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Id Software: Grandes juegos del padre de los shooters, y los posibles proyectos de futuro

En diciembre de este año, el Doom clásico cumplirá 30 años. Un shooter legendario que marcó un antes y un después, y que dio el pistoletazo de salida a lo que conocemos hoy en día como género shooter o FPS. Antes del Doom, apareció el Wolfenstein 3D, este Shooter es el verdadero padre del género. El juego se presentaba como toda una revolución para aquella época, hablamos del año 1992. Por sus mecánicas jugables en primera persona, por su acción directa y divertida etc...
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Por qué Doom corre en literalmente cualquier cosa  

"Es por lejos el juego más porteado de la historia".
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Ahora incluso DOOM puede ejecutar DOOM [ENG]  

Desde hace años, la prueba estándar de cualquier pieza de hardware recién pirateada ha sido esta: ¿puede ejecutar DOOM? El juego de disparos en primera persona clásico de id Software de 1993 ha aparecido en todo, pero aquí hay uno de [kgsws] que es un poco especial: es DOOM ejecutándose dentro de DOOM.
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id Software abre vacantes para un 'FPS icónico': ¿Nuevo DOOM o Quake a la vista?

id Software, compañía responsable de sagas como DOOM o Quake, ha abierto nuevas ofertas de trabajo en la página oficial de Zenimax (compañía matriz que pertenece a Microsoft desde septiembre del año pasado) buscando profesionales para que se involucren en el desarrollo de una nueva entrega de una "icónica saga FPS de acción de amplio recorrido". Cualquiera de las dos franquicias mencionadas anteriormente podría entrar en esa descripción, en realidad, pero la compañía no especifica de cuál de las dos se trata.
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Jugando la remasterizacion de Quake de 2021 en una CRT [ENG]  

Probando la edicion mejorada remasterizada de Quale 1 de Nightdive Studios ! No es una reseña completa y no he investigado nada de antemano, solo he enchufado un PC gaming moderno a algunos perifericos retro y he empezado a jugar y enredar a 1024x768. Es algo bastante chulo.
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El remaster de Quake es una realidad: 4K, modelos mejorados, iluminación dinámica, crossplay y mucho más

El remaster de Quake es una realidad: 4K, modelos mejorados, iluminación dinámica, crossplay y mucho más

Esta puesta a punto está ya disponible en la Microsoft Store, en la Nintendo eShop, en la PlayStation Store y en Steam, donde recibirás el título remasterizado gratis si ya posees el original. Este remaster de Quake posee compatibilidad con pantallas anchas, modelos mejorados gráficamente, iluminación y color dinámicos, anti-aliasing, profundidad de campo y conservará la banda sonora de antaño. Las dos expansiones originales, The Scourge of Armagon y Dissolution of Eternity estarán incluidas, así como Dimension of the Past...
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Quake, la joya de id Software, cumple 25 años

Quake, la joya de id Software, cumple 25 años

El juego de disparos en primera persona debutó en el año 1996, de la mano de programadores como John Carmack o diseñadores como John Romero. Hoy toca echar la vista atrás.
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30 años de id Software, un repaso a la historia de los padres de los videojuegos modernos

30 años de id Software, un repaso a la historia de los padres de los videojuegos modernos

2021 marca el 30 aniversario de id Software, una de las compañías más importantes de la historia de los videojuegos. Tres décadas que han servido para que la compañía marcara un antes y un después en el devenir del medio. No son solo los padres de franquicias míticas como Doom, Wolfenstein o Quake, sino también los precursores de los juegos en 3D y la acción en primera persona. Un paso ineludible en la historia de los videojuegos que repasamos, esperando que estas líneas sirvan para marcar un justo homenaje a su trabajo.
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Retro Review de videojuegos: Quake

Tras haber revolucionado el género de los videojuegos de disparos en primera persona con Wolfenstein 3D, DOOM y DOOM II; en ID Software pensaron que podían poner el listón aún más alto a nivel técnico y para ello comenzaron a trabajar en nuevas formas de como lograrlo y el resultado final rompería esquemas en un nicho en el que muchos pensábamos que lo habíamos visto todo.
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La debacle de la música de DOOM Eternal termina con id Software confirmando que su compositor no estará en el DLC

