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¿Qué harías tú en un salón recreativo de la URSS?

El Tetris es la aportación más importante que han hecho los rusos al videojuego, y seguirá siéndolo hasta que alguien haga un videojuego basado en la vida de Putin. Yo me lo imagino como un thriller diplomático con mecánicas de aventura conversacional en la que puedes interrumpir la charla con un buen guantazo en cualquier momento. Y a partir de ahí, todo es acción, desmesura y peleas contra osos de varias toneladas con el puño desnudo.
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“El pinball se merece más de lo que tiene”

Va camino de cumplir un siglo de historia. Se han fabricado millones de máquinas en todo el mundo. Fue ilegal durante varias décadas porque se consideraba un juego de azar. En su época dorada, facturaba más que la industria del cine. El pinball fue la estrella de los salones recreativos durante años, pero encontrar uno en nuestros días es casi arqueología. Si vas al patio de un colegio y preguntas a los críos por él, lo más probable es que la mayoría no sepa de qué estás hablando. Tal vez la selección natural ha hecho su trabajo...
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Un salón recreativo de los 80... en tu sótano

Un salón recreativo de los 80... en tu sótano  

Recreación de un salón de máquinas de arcade realizado por 2 aficionados, padre e hijo.
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SNK y sus artimañas para sacarnos los cuartos

Allá por el mes de Diciembre una noticia relacionada con esta mítica compañía noventera y su archiconocido Samurai Shodown se propagó por las webs de videojuegos dejando tras de sí una oleada de indignación. Y es que lo que había detrás de aquellos duelos cuerpo a cuerpo era una farsa. La máquina nos pedía apretar los botones de la recreativa lo más rápido que pudiéramos pero realmente, el ganador de dicho duelo era elegido por la propia máquina al azar. Una fórmula que parece ser se repitió en otros títulos de la época como Super Sidekicks.
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¿Tienes cinco duros? La época dorada de los salones recreativos y arcades

¿Tienes cinco duros? La época dorada de los salones recreativos y arcades

Para muchos de los que fuimos niños y/o adolescentes en los 80 y nos pasamos en ellos horas y horas, los recreativos forman parte de una especie de Arcadia, un lugar de poderosas connotaciones con el que los poetas de hoy en día podrían hacer una especie de Beatus Ille de la era gamer. Sin embargo, la realidad era mucho menos poética y pulcra. Quizás no tanto en las grandes salas recreativas, aquellas que estaban en los centros neurálgicos de las ciudades y que siempre tenían las últimas máquinas, los modelos más recientes y disponían de ...
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¿Sabías que existió una recreativa de Dragon Ball en la que tenías que combatir con tu cuerpo?

Esta noticia puede no sorprendemos en los tiempos que corren con toda la evolución que ha habido en el mundo de los videojuegos, por ejemplo con Kinect, pero allá por 1994 Dragon Ball Z Reality Versus fue una revolución en las salas recreativas niponas. La pantalla estaba dividida en dos partes y veías a tu jugador de espaldas y a tu contrincante de frente en una y lo opuesto en la otra. Activator era el periférico octogonal que estaba colocado en el suelo y que al ponerte dentro detectaba tus movimientos puñetazos, Kame Hame Ha…
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La emotiva historia de Caine y sus arcades [Eng]  

Caine es un niño de 9 años de Los Angeles que tenía una ilusión, montar su propio salón recreativo. Para ello, con sus premios medios empezó a crear imaginativas “máquinas”. Con poco más que cajas de cartón, cinta adhesiva y algún que otro complemento, el bueno de Caine montó en la entrada de la tienda de su padre un modesto salón, que contaba incluso con un curioso sistema de pago. Aunque no tenía muchos clientes, Caine estaba feliz con sus creaciones.
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Caine Monroy y su salón de juegos: la inspiradora historia de un pequeño genio

¿Qué hacías con tan sólo nueve años cuando llegaban las vacaciones? La mayoría de nosotros es posible que simplemente jugar. En la playa, en el campo, debajo de tu casa con tus amigos… La historia de Caine Monroy es algo diferente. Ese verano decidió crear un salón de juegos.
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Aquellos salones recreativos

Me gustaría concluir la pequeña trilogía de artículos retro que he escrito en esta página con una nostálgica mirada a unos lugares que ya no existen; los salones recreativos. Seguro que muchos de vosotros pasasteis en algún momento de vuestra vida por ellos para echar una partidita o por simple curiosidad. Os animo a contar vuestras experiencias en ellos, aquí van las mías.
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Salones Samaras y el mercadeo de mujeres

El Grupo Opeso(Salones Samaras) dispone de dos locales destinados al juego,uno en Úbeda y otro en Linares,en ambos a duras penas sobrevive ,por la crisis y por la mala gestión laboral y el pésimo trato a las empleadas,con los cuales tiene varios problemas abiertos,desde finiquitos mal pagados,hasta cambios de horarios sin aviso,y nominas pagadas en negro.
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Los recreativos que nos parieron

