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¿Quién controlará el Parlamento Europeo? 10 puntos y 20 gráficos sobre las tendencias clave de las elecciones europeas del 6 al 9 de junio

Dentro de unos días, los europeos acudirán a las urnas para renovar su parlamento. En un panorama político fragmentado y profundamente marcado por las crisis, las elecciones del 6 al 9 de junio podrían agrandar aún más la brecha entre las expectativas de los ciudadanos y la capacidad real de responder a ellas. ¿Cuáles serán los términos de esta difícil ecuación? He aquí 10 puntos y 20 gráficos para identificar las principales tendencias a seguir esta semana.
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NVIDIA avisa: será difícil comprar su próxima generación de gráficas

NVIDIA avisa: será difícil comprar su próxima generación de gráficas

Desde NVIDIA conocen la fuerza que tienen sobre el mercado, han conseguido en unos años convertirse en una de las empresas más grandes del mundo y saben perfectamente que su hardware actualmente no es fácil de replicar, lo que les ha llevado a liderar la industria de la IA. Pero esto también tiene aspectos negativos, ya que como bien sabemos, el problema de suministro es algo que siempre acompaña a los productos de NVIDIA, por lo que hacer una compra de alguna de sus nuevas gráficas podría ser muy difícil.
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«11-M. La novela gráfica», de Antoni Guiral, Pepe Gálvez y Joan Mundet

Es indiscutible que el 11 de marzo de 2004 es una de las fechas que está grabada en la memoria de todos los que la vivimos en Madrid o en España. Aquel día vivimos el mayor atentado terrorista de nuestra historia, uno que desencadenó una serie de reacciones sociales y políticas que marcaron aquellos días, para bien y para bien, y seguramente muchas más cosas que vimos con el paso del tiempo. Cinco años después de los atentados, Antoni Guiral, Pepe Gálvez y Joan Mundet decidieron dejar documentados aquellos hechos en 11-M.
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‘Monstruo’, de David Muñoz y Andrés G. Leiva

Nos atreveríamos a decir que la mejor manera de asomarse a Monstruo es no teniendo ni idea de lo que nos vamos a encontrar en el interior. El título y ciertos rasgos del personaje que se asoma a la cubierta pueden darnos una clara pista de lo que vamos a ver, eso es indudable, pero lo mejor es quedarse ahí. Y una vez leído lo que nos ofrecen David Muñoz y Andrés G. Leiva, entonces es cuando merece la pena volver aquí para leer lo que tenemos que decir nosotros o la misma sinopsis de la obra.
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‘Asilo Arkham’, de Grant Morrison y Dave McKean

Si hay algo que los lectores del cómic de superhéroes tienen que agradecer a los años 80 es la cantidad de puertas que se abrieron en tan poco tiempo. Puertas, además, a todos los niveles, en cuanto a temáticas, narrativas, autores y tonos. En esos años intensos y prolíficos, DC dio un salto de madurez considerable, y alumbró obras que habría sido imposible publicar muy poco tiempo antes. Asilo Arkham es sin duda una de ellas. Grant Morrison aterrizó en el mercado norteamericano con ganas de remover sus cimientos, como Neil Gaiman...
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Información del enlace ¿AMAÑO en los concursos de carteles? | Un repaso a las POLÉMICAS de la IA  

Sobre la polémica del polémico diseñador de carteles profesional, el uso de la IA en la creación de material creativo y otros tema como la propiedad intelectual y la autoría.
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King´s Quest cumple 40 años. La historia de una saga que iluminó un nuevo sendero en el videojuego

King´s Quest cumple 40 años. La historia de una saga que iluminó un nuevo sendero en el videojuego

Este 10 de mayo de 2024 celebramos una efeméride de lo más especial para el mundo del videojuego en general y para los amantes de la aventura gráfica en particular: se cumplen nada más y nada menos que 40 años de la publicación de King´s Quest, quizá la primera aventura gráfica como tal de la historia. Cierto es que su creadora, Roberta Williams, ya había realizado otras aventuras que mostraban gráficos en pantalla, como veremos a lo largo de este texto, pero King’s Quest fue la primera aventura cuyos gráficos estaban animados.
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Mordazas, La viñeta de Luiso García

Mordazas, La viñeta de Luiso García  

Humor gráfico | Mordazas | La viñeta de Luiso García
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Salarios medios en Europa en 2023 en un mapa  

