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La guerra no es un videojuego

La guerra no es un videojuego  

Análisis sobre los juegos inspirados en guerras, como llegan a usarse como propaganda o reclutar personal. También se habla del juego Six Days in Fallujah que refleja el ataque real que sufrió Fallujah y el cual fue cancelado por ser demasiado duro. ¿Hasta donde llega el límite?

| etiquetas: videojuegos , guerras , fallujah
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