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"Las aventuras de Manolo Kabezabolo": el videojuego español más punky

El mundo del videojuego español tiene un largo recorrido, incluso más del que muchos imaginan. Nuestro país fue una buena cantera durante la década de los ochenta y noventa, donde surgieron desarrolladores amateur que luego hicieron carrera en grandes empresas del gremio. Pero si hubo un género que gozó de una popularidad entre los usuarios de ordenador de aquellos años dorados era el de las aventuras gráficas.
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La Luna tendrá 'hora oficial': la NASA trabaja en un sistema de referencia temporal para nuestro satélite por una razón de peso

La Luna tendrá 'hora oficial': la NASA trabaja en un sistema de referencia temporal para nuestro satélite por una razón de peso

El gobierno de Estados Unidos le ha encargado a la NASA que establezca un horario estándar para la Luna con el fin de ayudar a las misiones que requieran de máxima precisión. Dado que en el satélite hay menos gravedad que en la Tierra, el tiempo en La Luna pasa un poco más rápido (58,7 microsegundos) respecto a nuestro planeta.
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La explosiva historia tras las aventuras gráficas eróticas de Leisure Suit Larry

La explosiva historia tras las aventuras gráficas eróticas de Leisure Suit Larry

El juego alcanzó una popularidad total a finales de la década de los ochenta, cuando se corrió la voz de la existencia de este producto, que muchos de los jóvenes con las hormonas en plena ebullición corrieron a conseguir para dar rienda suelta frente a la pantalla todo lo que habían imaginado en la intimidad. Pese a que fue decepcionante a la hora de la verdad, no dejó de ser una joya muy de su época y que, a día de hoy, se mira con ojos muy diferentes, llegando incluso al rechazo. Pero Leisure Suit Larry no es una idea original de su creador
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Cambio de hora, ¿por qué afecta más a las mujeres? Los expertos responden

Cambio de hora, ¿por qué afecta más a las mujeres? Los expertos responden

El simple gesto de adelantar una hora el reloj cambia nuestros biorritmos y tiene efectos negativos en nuestro humor, nuestra memoria y hasta en nuestra piel. especialmente a las que están cerca o en pleno proceso de menopausia, alrededor de los 50 años. Los motivos, entre otros, la fluctuación hormonal, que ya de entrada complica la tarea de dormir bien. Pero no solo: "Son más sensibles a los cambios hormonales, pero, al mismo tiempo, las mujeres tienen más rutinas establecidas a lo largo del día y generalmente asumen más tareas en casa.
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Las aventuras amorosas de Simón Bolívar en Madrid antes de proclamar su odio hacía la España «opresora»

El líder independentista de Venezuela, Colombia y Ecuador vivió durante un tiempo junto a la Puerta del Sol, donde vivió los años más felices de su vida, antes de publicar la 'Carta de Jamaica' en la que criticaba a los españoles «genocidas»
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El cambio climático también afecta a la hora universal coordinada de los relojes

Un estudio muestra que el deshielo masivo en Groenlandia y la Antártida ha disminuido la velocidad de rotación de la Tierra y obligará a hacer reajustes en nuestra manera de medir el tiempo. Según un trabajo publicado este miércoles en la revista Nature, el deshielo masivo de los polos provocado por la actividad humana se añade como un nuevo factor de distorsión. En resumen, hemos hecho que la Tierra gire más despacio y eso afecta a cómo ajustamos nuestros relojes.
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El cambio de hora en España y su impacto en los ciclos de sueño de los niños

El cambio de hora en España, que se produce dos veces al año, es un tema que genera controversia y debate en la sociedad. En particular, el paso al horario de verano, que implica adelantar los relojes una hora, puede tener un impacto significativo en los ciclos de sueño de los niños, afectando su bienestar y rendimiento escolar. Cuando se produce el cambio al horario de verano, los niños deben acostarse y levantarse una hora antes de lo habitual. Este cambio repentino en su rutina puede alterar sus ritmos circadianos,...
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El BOE confirma la fecha de caducidad para el cambio de hora en España

El BOE confirma la fecha de caducidad para el cambio de hora en España

Desde 1980, el cambio de horario ha sido una constante en la vida de los españoles, ajustando sus relojes en la transición de invierno a primavera, y viceversa, con el fin de aprovechar mejor las horas de luz y economizar energía. Sin embargo, este ritual semestral está a punto de llegar a su fin. Según el Boletín Oficial del Estado (BOE), el cambio de hora en España tiene sus días contados, estando previsto su último ajuste para el año 2026.
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El curioso motivo por el que un pueblo de España se niega a cambiar la hora el próximo 31 de marzo