Si notaste que la banda sonora de DOOM Eternal, si bien genial, se sentía rara, es porque ha habido problemas entre su compositor e Id Software. Tan mal parecen haber ido las cosas que Mick Gordon no firmará la música de los próximos DLC.
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Masters of Doom: En preparación una serie de TV sobre los inicios de id software

La serie, que lleva el nombre del libro de no ficción de 2003, girará en torno a la creación de id Software, su meteórico ascenso tras el lanzamiento de DOOM en 1993, y su icónico par de protagonistas de estudio: el mago de la programación idiosincrásica John Carmack y el descarado diseñador de niveles de pelo largo John Romero.
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American McGee, desde la cantera de iD

[Copio&Pego] El comienzo de la biografía del autor del conocido juego American McGee’s Alice, podría formar parte fácilmente de cualquier melodrama televisivo de las tardes del fin de semana y hace que sorprenda, más si cabe, que haya podido llegar a la senda del éxito personal y profesional. [...]
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"Doom" cumple 25 años

Doom, el revolucionario juego de acción en primera persona de id Software, cumple 25 años. Se lanzó el 10 de diciembre de 1993, y aunque no fue el primer título del género -la propia id Software estrenó un año antes Wolfenstein 3D-, sentó las bases y dio comienzo a una explosión de múltiples imitadores.
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La fiesta del desmadre en los garajes de Microsoft y Bill Gates con una escopeta

Los chicos de id software habían contratado a una banda de rock/punk/metal llamada “Gwar” [...]. El escenario era una vagina gigante con consoladores haciendo de dientes y la cabeza de O.J. Simpson colocada en la parte superior del escenario. Cuando el público asistente pasaba a través de la vagina, dos de los integrantes de Gwar disfrazados con pieles simulando carne cruda, los atacaban usando como arma, penes de goma...
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“¿Por qué lo dejas todo cuando te llama Steve Jobs?”. La intensa relación amor/odio entre John Carmack y Jobs

La frase que encabeza este artículo la decía Katherine Anna Kang, esposa de John Carmack (cofundador de la mítica empresa id Software y programador del famoso Doom) en más de una ocasión y exactamente la frase era “¿Por qué lo dejas todo cuando te llama Steve Jobs?, eso no lo haces por ninguna otra persona”. El mismo John Carmack lo cuenta en una reciente entrada de su Facebook, pero lo interesante que hay detrás de esta frase es que define la intensa relación entre Carmack y Jobs, ofreciendo nuevos datos sobre la historia de Apple, NeXT, etc
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Por qué el videojuego Doom puede ejecutarse en tantas y tan variadas plataformas

Por qué el videojuego Doom puede ejecutarse en tantas y tan variadas plataformas

Doom, de id Software, es uno de los videojuegos favoritos y más populares de todos los tiempos (de todos los tiempos desde que apareció allá por 1993). Originalmente Doom se desarrolló para PC con sistema operativo DOS, pero desde entonces lo hemos visto ejecutándose en una impresora, en un coche, en la Touch Bar, en una calculadora y también dentro de Doom. Estos son algunos de los motivos por los que Doom puede ejecutarse en tantas plataformas.
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Daikatana (2000): la loca ambición de John Romero

Uno de los mayores fiascos de la historia de los videojuegos analizado con detalle, una historia épica que merece ser contada... John Romero, su escalada a la cima, y su reputación esfumándose como el agua por la taza del retrete, Ion Storm cerrando sus puertas... ¿Qué salió mal? ¿Por qué?
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Super 3D Noah’s Ark: El trolleo de ID Software hacia Nintendo por censurarles el Wolfestein 3D  

Super 3D Noah’s Ark es un juego programado, publicado y distribuido por Wisdom Tree para Super Nintendo en 1994 y para PC en 1995. En ambos casos nos encontramos con una especie de FPS bíblico basado en Wolfenstein 3D, pero con una violencia mucho más suavizada, tanto en temática como en violencia en sí. Al parecer, fue una especie de venganza de ID Software, los creadores del Wolfenstein 3D, debido a la censura de la versión de Super Nintendo, regalando el código fuente a Wisdom Tree, una compañía programadora de juegos bíblicos.
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Videoreview del videojuego "Quake" (id Software, 1996) (ENG)  

