Juegos de Rol y roleros
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Actualización de la comunidad: a partir de ahora podéis escribir artículos

Actualización de la comunidad: a partir de ahora podéis escribir artículos

¡Saludos, aventureros del Pony Pisador meneatístico! Aquí vuestro humilde anfitrión, el posadero Deckardio, os informa que a partir de este instante podéis escribir artículos ―como este que, para que lo vea todo el mundo, vamos a colgar en la puerta del excusado― en esta aguerrida comunidad. Simplemente, para tan noble proceder, debéis seguirla.

¡Coged la pluma, tinta y pergaminos! (corren a cuenta de la casa) ¡Contadnos como intimidasteis, mirándole mal, a aquel Contemplador! ¡O qué pasó el día que os acercasteis a Bajomontaña para pedirle un poco de orégano a Halaster! ¡Cantad vuestras gestas! Todos os leeremos arrebatados.

Esto merece una celebración. La próxima ronda de Hidromiel va de mi parte y dejo abierto, por esta jornada, el cofre con la mejor hierba de la Comarca.

Atentamente, vuestro fiel servidor,

Deckardio.

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El Explorador de RPG – Descubriendo los orígenes de los videojuegos de rol

El Explorador de RPG – Descubriendo los orígenes de los videojuegos de rol

Esta web tratará de registrar información sobre los primeros videojuegos RPG de la historia, siguiendo un orden cronológico y clasificándolos por año y plataforma en la que fueron creados o publicados inicialmente. Si estos videojuegos de rol estuvieran disponibles a través de emuladores u online, se intentarán facilitar las instrucciones y los enlaces necesarios para poder jugarlos. Se reunirán todos los datos posibles sobre los juegos, incluyendo análisis detallados, guías, mapas y manuales.
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Historias del bucle: un juego de rol en los ochenta que nunca existieron

Historias del bucle: un juego de rol en los ochenta que nunca existieron

Recientemente he podido probar, por fin, la caja de inicio de Historias del bucle, el juego de rol basado en el mundo creado por el escritor e ilustrador Simon Stålenhag. Llevaba mucho tiempo con ganas de conocer este universo por las preciosas e inspiradoras ilustraciones de sus novelas, a las cuales también me gustaría hincarles el diente, y además hay una serie de televisión para disfrutar de tres formas posibles de estos relatos de unos años ochenta que nunca existieron. ¿Me acompañas en este breve recorrido a la caja básica del juego?
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Equipo de Campaña: la pantalla de Star Wars

Equipo de Campaña: la pantalla de Star Wars

Hace 31 años (en mayo de 1992) JOC Internacional publicaba este Equipo de Campaña para el juego de rol de Star Wars. Un suplemento muy interesante pues incluía la pantalla del Director de Juego (...) Traducido por Óscar Estefanía, el Equipo de Campaña costaba 1.995 pesetas e incluía, además de la mencionada pantalla, un libreto de 32 páginas, un plano de una nave y una tira de fichas para el juego Guerreros de las Galaxias.
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Mortadelo y Filemón: el juego de rol que pudo cambiarlo todo

Mortadelo y Filemón: el juego de rol que pudo cambiarlo todo

A principios de los años noventa los juegos de rol estaban en auge. Si en 1990 aparece el primer juego de rol español, en 1991 JOC Internacional hablaba de “ocio inteligente” o “la moda es el juego de rol”. Un año después llegaba el archifamoso Advanced Dungeons & Dragons, e incluso los primeros juegos en catalán. 1993, por su parte, vio nacer seis editoriales nuevas y tres revistas más… 1994 es un año decisivo. “Mortadelo y Filemón, el juego de rol” está listo para publicarse en Navidad. Además, tiene detrás una gran editorial...
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Cronología de Reinos Olvidados I (Los días del Trueno)

Cronología de Reinos Olvidados I (Los días del Trueno)

Reinos olvidados, ha sufrido cinco grandes eventos que en su día, marcaron importantes cambios sociales, políticos, geográficos y místicos. Estos cinco grandes eventos son: - Los días del trueno - La locura de Karsus - La Era de los Trastornos - La plaga de conjuros - El cataclismo (The Sundering)
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«Los tres grandes Role-Playing Games: RuneQuest, Dungeons and Dragons y Traveller»

«Los tres grandes Role-Playing Games: RuneQuest, Dungeons and Dragons y Traveller»

Seguimos adelante con el #RPGaDay2023 convertido #RPGaWheneverIWant2023. La siguiente pregunta es el juego más antiguo al que has jugado. La respuesta es sencilla, porque he jugado (y dirigido) el juego del rol más antiguo que existe, el Dungeons and Dragons, en sus muy distintas ediciones. Pero como esta serie de artículos no van sobre responder de forma sencilla a las preguntas, sino de enrollarme con las respuestas y ver hasta dónde me llevan, he pensado que hay más juegos antiguos que he jugado antes. De hecho, he jugado a «los tres grandes
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El crowdfunding para la reedición 40 aniversacio de los librojuegos de La búsqueda del Grial bate records