Visualizamos el salario medio por hora (en euros), en toda Europa en un mapa. Cuanto más azul sea el tono, mayor será el salario por hora. Los datos para esta visualización provienen de Eurostat y están actualizados hasta 2023.
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Cómo son los salarios en Europa, explicados en un revelador gráfico

En el vasto tapiz de la economía europea, los salarios promedio pintan un cuadro de diversidad y complejidad. Hoy, nos sumergimos en un análisis detallado de los ingresos por hora a lo largo del continente, a través de un gráfico creado por VisualCapitalist basándose en los datos que Eurostat hizo públicos hace unos días. En él, se puede ver de forma clara, cómo el poder adquisitivo de los ciudadanos varía drásticamente separados únicamente por la línea que marca una frontera.
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Las juventudes de Ayuso comparten un gráfico circular en el que se supone que analizan los tuits de Javier Padilla, pero si sumas todos los porcentajes te sale 111 en lugar de 100  

Las juventudes de Ayuso comparten un gráfico circular en el que se supone que analizan los tuits de @javierpadillab, pero si sumas todos los porcentajes te sale 111 en lugar de 100. Dios mío, qué vergüencita.
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Feltrinelli, el editor aristócrata que luchó contra la injusticia con libros baratos y bombas

Feltrinelli, el editor aristócrata que luchó contra la injusticia con libros baratos y bombas

Una novela gráfica recupera la figura de uno de los editores europeos más importantes y poliédricos del siglo XX, cuya trágica muerte mientras preparaba un sabotaje de orientación política conmocionó a la sociedad italiana de los 70. El 28 de marzo de 1972, miles de personas se reunieron en el Cimitero Monumentale de Milán para despedir a Giangiacomo Feltrinelli. Ese martes, la emotividad habitual de ese tipo de acontecimientos cedió su lugar a la tensión, los nervios y la indignación.
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Infierno Azul’, reseña. Aventuras de un voluntario español en la Segunda Guerra Mundial

Paco Asenjo cuenta la historia Alberto, un joven almeriense que sin haber combatido en la Guerra Civil se alistó en la División Azul. A pesar de no haber participado en la Segunda Guerra Mundial, España tuvo miles de combatientes luchando tanto en los ejércitos aliados como en los del Eje. Ninguno de ellos fue bien recibido cuando acabó el conflicto, los primeros eran considerados rojos y los segundos, unos perdedores que resultaban incómodos para las relaciones de la dictadura franquista con las potencias ganadoras.
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El siguiente vídeo muestra un juego creado por una persona en pocas semanas. Es la primera aventura gráfica generada por IA en tiempo real

El siguiente vídeo muestra un juego creado por una persona en pocas semanas. Es la primera aventura gráfica generada por IA en tiempo real  

Son casi tres minutos de vídeo de lo que parece una de esas aventuras gráficas de antaño donde el jugador debía elegir el camino a seguir a través de una batería de preguntas y respuestas. De aspecto medieval y acompañados por un avatar que hace de anfitrión, en el juego Evertrail nada parece raro, incluso la música que acompaña va acorde con la atmósfera. Sin embargo, lo que vemos es algo nuevo. Lo hizo un usuario de Reddit en apenas unas semanas con la única ayuda de las herramientas de IA, Dall-E y ChatGPT. Se trata de la primera aventura gr
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"Las aventuras de Manolo Kabezabolo": el videojuego español más punky

El mundo del videojuego español tiene un largo recorrido, incluso más del que muchos imaginan. Nuestro país fue una buena cantera durante la década de los ochenta y noventa, donde surgieron desarrolladores amateur que luego hicieron carrera en grandes empresas del gremio. Pero si hubo un género que gozó de una popularidad entre los usuarios de ordenador de aquellos años dorados era el de las aventuras gráficas.
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Ser caricaturista hoy en día

Paco Calderón, Ele Figueroa, Vampipe y Juan Alarcón plantean las coordenadas en las que se inscribe el oficio del caricaturista hoy en día: el arte de alzar la voz mediante el humor gráfico.
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La explosiva historia tras las aventuras gráficas eróticas de Leisure Suit Larry