El municipio manchego de Tobarra no adelantará sus relojes una hora. Te desvelamos la razón detrás de este rotundo gesto.
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Adiós al cambio en la hora de verano en 2026: el BOE lo confirma

Adiós al cambio en la hora de verano en 2026: el BOE lo confirma

Desde 1981, los españoles tienen por costumbre habitual hacer el cambio de hora cuando se deja atrás el invierno y llega la primavera. Aunque durante los últimos años se han generado debates sobre esta práctica y se han cuestionado sus ventajas y desventajas, de momento, para este 2024 no habrá cambios y se mantendrá el cambio de horario en la madrugada del 30 al 31 de marzo. Fecha definitiva en la que los españoles no tendrán que cambiar nunca más la hora: será en 2026.
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Anni B Sweet “Buen Viaje” | La Hora Musa  

El primer single de “Universo po estrenar” (2019) ya marcó el despegue desde la intimidad acústica de Anni B Sweet hacia un pop más espacial. Una de las mejores canciones de este año con una formación en plena supernova desde el plató de La Hora Musa.
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Este es el único pueblo de España que no hará el cambio de hora el próximo fin de semana

La 'tamborrada' de Tobarra, en Albacete, tiene unas particularidades y por eso tienen que trasladar el ajuste horario hasta las dos de la mañana del lunes, 1 de abril, un día más tarde que en el resto del país, tal y como ha informado en un comunicado la alcaldesa del pueblo albaceteño, Manuela Garrido Ruiz, que recuerda que la Semana Santa allí ha sido declarada de Interés Turístico Regional y Nacional. Además, el evento concreto del que hablamos fue reconocido en 2018 como Patrimonio Cultural Inmaterial de la Humanidad por la UNESCO y ..
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Terrormolinos (Melbourne House, 1985)

Terrormolinos (Melbourne House, 1985)

Terrormolinos es una divertida aventura conversacional desarrollada por la compañía australiana Melbourne House (Beam Software), y publicada en 1985 para diversos sistemas domésticos de la época, como ZX Spectrum, Amstrad CPC y Commodore 64. La trama del videojuego Terrormolinos tiene como protagonistas a una familia que ha comprado un paquete de vacaciones en una famosa localidad costera de España. El personaje principal de la aventura es el padre de familia, quien acompañado de su esposa Beryl y sus dos hijos (...)
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Al menos 14 heridos, dos de ellos críticos, al caer un árbol por el viento en una atracción en Port Aventura

Al menos 14 heridos, dos de ellos críticos, al caer un árbol por el viento en una atracción en Port Aventura

Al menos 14 personas han resultado heridas este domingo, dos de ellas en estado crítico, al caer un árbol en la atracción Tomahawk en el parque de atracciones de PortAventura, a causa del fuerte viento. Fuentes del parque han explicado a Europa Press que se trata de un "incidente fortuito" debido al episodio de fuertes vientos que afecta a la zona, después de que las ramas del árbol caído impactaran en algunas de las personas que estaban subidas en la atracción.
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Grave accidente en el parque de atracciones de PortAventura

14 personas han tenido que ser atendidas, dos de ellas críticas, al descarrillar el vagón de Tomahawk por la caída de un árbol
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Al menos 14 heridos, dos de ellos graves, tras un accidente en una atracción de PortAventura

Al menos 14 heridos, dos de ellos graves, tras un accidente en una atracción de PortAventura

Al menos 14 personas han resultado heridas, entre ellos dos graves, tras registrarse un accidente en una de las atracciones del parque temático de PortAventura. Un helicóptero ha tenido que evacuar a dos de los heridos, que ha sido trasladado en estado grave al Hospital Joan XXIII de Tarragona. Además, entre los heridos por politraumatismos hay adultos y niños, que han sido atendidos por los servicios de emergencias.
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Breve historia de las aventuras gráficas de Mortadelo y Filemón

