grupos editoriales, principalmente revistas como Time, Vanity Fair, Vogue o GQ, podrán adquirirse y leerse en Internet en diferentes formatos digitales en un quiosco en un "iTunes para revistas", según han confirmado fuentes internas de los grupos
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El Gobierno regulará el juego y las apuestas por Internet

El Gobierno presentará a las comunidades autónomas en los próximos dos meses un anteproyecto de ley sobre el juego y las apuestas por Internet, que en la actualidad carece de una normativa que los regule, pese a que desde hace años empresas de distintos países operan en España mediante páginas web de apuestas.
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La UE declara ilegales las apuestas por Internet

c&p-El Tribunal de Justicia europeo exige que se integren en los monopolios estatales del juego y que, en pocas palabras, paguen impuestos. Los españoles se juegan 4.500 millones de euros en apuestas por la red. Uno de los grandes intermediarios es Bwin, patrocinador del Real Madrid, que ahora tendrá que reinventarse. Curioso: Bwin tiene un fondo de capital-riesgo (Axon) con la Comunidad de Madrid y la ex ministra de Aznar, Pilar del Castillo, formaba parte de su Consejo
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El Gobierno prepara el desembarco de Loterías del Estado en las apuestas online

El Gobierno pretende tener aprobado "antes de que acabe la legislatura" una ley del juego que solvente el vacío legal de las apuestas por Internet, un negocio que no ha dejado de crecer en los últimos años, y permita a Loterías y Apuestas del Estado (LAE) competir con el resto de operadores en este sector, según señaló el director general del ente público, Gonzalo Fernández Rodríguez. En el actual contexto existen multitud de empresas de otros países europeos que operan en España mediante páginas web
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La Justicia de la UE avala las restricciones a las apuestas por Internet

El Tribunal de Justicia de la Unión Europea (TUE) ha dictaminado que las restricciones impuestas por algunos Estados miembros a las empresas de apuestas y juegos de azar por Internet no vulneran la normativa comunitaria ya que pueden considerarse justificadas por el objetivo de lucha contra el fraude y contra la criminalidad. La sentencia rechaza así los recursos interpuestos por la empresa de apuestas a través de Internet Bwin y por la Liga Portuguesa de Fútbol profesional.
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nuevo Blog de 321apuesta.com

Jugar en www.321Apuesta.com es muy fácil: ¿se atreve a acertar un resultado concreto en un evento determinado? ¡Pues ya puede apostar con nosotros! Como en 321Apuesta.com nos gusta la sencillez, le ofrecemos todas nuestras apuestas basadas en cuotas decimales, de modo que podrá saber exactamente cuánto ganará en cada apuesta acertada. Este sistema de cuotas es el más usado y sencillo del mundo: junto a cada posible resultado encontrará la cuota de ganancia, que es lo que determina lo que se llevará por cada euro que haya apostado a esa opción.
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¿Es este un Mundo de Mujeres?

De acuerdo con el estudio de eCOGRA sobre las apuestas, una de cada diez mujeres disfruta participando en juegos de azar. eCogra deja claro que no solo disfrutan apostar, sino que lo hacen mientras trabajan. Luchando aún por ser aceptadas en el lugar de trabajo, algunas mujeres arriesgan sus difícilmente ganado status para conseguir su dosis de apuestas. Tiene que haber un por qué, una razón, un método en esta locura.
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Viviane Reding apuesta por la Neutralidad de la Red

Viviane Reding vuelve a sacar los colores a Francisco Ros. Tras la decisión de T-Mobile de bloquear Skype en sus redes 3G, Telefónica Movistar decidió seguir su ejemplo. Ante la inoperancia de algunos reguladores nacionales a la hora de controlar los abusos de las operadoras de Telecomunicaciones, ha tenido que ser la Comisaria Europea de Comunicaciones, Viviane Reding, la que ponga en su sitio a estas empresas para obligarlas a respetar un principio básico como es la Neutralidad de la Red.
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Nueva red hispana para webmasters

Una nueva comunidad y foro de webmasters ha surgido en el mundo hispano. Enfocada al mundo de las apuestas en línea, GamblingHispano surge como el primer punto de encuentro para afiliados, operadores, programas de afilición y agencias de tráfico en Internet.
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Un portal de Internet apuesta sobre si la princesa Letizia será madre en 2009

La futura Reina de España se ha convertido en el objetivo de un portal de apuestas por Internet que ha decidido diversificar las posibilidades de juego que ofrece a sus clientes. Ya no sólo se puede optar por adivinar si saldrá rojo o negro, par o impar, o quién ganará la Liga, sino que la intención es acertar si Doña Letizia volverá a ser madre en 2009.
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Italia meterá en la cárcel a quienes apuesten en internet en sitios "no autorizados"