El canal de Youtube Ahoy hace una pormenorizada review de "Quake" en poco más de una hora, analizando los antecedentes, la producción, el desarrollo y el impacto inmediato y a largo plazo del clásico de id Software.
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Historia de id Software: El fin de la década dorada

Historia de id Software: El fin de la década dorada

A pesar del pirateo de “Quake”, el juego se vendía bien. El dinero no dejaba de fluir en id Software, un factor que, como ya hemos visto, nunca fue un problema para la empresa. Sin embargo, “Quake” fue el juego que terminó de dividir a la plantilla de id Software y, en concreto, a los dos socios que eran los pilares fundamentales de la empresa. John Carmack, el genio de la programación, y John Romero, la estrella del rock.
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Historia de id Software: Quake

Historia de id Software: Quake

El desarrollo de "Quake" fue una auténtica prueba de fuego, que dividió al equipo de id y provocó una brecha entre John Carmack y John Romero.
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Historia de id Software: Doom

Historia de id Software: Doom

Lanzado por id Software en 1993, "DooM" revolucionó la industria de los videojuegos. No era solo un juego, era el origen de un género en si mismo. Parte IV. Anteriores entregas: www.meneame.net/m/tecnología/historia-id-software-dos-johns www.meneame.net/m/tecnología/historia-id-software-casa-lago www.meneame.net/m/cultura/historia-id-software-wolfenstein-3d
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Historia de id Software: Wolfenstein 3D

Historia de id Software: Wolfenstein 3D

Tercera parte del relato, que narra la constitución de id Software como empresa y su primer gran éxito: Wolfenstein 3D, el juego que inventó un género. En el capítulo anterior vimos como John Carmack, que ya empezaba a despuntar como un genio de la programación en lo que a motores gráficos se refiere, había conseguido emular en PC la fluidez del scroll lateral de los juegos de NES, todo un hito técnico para la época. La demo técnica creada por Romero a tal efecto, titulada “Dangerous Dave in Copyright Inflingement”, replicaba los primeros
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DOOM: 20 años del juego que revolucionó la industria

DOOM: 20 años del juego que revolucionó la industria

Pocos juegos han significado tanto para la industria como DOOM, el clásico juego mítico que revolucionó por completo el género de "disparos y acción en primera persona", mejor conocido simplemente como FPS por sus siglas en inglés. Y es que la obra maestra de John Carmack y en general de id Software, no fue el primero en su tipo, pero su jgabilidad, dificultad y sobre todo la mezcla de géneros que incluía lo convirtieron el el primero de muchos otros grandes por venir, de los cuales no pocos estuvieron relacionados a sus padres en id.
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John Carmack se une a Oculus como CTO [ENG]

Oculus anuncia que John Carmack, cofundador de id Software y legendario programador de juegos como Doom y Quake, será su nuevo CTO. La empresa está desarrollando Oculus Rift, un dispositivo de realidad virtual. Hace unos meses Carmack anunció que DOOM 3 BFG tendría soporte para este dispositivo. Carmack seguirá involucrado en id Software. Ampliada: penny-arcade.com/report/article/john-carmack-becomes-the-cto-of-oculus
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Toi Acid Game (Iber Software, 1989)

Toi Acid Game (Iber Software, 1989)

El juego destacó rápidamente por su llamativa portada, la cual sugería que se trataba de un videojuego con contenido para adultos, sin embargo se trata en realidad de un título de acción y humor basado en los famosos TOIs, unos muñequitos verdes que se hicieron muy populares a finales de los años 80.
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Colaboración: Framasoft y LiberaForms [ENG]

Framasoft, la organización francesa conocida mundialmente por promover el software libre proporciona formularios en línea usando Yakforms, un software que les ha servido bien pero está llegando al final de su ciclo de vida. Framasoft ha decidido probar LiberaForms como reemplazo de Yakforms y durante los próximos meses están probando LiberaForms en beta.framaforms.org. Mientras tanto, estarán contribuyendo al proyecto, y ya han traducido LiberaForms al francés (listo para la próxima versión 3.2.0).
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GNU TALER te va a dejar flipando...

