La industria de los videojuegos le da al pause. Los elevados costes de producción, los reajustes en las plantillas de las grandes compañías desarrolladoras de videojuegos y una demanda que no crece tan rápido como la oferta, son algunas de las causas para que este sector se haya quedado paralizado tras el boom que vivió en la pandemia.
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etiquetas: videojuegos , boom , estancamiento , franquicias , despidos
Quizas en algun momento se recupera, pero por el camino se quedaran muchos estudios y productoras. Y mucho han de cambiar las cosas.
Son dos industrias insostenibles, y saturadisimas, que producen a ritmo frenetico, en muchos casos, si no en la mayoria, obras irrelevantes de dudosa calidad. No digo que no haya joyas, pues las hay a patadas, pero eso solo se debe al alto volumen de propuestas que salen incansablemente al… » ver todo el comentario
pensamientos mágicos marketing, la gente se está haciendo inmune a ese tipo de publicidad, y eso hace que gasten más y tengan menos resultadosLa avaricia también ha causado mella y cada vez hay menos gente dispuesta a pagar 80 euros por versiones capadas de juegos de 120 euros, o de pagar 80 euros por lo que debería ser un juego gratuito con micro transacciones o pagar 80 euros por un juego inacabado.
Yo...la verdad es que no veo que la cosa vaya mal, tienes… » ver todo el comentario
Si... de puta madre...
"Siento que esta industria ya no tiene sentido". Se confirma el cierre de Smilegate Barcelona y el despido de todo su personal
www.3djuegos.com/industria-gaming/noticias/siento-que-esta-industria-n
6 Reasons Why AAA Game Industry is Destroying Itself from Within
polydin.com/aaa-game-industry/
Why is triple-A game development unsustainable?
hub.packtpub.com/why-triple-game-development-unsustainable/
Mira la progresion de los costes:
Porque no me digas a mi que con lo que les cuesta hacer el Pokémon GO y lo que ganan con Pokemon go, no les merece la pena.
Ahora, hacer algo como un GTA pues no se sostiene.
wiki.batocera.org/systems
Conozco mucha gente así, y luego ya los jóvenes que juegan al LOL o WoW. No hay mercado para 5 triple A al año y el resto de videojuegos prácticamente ni existen para mucha gente (me niego a jugar a algo tan burdo ).
Lo de Nintendo con los refritos es la releche. A mí me encantan los juegos de Nintendo (en casa hay una Wii, una Switch y reventamos hace años la DS, tenemos también una 3DS), pero las principales sagas las repiten una y otra vez.
También espero el GTA6 y mientras hay cientos de juegos de los últimos años que no he ni probado.
(Si tienes la ps5 el Spiderman también se sale)
Prefiero mil veces el modelo que está en vías de extinción: disco con el juego (aunque te tengas que instalar actualizaciones desde el momento en el que lo instalas).
El personal está hasta las pelotas de juegos bugeados a los que le tienes que meter un parche de 10gb o más, el primer día para poder jugar.
Los juegos no valen el dinero que dicen que valen, salen todos verdes e injugables.