El Gobierno italiano ha incluido una serie de puntos en el texto de trasposición de una ley comunitaria sobre el juego en Internet que endurecerán las normas existentes para casinos y casas de apuestas online, así como para sus usuarios, que podrían acabar en la cárcel si acceden a sitios ilegales.
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Los internautas españoles apostaron un total de 200 millones de euros en 2008

El sector de las apuestas por Internet en España ha facturado más de 200 millones de euros en 2008, frente a los 170 millones de euros del ejercicio anterior, según las estimaciones realizadas por la Asociación Española de Apostadores por Internet (Aedapi).
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El juego online amenaza al tradicional y el Estado se lo pierde

No está regulado y Hacienda no ingresa ni un céntimo por los miles de euros que se mueven cada día, pero roba cada vez más cuota de mercado a loterías, casinos, bingos y máquinas tragaperras. Pese a la crisis, el volumen de negocio del juego online habrá crecido este año en España casi un 50% respecto a 2007 y las perspectivas indican que lo seguirá haciendo.
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Reglas de oro para apostar

Vamos a empezar diciendo que básicamente existen dos maneras de apostar. La primera es el modo gusanillo, usease, sabiendo el resultado. Si tienes muy claro el resultado o sabes leer el futuro apuestas a un resultado. No al resultado más seguro o al que mayor cuotas tiene, sino al que sabes que sucederá. De esta manera nunca te tienes que preocupar de las perdidas, solo de las ganancias. La segunda es hacer trading (solo podemos en betfair.com por las apuestas en contra). Aquí es donde aparece el maravilloso mundo de las apuestas sin riesgo.
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Los españoles gastan 12 millones a la semana en apuestas por Internet

Cada semana, alrededor de un millón y medio de españoles se juegan una media de algo más de 12 millones de euros en apuestas deportivas a través de Internet, una cantidad que supera ya lo que recauda cada siete días la quiniela en España, según los datos de la Asociación Nacional de Profesionales de Apuestas Deportivas (Anpad), que revelan que los españoles se juegan tres veces más en los casinos on-line. Los beneficios que produce este tipo de apuestas y juegos en la Red son íntegros para las empresas propietarias de los casinos.
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ganar dinero en internet - mercado de apuestas

sobre el mercado de las apuestas online (casinos, poker, bingos...)
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Sólo 15 cables submarinos de Internet conectan a Australia con el mundo [ENG]

Por lo general, estos cables no son más anchos que una manguera de jardín. Contienen fibras ópticas envueltas en una gruesa capa de plástico para protección. Pueden transmitir datos de un extremo del cable al otro a velocidades de hasta 300 terabits por segundo. Para contextualizar, 20 terabits por segundo pueden transmitir aproximadamente 793.000 películas de ultra alta definición al mismo tiempo. Con una capacidad de 300 terabits por segundo, las posibilidades de manejo de datos digitales son prácticamente ilimitadas.
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Sólo 15 cables submarinos de Internet conectan a Australia con el mundo [ENG]

Sólo 15 cables submarinos de Internet conectan a Australia con el mundo [ENG]

Por lo general, estos cables no son más anchos que una manguera de jardín. Contienen fibras ópticas envueltas en una gruesa capa de plástico para protección. Pueden transmitir datos de un extremo del cable al otro a velocidades de hasta 300 terabits por segundo. Para contextualizar, 20 terabits por segundo pueden transmitir aproximadamente 793.000 películas de ultra alta definición al mismo tiempo. Con una capacidad de 300 terabits por segundo, las posibilidades de manejo de datos digitales son prácticamente ilimitadas. Los cables están amenazados por barcos pesqueros, espías y desastres naturales.
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Un "fallo" en Internet Archive borra años de datos y cuentas de usuarios [Eng]

Un "fallo" en Internet Archive borra años de datos y cuentas de usuarios [Eng]

Recientemente, en Internet Archive, un "fallo" (la palabra elegida por ellos) ha eliminado un gran número de cuentas. Sorprendentemente, no se están poniendo en contacto con los usuarios afectados, sino que están esperando a que creen nuevas cuentas y volviendo a vincular silenciosamente sus subidas antiguas, pero sólo si la nueva cuenta tiene la misma dirección de correo electrónico que la antigua.
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¿Y si internet no existe? | El VIDEOJUEGO de 2001 que predijo la teoría - video 22' ."Perspectivas Pixeladas"  

La teoría del internet muerto, originada en 2021, se está volviendo cada vez más real, y los expertos datan 2024 como el año "Cero" de su muerte, donde la mayoría de la red pasó a ser controlada por máquinas. Sorprendentemente, un videojuego de 2001, predijo todo esto con asombrosa precisión.Un videojuego de Hideo Kojima
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Cortan los cables de Internet en Francia en un nuevo intento de sabotaje contra los JJOO