GNU TALER te va a dejar flipando...

GNU taler es un proyecto del grupo GNU diseñado para revolucionar los pagos digitales. A diferencia de las soluciones tradicionales como Google Pay, Apple Pay, PayPal, MasterCard y Visa, GNU Taler ofrece una alternativa centrada en la privacidad y la descentralización... y todo con software libre. Echaremos un vistazo, veremos cómo funciona, sus ventajas y cómo podría cambiar el panorama de los pagos electrónicos... y el retorno del "efectivo", pero en formato digital. Brutal.
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El administrador concursal de Scytl pone a la venta por lotes sus activos en la liquidación

Durante años fue la adjudicataria de los contratos de escrutinio electoral en España. Plantea nueve paquetes con patentes, licencias de software, marcas y contratos vigentes con administraciones y empresas. Acuerda la venta de la filial americana por apenas 250.000 euros a Grenadier, la matriz irlandesa del dueño.
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Volvo retira todos sus autos EX30 de 72K debido a un error de software que oculta el velocímetro [ENG]

Volvo ha anunciado el retiro del mercado de todos los EX30, casi 72k en total, y todo se debe a un error de software relativamente menor. En un comunicado publicado hoy, el fabricante de automóviles con sede en Suecia dice que los vehículos EX30 pueden lanzar accidentalmente una "pantalla de prueba" en el monitor central, ocultando las estadísticas de conducción normales que se muestran allí, incluido el velocímetro y funciones de información y entretenimiento. La causa exacta del error aún no se ha revelado.
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Un vuelo a Gran Canaria con 163 pasajeros esquivó la tragedia por solo unos metros debido a un error de 'software'

El avión, un Boeing 737-800 de la compañía TUI, despegó del aeropuerto de Bristol rumbo a Gran Canaria, pero tuvo problemas para despegar debido a un error de software que le impidió ganar altura a tiempo. Finalmente, consiguió despegar cuando solo quedaban 260 metros de pista y cuando la misma se terminó apenas volaba a una altura de 10 pies (unos 3 metros)
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Jorge Silva, cofundador de 10 Pines, empresa de software argentina con estructura horizontal - YouTube  

10 Pines es empresa de software argentina, fundada en 2009, con la intención de crear un espacio de trabajo donde las personas pudieran ser felices haciendo lo que les gusta. Basados en el respeto, la confianza y en conseguir resultados de calidad, buscaron generar un espacio donde la colaboración y la transparencia son intrínsecos en el día a día. A partir de estas características, tratan de romper con la estructura jerárquica de las organizaciones. En una estructura horizontal y una cultura participativa, las personas son lo más importante
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Un probador de software entra en un bar (ENG)

Un probador de software entra en un bar. Un probador de software corre en un bar (...)
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¿Qué fue de las distribuciones Linux autonómicas españolas que iban a cambiar el software para siempre?

¿Qué fue de las distribuciones Linux autonómicas españolas que iban a cambiar el software para siempre?

En los primeros años del siglo XXI, el software libre se convirtió en muchos sectores en un asunto de moda en el debate político. Todos recordamos las polémicas del ayuntamiento de Múnich al respecto, pero ni siquiera España se mantuvo al margen de dicha tendencia.
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Begoña Gómez controla el 100% de una empresa que ofrece el 'software' propiedad de la Complutense

La mujer de Pedro Sánchez registró en la Oficina de Patentes la plataforma de sostenibilidad que Indra, Telefónica y Google hicieron gratis para la universidad y administra una mercantil que ofrece la herramienta informática en una web
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Audrey Tang: Esta genio de la informática salvó la democracia de su país. Ahora tiene una receta para España

Audrey Tang: Esta genio de la informática salvó la democracia de su país. Ahora tiene una receta para España

Audrey Tang (Taipéi, 1981) ha empezado a contar los días que lleva viviendo en "libertad". "El lunes 20 fue el primero. ¡Por fin!", celebra. El día anterior, el 19 de mayo, cerró una etapa, dejó de ser ministra de Asuntos Digitales de Taiwán, un puesto en el que ha orquestado una revolución que ahora quiere exportar fuera de la isla. Tang, una de las voces más respetadas en software libre a nivel mundial, asumió el cargo sin cartera en 2016 y fue nombrada oficialmente en 2022.
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¿Qué diferencia hay entre gratis y libre?

