Castlevania Symphony of the Night es uno de los videojuegos más valorados de la historia, nadie duda de su excelsa calidad. Todo un clásico atemporal que bebe de las mecánicas de otra joya: el Super Metroid de Super Nintendo, iniciando lo que se conocería como "MetroidVania".
Sin embargo, en 1997, año de su lanzamiento, las revistas del sector puntuaron muy mal este juego, con el pretexto que estaba creado con gráficos 2D y no con un entorno tridimensional, algo que estaba en pleno auge a mitad y finales de los 90, sobre todo con las nuevas consolas de 32 bits. Nadie quería nada que no fuera en 3D, aunque de una obra maestra se tratara.
¿Creéis que fue injusta la prensa en la época con este título?