Cortan los cables de Internet en Francia en un nuevo intento de sabotaje contra los JJOO

Francia ha sufrido un nuevo intento de sabotaje contra sus infraestructuras críticas en plena celebración de los Juegos Olímpicos. Durante la noche del lunes, varios cables de fibra óptica han sido cortados, interrumpiendo el acceso a Internet en el este y el sur del país.
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¿Y si internet ya no existe? El videojuego de 2001 que predijo la teoría

La teoría del internet muerto, originada en 2021, se está volviendo cada vez más real, y los expertos datan 2024 como el año "Cero" de su muerte, donde la mayoría de la red pasó a ser controlada por máquinas. Sorprendentemente, un videojuego de 2001, predijo todo esto con asombrosa precisión.
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El Kremlin encarcela al padre del Internet ruso [ENG]

El régimen ruso está castigando a aquellos que construyeron el moderno Internet en Rusia por supuestos "delitos de pensamiento"
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IOTA, la tecnología que transformará el Internet de las Cosas

IOTA, la tecnología que transformará el Internet de las Cosas

En un mundo cada día más digitalizado e interconectado, la preocupación por la ciberseguridad aumenta cada vez más entre los usuarios. Como sociedad, nos dirigimos hacia una realidad en la que todos nuestros dispositivos electrónicos, tanto en casa como en el trabajo, se comunican entre sí sin ningún coste adicional. Están apareciendo en el mercado diferentes opciones tecnológicas para abordar el problema y una de las más prometedoras es IOTA.
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El Gobierno de Rusia encarcela al Padre de Internet Ruso, Alexey Soldatov, condenado a dos años de Prisión

Alexey Soldatov, pionero de Internet en Rusia y fundador del primer proveedor de Internet del país, ha sido condenado por un tribunal a dos años de prisión en una colonia laboral acusado de “abuso de poder”. Soldatov fue acusado por un tribunal de Moscú a pesar de que sufre una enfermedad terminal, de abuso de poder al gestionar un conjunto de direcciones IP de una organización en la que no ocupaba ningún cargo. Su familia cree que la decisión es, en esencia, una sentencia de muerte.
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Qué son las “apuestas climáticas” que se usan en Wall Street para proteger las inversiones o ganar dinero con los eventos extremos

Imagina una empresa que vende gas. Le conviene que haga mucho frío en el invierno para que sus clientes compren más gas. Pero si el invierno es suave y las temperaturas no son tan bajas, sus clientes comprarán menos gas. Para esta industria el factor climático es clave en su negocio, como también lo es para el sector agrícola.
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La historia de las apuestas deportivas

Apostar en el deporte ha sido una práctica habitual durante siglos, que se remonta a la época de los griegos, y que fue corrompiéndose hasta crear un verdadero negocio que mueve más dinero que el deporte, aunque el acto de apostar moderno –tal y como lo conocemos hoy– tiene su origen en las carreras de caballo, en concreto en las del condado de Derby de 1780.
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Arrestado en Cartagena por embolsarse más de un millón con una red de canales pirata

Arrestado en Cartagena por embolsarse más de un millón con una red de canales pirata

La Policía sostiene que el acusado, con las ganancias que obtenía a través de una IPTV, compró dos casas y ocho vehículos de alta gama
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Cortan internet y telefonía móvil en Bangladesh ante violentas protestas que dejan 28 muertos

Cortan internet y telefonía móvil en Bangladesh ante violentas protestas que dejan 28 muertos

Las movilizaciones, que comenzaron hace semanas y se recrudecieron el lunes, son las mayores registradas en el país desde la reelección de la primera ministra, Sheikh Hasina, para un cuarto mandato consecutivo en enero en unos comicios que fueron boicoteados por los principales partidos de la oposición.
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Grandes catálogos de mapas de Internet  

Llevó un tiempo, pero finalmente algunas de las grandes colecciones de mapas comenzaron a digitalizarse y, gran parte de ellas, se dispusieron de forma pública para el disfrute de cualquier navegante con tiempo y ganas. Con gran parte del verano por delante, hoy os traigo algunas de las que yo considero las colecciones más extensas e interesantes. Os valdrán para sumergirse en ellas y podáis explorar las mil y una perspectivas con las que se puede representar el mundo (o parte de él).
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Juegan con nuestra salud

