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Mario64 con OpenGL y otras funciones

Gracias al trabajo que se hizo con el port de Mario64, un port que se consiguió gracias a desensamblar el código del juego original en C podemos disfrutar de este maravilloso juego con texturas mejoradas, soporte OpenGL en sistemas de menos recursos y multiples opciones, en nuestros sistemas Gnu/Linux moviéndose a no menos de 60 FPS (incluso en una raspberry ) , en este caso vamos a usar el port sm64ex que trae mejoras.

| etiquetas: mario64 , opengl

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