Breve historia de las aventuras gráficas de Mortadelo y Filemón

Recientemente, como salidos de la nada y sin mucha fanfarria y atención, se ha desenterrado y puesto a la venta en Steam todo el catálogo de la extinta desarrolladora española Alcachofa Soft, que hasta su último título en 2008 gozó de casi 15 años produciendo aventuras gráficas, destacando un grueso de títulos de Mortadelo y Filemón que, para bien y para mal (más sobre esto en un momento), vuelven a estar a la venta para todo el mundo. El lío de títulos es considerable incluso para gente que los jugó en su lanzamiento, y la nueva Erbe Software.
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La isla improbable [ENG]

Improbable Island es una aventura de texto de la vieja escuela que lleva en Internet y en constante desarrollo desde los tiempos del dial-up. Cuando algo se ha mantenido vivo durante tanto tiempo, puede ser una obra maestra pulida sin añadir nada innecesario, o puede ser un enorme caleidoscopio de engranajes entremezclados que salta sobre los novatos desprevenidos y se los traga enteros en su lío aceitoso y confuso. Adivina cual de las dos somos nosotros.
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RTVE detalla cuánto cobran los tertulianos que participan en 'La Hora de La 1', Canal 24 Horas y 'Mañaneros'

RTVE detalla cuánto cobran los tertulianos que participan en 'La Hora de La 1', Canal 24 Horas y 'Mañaneros'

Muchos políticos que colaboran en 'Mañaneros' “vienen sin cobrar”, asegura Elena Sánchez Caballero, presidenta de RTVE. Esta desglosa las cantidades que los tertulianos de sus programas perciben por intervención
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LucasArts: así fue la Edad de Oro de las aventuras gráficas

LucasArts: así fue la Edad de Oro de las aventuras gráficas

Los jugadores que vivieron la década de los 90 fueron testigos de la conocida como la Edad de Oro de las aventuras gráficas. Una época representada sobre todo por las desarrolladoras LucasArts (anteriormente Lucasfilm) y en menor medida por Sierra Online. A pesar de contar con populares videojuegos como Monkey Island o Day of the Tentacle, este género ha ido perdiendo peso a lo largo de los años.
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Las 'vaquillas'  humanas de Fresnedillas, Pedrezuela y Los Molinos corren este fin de semana

Las 'vaquillas' humanas de Fresnedillas, Pedrezuela y Los Molinos corren este fin de semana

Pedrezuela celebra este sábado su tradicional fiesta de la vaquilla, un evento declarado de Interés Turístico Regional en 2011 y que sirve para...
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La Comunidad de Madrid trabaja con la Inteligencia Artificial para ser una "administración predictiva"

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La Comunidad de Madrid está trabajando con nuevas tecnologías disruptivas, como la Inteligencia Artificial (IA), para que la administración sea...
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Carlo Padial, escritor y cineasta: "Hay que leer como quien va a una pelea. A la mejor hora del día"

Carlo Padial, escritor y cineasta: "Hay que leer como quien va a una pelea. A la mejor hora del día"

"Nunca leería de noche, o antes de dormir. Leer antes de dormir me parece una práctica muy decadente, igual que llevarse libros para leer en vacaciones"
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HBO Max retoma ‘Pekín Expréss’ en España y anuncia la producción de las versiones locales de ‘Naked Attraction’ y ‘Aventura en pelotas’

Max, la evolución de HBO Max, se lanzará en España esta primavera y su matriz, Warner Bros. Discovery, ha dado a conocer hoy tres formatos de entretenimiento que tendrán versión local. La plataforma trae a España dos éxitos internacionales, ‘Aventura en pelotas’ y ‘Naked Attraction’, a la par que recupera ‘Pekín Exprés’, conocido ya por el público tras haber tenido varias ediciones en Cuatro, Antena 3 y laSexta entre 2008 y 2016. ‘Pekín Exprés’ estará producido en esta nueva etapa en streaming por Warner Bros. ITVP España.
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Si las mecánicas de las aventuras gráficas son tan malas, ¿por qué siguen molando tanto?

Si las mecánicas de las aventuras gráficas son tan malas, ¿por qué siguen molando tanto?

Si alguna vez te has visto en la situación de tener que usar un pollo de goma con una polea en medio para salir de un entuerto o eres consciente de las altas dosis de malignidad que puede llegar a alcanzar un tentáculo morado parlante, entonces eres de esa clase de jugadores que entiende, ama y acepta la aventura gráfica a pesar de todo. E insisto en lo de a pesar de todo porque, siendo sinceros, las mecánicas del género no son precisamente las más lógicas, ni las más intuitivas, ni las más amigables con el usuario.

menéame