Análisis sobre los juegos inspirados en guerras, como llegan a usarse como propaganda o reclutar personal. También se habla del juego Six Days in Fallujah que refleja el ataque real que sufrió Fallujah y el cual fue cancelado por ser demasiado duro. ¿Hasta donde llega el límite?
|
etiquetas: videojuegos , guerras , fallujah