Pero podemos ahondar un poco en los malos conceptos y hablar del concepto errado que tenemos de lo "gratis". Nada "gratis" es gratis. Porque todo tiene precio y alguien debe pagarlo, además, siempre alguien lo paga. El tema es que, muchas veces, el pago no se hace con plata, se hace con cosas o acciones. Te pongo dos ejemplos: la educación y la salud pública, no son gratis, aunque hablamos de la necesidad de que ambas sean gratuitas. Pero esa educación y salud públicas, las pagamos entre todos y todos los días.
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Las distribuciones de Linux prohíben el código generado por IA's contaminado: NetBSD y Gentoo lideran la acusación de prohibir el código escrito por IA[ENG]

Las distribuciones de Linux prohíben el código generado por IA's contaminado: NetBSD y Gentoo lideran la acusación de prohibir el código escrito por IA[ENG]

Teniendo en cuenta lo controvertida que es la IA y la frecuencia con la que puede cambiar las soluciones que no funcionan correctamente (especialmente para las tareas de programación), existen muchas razones prácticas para aplicar estas nuevas policies. En el caso de NetBSD, "se presume que el código generado por un modelo de lenguaje grande o tecnología similar" es "código contaminado y no debe confirmarse sin aprobación previa por escrito.
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Software Testing Day (xkcd)

Software Testing Day (xkcd)  

Viñeta de xkcd sobre el día de las pruebas de software y su celebración.
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El Gobierno se niega a que nadie revise el código de un software que reparte ayudas. Hacerlo permitiría hackear el Ministerio, dicen

El Gobierno se niega a que nadie revise el código de un software que reparte ayudas. Hacerlo permitiría hackear el Ministerio, dicen

Uno podría pensar que el código de BOSCO sería una absoluta chapuza si un mero vistazo al mismo permite causar tal estropicio en los sistemas informáticos de la Administración. Pero cuando llegamos al punto en el que el Gobierno alega también que dar acceso al código fuente de BOSCO violaría la propiedad intelectual (cuando es el propio Gobierno el titular de la misma) los más malpensados podrían concluir que alguien nos está tomando el pelo.
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El Estado se niega a auditar el código de BOSCO, la app que asigna las ayudas: "pueden minar criptomonedas"

El Estado se niega a auditar el código de BOSCO, la app que asigna las ayudas: "pueden minar criptomonedas"

Detectan graves errores en BOSCO, el programa que decide quién cobra el Bono Social y otras ayudas. El Estado se niega a auditar su código.
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EEUU pide información a Tesla sobre el desarrollo y los controles de su parche para Autopilot

Los investigadores de la Administración Nacional de Seguridad del Tráfico en las Carreteras de Estados Unidos (NHTSA, por sus siglas en inglés) tienen reparos sobre si la corrección funcionó, porque Tesla ha reportado 20 choques desde que envió el parche como actualización de software en diciembre. En una carta a Tesla publicada en el sitio web de la agencia el martes, los investigadores escribieron que no encontraban una diferencia entre las advertencias al conductor para que prestara atención antes y después de que se enviara el nuevo softwa
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Los trucos de los hackers de Super Mario podrían proteger el software de errores, según un estudio (eng)

Conocidos como 'speedrunners', este tipo de jugadores pueden completar juegos rápidamente resolviendo sus fallas. Los estudiantes examinaron cuatro juegos clásicos de Super Mario y analizaron 237 fallos conocidos en ellos, clasificando una variedad de debilidades. Esta investigación explora si estos son los mismos errores explotados en software más convencional. research-information.bris.ac.uk/en/publications/super-mario-in-the-per
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¡Funcionó la actualización! Tras 5 meses, la sonda Voyager 1 vuelve a comunicarse correctamente con la Tierra

¡Funcionó la actualización! Tras 5 meses, la sonda Voyager 1 vuelve a comunicarse correctamente con la Tierra