La explosiva historia tras las aventuras gráficas eróticas de Leisure Suit Larry

El juego alcanzó una popularidad total a finales de la década de los ochenta, cuando se corrió la voz de la existencia de este producto, que muchos de los jóvenes con las hormonas en plena ebullición corrieron a conseguir para dar rienda suelta frente a la pantalla todo lo que habían imaginado en la intimidad. Pese a que fue decepcionante a la hora de la verdad, no dejó de ser una joya muy de su época y que, a día de hoy, se mira con ojos muy diferentes, llegando incluso al rechazo. Pero Leisure Suit Larry no es una idea original de su creador
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¿Sabes qué es un sindicato? La explicación definitiva  

¿Sabes qué es un sindicato? La explicación definitiva
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El Estado del Brexit: 10 mapas y gráficos para entender lo que ha supuesto para el Reino Unido salir de la Unión Europea

El Estado del Brexit: 10 mapas y gráficos para entender lo que ha supuesto para el Reino Unido salir de la Unión Europea

En el Reino Unido, el Brexit le ha dado vuelta al Estado desde dentro. Abandonar la Unión Europea ha cambiado la forma, el tamaño y las capacidades del Estado británico. Esta revolución silenciosa y burocrática aún no se ha completado, pero las primeras huellas son claramente visibles. En este estudio a profundidad, el Centre UK in a Changing Europe utiliza 10 gráficos inéditos para mostrar cómo es el Estado post-Brexit.
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Muere Enrique Ventura, dibujante de la serie 'Grouñidos en el desierto'

Muere Enrique Ventura, dibujante de la serie 'Grouñidos en el desierto'

El dibujante madrileño Enrique Ventura (1946) ha fallecido esta madrugada. Junto a su primo Miguel Ángel Nieto (1947-1995) formó uno de los mejores dúos del humor gráfico español, famosos por su humor absurdo (a veces incluso surrealista) y su búsqueda incesante de nuevos recursos gráficos y narrativos, algo que llevaron a su máxima expresión en su obra maestra, Grouñidos en el desierto (El Jueves, 1979), protagonizada por Groucho Marx.
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Transforma textos en cómics con Lore Machine, la revolución en narrativa visual

Transforma textos en cómics con Lore Machine, la revolución en narrativa visual

El propósito principal de Lore Machine es democratizar la creación de contenido visual, eliminando las barreras técnicas y económicas que tradicionalmente han limitado esta actividad a profesionales con habilidades específicas en diseño gráfico o ilustración. Con Lore Machine, cualquier persona con una historia que contar puede ver sus palabras cobrar vida en forma de imágenes, storyboards, y cómics, sin necesidad de conocimientos previos en diseño o ilustración.
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‘Las aventuras del Capitán Torrezno’ 2, de Santiago Valenzuela

La apabullante epopeya creada por Santiago Valenzuela continúa con este segundo volumen de Las aventuras del Capitán Torrezno, y lo hace con el indudable propósito de seguir manteniendo la atención del lector en un mundo que resulta altamente improbable. Las explicaciones, las pocas que son necesarias, ya las dio Valenzuela en las páginas de su primer volumen (aquí, su reseña), pero lo que vemos en este segundo es distinto de alguna manera a la introducción a este mundo.
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10 novelas gráficas para adultos que son novedades para celebrar el Día del Cómic

10 novelas gráficas para adultos que son novedades para celebrar el Día del Cómic

Desde el año pasado, el 17 de marzo se celebra el Día del Cómic, una iniciativa auspiciada por la Dirección General del Libro y Fomento de Lectura que se convierte en una celebración para uno de los sectores más populares, pero menos incentivados dentro de la industria editorial en nuestro país. Repasamos algunos de los lanzamientos más recientes que abordan diferentes temáticas, tanto políticas como sociales, reivindicativas y de carácter más íntimo.
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La brecha de género en las tareas domésticas en la Unión Europea

El 80% de las mujeres europeas emplea más de la mitad de los días de la semana en realizar alguna tarea en el hogar, frente al 63% de hombres
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Cómo los hospitales de Gaza se convirtieron en campos de batalla. [ENG]

Cómo los hospitales de Gaza se convirtieron en campos de batalla. [ENG]  

Los incesantes bombardeos, los cortes de energía y la escasez han dejado fuera de servicio a casi todos los hospitales del asediado norte de la Franja de Gaza, con pruebas de repetidos ataques contra las instalaciones médicas y en sus inmediaciones a pesar de la presencia de médicos, pacientes y civiles en su interior, según un análisis de la CNN. Al menos 20 de los 22 hospitales identificados por la CNN en el norte de Gaza resultaron dañados o destruidos en los dos primeros meses de la guerra de Israel contra Hamás, entre el 7 de octubre...
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