Es microblogging pero es que la noticia es esa y no encuentro ningún medio que haya publicado nada aún. El principal objetivo de esta nueva edición actualizada es: revisar, corregir y ampliar el material original publicado en nuestro país en el año 1985 con contenido adicional y emocionantes extras, tanto para fanáticos como para nuevos lectores. Además de revitalizar el género de los librojuegos rescatando para las nuevas generaciones las mejores series clásicas de la edad dorada de la literatura interactiva.
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Vampiro: La Mascarada | La inmortalidad de un clásico

Vampiro: La Mascarada | La inmortalidad de un clásico

El juego creado por Mark Rein-Hagen tiene muy buena salud más allá del ámbito rolero, ya que ha sabido adaptarse a los tiempos que corren. Es por ello que he decidido escribir este artículo sobre este juego de rol que marcó a toda una generación y que a día de hoy continúa siendo de actualidad.
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La Noche Insomne: jugar hasta que el cuerpo aguante

La Noche Insomne: jugar hasta que el cuerpo aguante

La maratón de juegos de mesa tradicionales, modernos e incluso de roll, regresa hoy a la capital de Aragón. La Noche Insomne ha reunido a cientos de ciudadanos, de todas las edades y géneros, que han hecho fila para acceder a la sala Multiusos del Auditorio de Zaragoza, antes de que abrieran las puertas a las 5 de la tarde. Todos estaban expectantes ante las 12 horas de entretenimiento gratuito que ha organizado el ayuntamiento un año más, donde han tenido acceso a todo tipo de juegos.
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Cuando no sabías nada de juegos de rol

Cuando no sabías nada de juegos de rol

Y es que a pesar de no tener tablero ni miniaturas, ¡los juegos de rol eran veinte veces mejores que el HeroQuest! Esta fascinación provocó que yo también quisiese un juego de rol, y de eso trata esta entrada, de la primera visita a la tienda donde vendían juegos de rol.
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Partida de rol de Dungeons & Dragons protagonizada por los actores de Baldur's Gate 3 [eng]

Partida de rol de Dungeons & Dragons protagonizada por los actores de Baldur's Gate 3 [eng]  

Partida ambientada después de acabar el acto I de Baldur's Gate III en el cual Astarion, Corazón Sombrio, Lae'zel, Gale, Wyll y Karlach se deben enfrentar a una nueva amenaza y defender a Tav. Segunda parte: www.youtube.com/watch?v=EKIArACp21s
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Pathfinder quita a los Drows de su ambientación oficial, por estar "demasiado enraizados" en D&D

Pathfinder quita a los Drows de su ambientación oficial, por estar "demasiado enraizados" en D&D

Pathfinder ha retirado a los Drow de su ambientación oficial. Paizo anunció la noticia durante un panel en PaizoCon Online 2023 de la semana pasada, afirmando que la clásica raza de fantasía estaba demasiado ligada a la identidad cultural de Dungeons & Dragons.
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La violencia y lo sublime en la obra de Robert E. Howard

La violencia y lo sublime en la obra de Robert E. Howard

Seamos honestos: Robert E. Howard estaba fascinado con la violencia. Boxeo, juego de armas, esgrima, batalla: estas actividades violentas aparecen, ampliamente, en las obras de Howard. Mas ¿con ello entenderíamos que Howard ensalzaba la violencia? A veces lo hacía. A veces no. Sería incorrecto afirmar que Howard articuló una sofisticada teoría de la violencia. Y, sin embargo, hay pruebas de que el joven escritor pensaba profundamente en la violencia y no siempre la glorificaba ingenuamente.
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El CD de Vampiro: la Mascarada

El CD de Vampiro: la Mascarada

Hace ya unos cuantos años, al reseñar los catálogos de White Wolf (aquí), mencionamos de pasada la existencia de un CD con música ambiental para Vampiro. Hoy lo vamos a ver con un poquito más de detalle.
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Los errores mas frecuentes en los DJ

Los errores mas frecuentes en los DJ  

Os hablaremos de los tipos de errores mas frecuentes que nos pasan a todos los directores de juegos. No todos son muy graves, pero si que seria conveniente conocerlos para intentar evitarlos en próximas aventuras.
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La Factoría de Ideas cierra sus puertas [Hemeroteca rolera]