Por primera vez desde noviembre, la Voyager 1 manda datos útiles sobre sus sistemas de ingeniería. En marzo se confirmó que el problema estaba en un único chip de memoria de 1 de sus 3 computadoras, el subsistema de datos de vuelo (FDS), que empaqueta datos científicos y de ingeniería antes de enviarlos. El 18 de abril mandaron una actualización del software, que tardó 22,5 h en llegar a la Voyager 1, pues está a más de 24.000 millones de km, y el 20 de abril comprobaron que funcionó. Ahora planean la misma solución para los datos científicos.
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El interesante efecto de la IA en los desarrolladores

El interesante efecto de la IA en los desarrolladores

La llegada de GitHub Copilot, un asistente de generación y autocompletado de código desarrollado por Microsoft y OpenAI en 2021, y su fuerte nivel de adopción entre la comunidad de desarrolladores empieza a permitir algunos estudios de sus efectos en su forma de trabajar y en su mercado de trabajo, y las conclusiones resultan, como mínimo, interesantes.
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Mercedes-Benz llama a revisión a 261.000 coches de los modelos GLE y GLS por un error de software

Mercedes-Benz llama a revisión a 261.000 coches de los modelos GLE y GLS por un error de software

Los vehículos afectados son principalmente los que se fabricaron entre los años 2018 y 2023
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Un estado de Alemania migra 30.000 ordenadores de Microsoft Office a LibreOffice (y solo es el comienzo)

Un estado de Alemania migra 30.000 ordenadores de Microsoft Office a LibreOffice (y solo es el comienzo)

El estado alemán de Schleswig-Holstein, al igual que hiciera Múnich en su día, ha tomado la decisión de cambiar las soluciones de Microsoft y otras privativas por alternativas de código abierto, entre ellas LibreOffice y Linux. El primer paso ya lo hemos mencionado y consiste en migrar 30.000 computadoras gubernamentales a la suite ofimática de The Document Foundation, obviamente manteniendo Windows como sistema operativo en un principio. El cambio de suite ofimática de Microsoft Office a LibreOffice deriva del resultado de un proyecto piloto..
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XZ Utils y FFmpeg ¿El fin del software libre?

XZ Utils y FFmpeg ¿El fin del software libre?

Lo que pasó estos últimos días con XZ Utils y FFmpeg genera mucha preocupación sobre el futuro del software libre. Me doy cuenta de que el título suena a clickbait, pero mi intención no es ser apocalíptico ni generar visitas sino señalar un hecho que generando preocupación en muchos observadores. El fiasco de xz ha demostrado cómo la dependencia de voluntarios no remunerados puede causar problemas importantes. Empresas valoradas en billones de dólares esperan apoyo gratuito y urgente de los voluntarios.
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Del adiós a la nube al hasta nunca a las suscripciones: vuelven las licencias perpetuas y la gestión propia del software

Del adiós a la nube al hasta nunca a las suscripciones: vuelven las licencias perpetuas y la gestión propia del software

El Software como Servicio (SaaS), basado en el modelo de suscripción, ha dominado el panorama empresarial los últimos años. Pero algunas empresas comienzan a ofrecer alternativas de software con licencia perpetua que el cliente instala y gestiona por su cuenta. Jason Fried, CEO de la compañía 37signals: "Antes pagabas una vez por él, lo instalabas y lo ejecutabas. Ya fuera en el ordenador de alguien o en un servidor para todo el mundo, parecía que era tuyo. Y así era. Hoy en día, la mayoría del software es un servicio. No es propiedad tuya".
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Actualización masiva de 'software' por la nueva ley digital europea que entra en vigor este 7 de marzo

La nueva ley de Mercados Digitales (LMD) someterá a seis supergigantes -Apple, Alphabet (Google), Amazon, ByteDance (TikTok), Meta (Facebook e Instagram) y Microsoft- a una severa lista de lo que pueden o no hacer en el espacio europeo a partir de esta semana. Esas empresas gigantes pasan a ser denominadas 'guardianas de acceso' ('gatekeepers'), y tendrán reglas especiales bajo la LMD. El nuevo marco legal obligará a los gigantes de internet a permitir que terceras partes interactúen con los servicios propios del guardián en situaciones concret
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