Se publicaba recientemente por parte del Departamento de Presidencia, Interior y Cultura del Gobierno de Aragón el Informe de juego con los datos más relevantes sobre la materia de apuestas del pasado año 2023. Conocer los datos de la situación actual del sector del juego no solo nos da un diagnóstico claro de la realidad, ayuda a generar conciencia de la gravedad que supone el avance de estos negocios a costa del bienestar social, económico, físico y englobando todo ello, mental, de quienes lo padecen.
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Ni Marvel ni Star Wars: El mayor problema de Disney es la obsesión de los niños por las redes sociales y la falta de natalidad. Disney no sabe cómo captar el interés de los nuevos públicos

Los datos, actualizados a 2022, demuestran que el 60% de los suscriptores de Disney+ son adultos sin niños en casa. Los datos de Nielsen, expertos analistas de mercado y audiencias, respaldan que los niños ven tres veces más contenido en YouTube que en la plataforma de streaming de Disney. Los niños y adolescentes pasan cada vez más tiempo en internet, atraídos por la inmediatez y la variedad de contenido en plataformas como YouTube, TikTok y Twitch.
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La apuesta de Macron y la victoria de Melenchon [ENG]

Las claves políticas de la modernidad se originaron en Francia, y hoy la política francesa sigue proporcionando un mapa para entender los desafíos de la modernidad y, en particular, las estrategias de la izquierda frente a estos desafíos, especialmente los que plantea el auge del nuevo fascismo. Las reacciones en X de la izquierda política de todo el mundo a los resultados de la segunda vuelta de las elecciones legislativas en Francia, enhorabuena al Nuevo Frente Popular y a Melenchon, son la prueba de lo que decimos.
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Como la IA ha matado a Internet [ENG]

Como la IA ha matado a Internet [ENG]

La IA generativa es la bomba atómica de la era de la información. Si sientes que Internet ya no es tan creativo o interesante como recordabas, no estás solo. La llamada "Teoría del Internet Muerto" explica los motivos. El aumento del contenido generado artificialmente mató a Internet. ¿Como ha ocurrido esto? ¿Por qué? ¿Es posible pararlo? Vídeo de Kyle Hill.
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Qué medidas introduce la futura ley para proteger a los menores en internet

La seguridad de los menores en el entorno digital es una de las principales preocupaciones del anteproyecto de ley. Entre las medidas propuestas se encuentra la implementación de un control parental obligatorio. Esta disposición introduce software gratuito que permitirá a los padres supervisar y limitar el uso de dispositivos tecnológicos de sus hijos. Este control parental es crucial, dado que solo el 29.1 % de los padres establece normas sobre el uso de internet.
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Hablemos del #BROaching [HILO]

Hablemos del #BROaching [HILO]  

Mientras el gobierno combate el acceso de los menores al porno, una corriente tóxica imparable construye la ideología, la forma de entender las relaciones y la ética de millones de jóvenes, adolescentes y niños. Sin límites y sin defensa. En X: x.com/LosPajarosPican/status/1810915130915323957
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Más de 300.000 personas piden en Internet la repetición del España-Alemania por las decisiones arbitrales

Más de 300.000 personas se han unido a una petición en Internet para que se repita el partido de cuartos de final de la Eurocopa 2024 entre España y Alemania, en el que se impuso la ‘Roja’ en la prórroga (2-1), debido a supuestos errores arbitrales, entre ellos la mano que reclamaron los germanos de Marc Cucurella dentro del área.
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El malmenorismo

La apuesta por el mal menor desde el progresismo o la izquierda, lejos de conseguir frenar a la opción peor de todas, lo que hace es ir poniéndole paulatinamente una alfombra roja para que acabe ganando.
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Sobre el pajaporte, su "anonimato" y como puede ser usado para control social

Dice @joseluisescriva que la cartera digital aka “Pajaporte” garantiza el anonimato de los usuarios. Me gustaría estar de acuerdo. Pero, rotundamente, NO. Va a ser un hilo largo, con conceptos criptográficos complejos. A ver qué tal me apaño. El Ministro está hablando en términos políticos. Pero en criptografía, eso no vale. En lo que a privacidad se refiere, el modelo de seguridad DEBE asumir que emisor y verificadores son corruptos, y que van a intentar desanonimizar a los usuarios del sistema.
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Baten el récord del mundo de velocidad de Internet en Japón y va tan rápido que descarga Baldur's Gate 3, RDR 2 y Fallout 4 en menos de un segundo

Baten el récord del mundo de velocidad de Internet en Japón y va tan rápido que descarga Baldur's Gate 3, RDR 2 y Fallout 4 en menos de un segundo

Algunos de nosotros nos podríamos dar con un canto en los dientes si contásemos con apenas 20 Mbs de velocidad de Internet, pero esa no es la idea detrás de
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Registran el dominio 'pajaporte' que redirige a la web del ministerio de Escrivá

El departamento de Transformación Digital ve positivo que la 'broma' sobre la app antiporno del Gobierno avive el debate sobre las consecuencias de la pornografía en los menores.

menéame