La Factoría de Ideas cierra sus puertas [Hemeroteca rolera]

aunque sonaban trompetas lejanas de temas económicos y trabajadores insatisfechos, todavía no era algo seguro al cien por cien, pero una empresa que empieza a mostrar tales carencias está claro que no va por buen camino. Ahora ya puede confirmarse del todo: La Factoría de Ideas, S. L. queda oficialmente disuelta, según dicta el BOE pertinente con fecha del 18 de diciembre y que puede comprobarse in situ.
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Libros de rol: "El señor de los anillos" (ICE 1984-Joc 1989)

Libros de rol: "El señor de los anillos" (ICE 1984-Joc 1989)

Seguimos analizando y mostrando libros de rol que han tenido una importancia crucial en esta forma de expresión artística, como en la cultura en general. Hoy traemos el primer título basado en la obra de Tolkien, que contribuyó a la popularización de esta, a disfrutar de ella como protagonistas y a ponerle imágenes previamente a las películas de Peter Jackson.
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Conan, 'El Bárbaro': la épica de espada y brujería que inventó un joven de Texas en los años 30

Conan, 'El Bárbaro': la épica de espada y brujería que inventó un joven de Texas en los años 30

del mismo modo que estas incontables culturas nacen y crecen, también devienen civilizaciones, y se esclerotizan y, a la postre, colapsan. Este último pensamiento decadentista así como el pluralismo y el barbarismo encuentran un eco en las contemporáneas ficciones de quiosco de un joven malogrado del centro-oeste de Texas, EE. UU., llamado Robert Ervin Howard (1906-1936).
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Los cómics y el Rol, una mezcla que funciona

Los cómics y el Rol, una mezcla que funciona

Hablamos de los cómics que tienen relación directa o indirecta con los juegos de rol de mesa. Si, los de toda la vida. (...) Mucha gente que lee cómics tiene gustos similares ya sea por la ciencia ficción, los juegos de mesa, los videojuegos o los juegos de rol.
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Cosas para leer: un batiburrillo de guías lovecraftianas

Cosas para leer: un batiburrillo de guías lovecraftianas

Resulta que existe todo un género diverso de enciclopedias (quizás término usado con demasiada generosidad), glosarios y guías en torno a la obra de Lovecraft y el universo de los Mitos de Cthulhu; obras con distintos enfoques, visiones y objetivos, cada una con sus propias peculariaridades y de las cuales unas cuantas han acabado formando parte de mi colección de obras similares de temas diversos. Diccionarios de temas diversos (mitología, ocultismo, historia...), vademecums de universos ficticios, atlas y otras obras de consulta...
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¿Dónde se habla de rol en 2023?

En la lejana prehistoria de nuestra afición, es decir, en los 70 y los 80, las personas debatían sobre rol en las revistas dedicadas a ello. O en las Amateur Press Association de las que os hablé hace tiempo cuando reseñé el magnífico Playing at the World; básicamente, las APA las creaban personas que enviaban artículos a un coordinador que los editaba mínimamente, imprimía unas cuantas copias y luego las enviaba tanto a los autores de los artículos como a los suscriptores...
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Barcode Battler: el juego de los códigos de barras

Barcode Battler: el juego de los códigos de barras

A finales de 1993 las revistas de videojuegos ofrecieron publicidad de una máquina muy curiosa, una especie de "maquinita" o Game & Watch con la novedad de incluir una serie de tarjetas ilustradas con personajes a lo Dungeons & Dragons. La máquina se llamaba Barcode Battler II y otra de sus novedades es que las tarjetas llevaban un código de barras, código que se supone generaba unos valores de poder y resistencia para el personaje. Por otro lado, además de personajes (héroes y villanos), había cartas de equipo (armas) y hechizos...
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Perder dinero con un juego de rol

Perder dinero con un juego de rol

Desde hace un par de meses la editorial Other Selves viene publicando un boletín digital o newsletter muy interesante. En estos correos Rodrigo García Carmona nos informa de los entresijos de una editorial, en general y en particular. El newsletter del 18 de marzo no solo tenía un título muy llamativo ("Con este libro pierdo dinero"), sino que ofrecía información y datos muy interesantes para comprender, en mi opinión, los pormenores de editar juegos de rol en nuestro país.
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Últimas novedades roleras ya en tu tienda

Últimas novedades roleras ya en tu tienda

Aquí estamos una vez más para tomarle el pulso al sector de los juegos de rol, concretamente al número de novedades que han llegado a las tiendas en este tercer trimestre (julio - septiembre). Y sin más preámbulos, empezamos. Según nuestro registro, en estos tres meses han llegado a las tiendas 49 novedades, que se traducen en 16 juegos básicos y 33 suplementos. Además de estas novedades, en este trimestre también tenemos una revista (que las contabilizamos aparte): el número 2 de Tiny Aventuras.

menéame