El ambiente está cargado de humo y el olor a sobaco y pedo complica sobremanera la tarea. “Una partida más” –piensas ilusamente-, pero se acerca tu toque de queda y no vas más que por la cuarta pantalla. Dos desconocidos te observan en silencio por encima de los hombros, la emoción y el miedo se aúnan en un mismo sentimiento que te hace pensar que hoy saldrás a hombros de allí tras completar tu hazaña, lo que provoca un movimiento en falso que te hace una vez más caer por el precipicio y desperdiciar tus últimas 25 pesetas.
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El videojuego doméstico y la crisis ahogan los salones recreativos

La crisis cogió a los salones recreativos sumidos ya en su particular recesión. El desarrollo de las consolas, los juegos on line y para PC, e incluso para móviles, ha ido vaciando las tradicionales salas de máquinas, hasta el punto de abocar a la mayoría al cierre o a reconvertirse incorporando tragaperras.
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Los salones recreativos virtuales

A nadie debería sorprenderle que Microsoft, Nintendo o Sony optasen por eliminar la clásica unidad de almacenamiento de sus sistemas y quizás, cualquier sistema de conexión que no sea inalámbrico. Las grandes compañías nos quieren hacer creer que es el futuro, pero firmemente espero que no lo sea ya que los usuarios finales quedaremos en una situación de clara desventaja.
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La magia de los salones recreativos

C&P: "Recuerdo que cuando era pequeño, a veces me daba un paseo por los recreativos de mi barrio después de jugar con mi Spectrum en casa. Entrar en ese lugar era como meterse en una máquina del tiempo, y contemplar un escaparate de lo que, con suerte, podía tener en mi hogar en un futuro. Y es que ver juegazos como “Cadillac & Dinosaurs” o “R-Type“, o muebles espectaculares como el de “OutRun” o el de “After Burner” -SEGA siempre ha sido una especialista en este aspecto-, era algo casi mágico."
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Japón, refugio de los salones de máquinas recreativas  

Se ha presentado hace unos días esta nueva y espectacular máquina recreativa allí donde todavía se las mantiene y se les sigue siendo fiel.
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El Paracaidista: El primer videojuego español

El Paracaidista: El primer videojuego español

No hay duda que el primer gran éxito comercial internacional de un software lúdico español fue 'La Pulga', pero... ¿Cuál fue el primer videojuego español? Es una pregunta difícil, porque antes de 'La Pulga' existieron varios videojuegos... algunos comercializados, otros no. Pero que algo se comercialice o no, no le resta valor para determinar si fue el primero en ser creado. Se puede hablar del primer videojuego español y el primer videojuego español comercializado, y lo uno no resta a lo otro. Explorando la historia he conseguido llegar al...
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Entrevista a miembros de Recreativas.org y la asociación A.R.C.A.D.E. en el libro Arcade Classics Ultimate de Enrique Segura

una entrevista a David Torres para hablar del proyecto Recreativas.org, donde narra los inicios y evolución de la web, y a Óscar Nájera "Osquilla", como representante de la asociación A.R.C.A.D.E. de Barcelona y también miembro imprescindible de Recreativas.org. Óscar recalca recalca la meta más importante del proyecto: «Objetivo: preservar el 100% del desarrollo español». Desde aquí queremos agradecer a Enrique Segura por dedicar parte de sus páginas al reconocimiento de ésta y otras iniciativas realizadas por gente apasionada del videojuego
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Decenas de mujeres protestan en Kabul por la orden de los talibán de cerrar los salones de belleza

Decenas de mujeres, la mayoría de ellas peluqueras y maquilladoras, se han echado este miércoles a las calles de Kabul, la capital de Afganistán, para protestar contra la orden de los talibán de cerrar los salones de belleza del país.Esta decisión restringe aún más los espacios seguros y accesibles de las mujeres afganas, que ya tienen prohibido acudir a los centros educativos, los gimnasios, e incluso algunos centros recreativos. Recientemente, han prohibido que trabajen para las oficinas de Naciones Unidas y de organizaciones no gubernamental
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Vox tacha de "cocainómanos" y "puteros" a los socialistas  

Vox tacha de "cocainómanos" y "puteros" a los socialistas en el Parlamento andaluz.
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¿Por qué los talibanes han prohibido los salones de belleza femeninos?

El Islam impone una serie de restricciones estéticas: No se permite cualquier corte de pelo; no se permite depilarte las cejas; no se permite las uñas o pestañas postizas; no se permite según que maquillajes o perfumes (en la calle, en su casa sí); no se permiten las extensiones de pelo... Los perfumes y el maquillaje fuera de casa se pueden considerar adulterio, las extensiones del pelo o la depilación de las cejas son modificaciones del cuerpo (y eso está prohibido), las uñas y pestañas postizas son consideradas formas de engaño.
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Preservado el juego arcade Mortal Race por Museo del Recreativo (Jaén), The Dumping Union y Recreativas.org

Preservado el juego arcade Mortal Race por Museo del Recreativo (Jaén), The Dumping Union y Recreativas.org

Gracias a una placa localizada por The Dumping Union y recuperada por el Museo del Recreativo de Jaén y Recreativas.org, se ha preservado el juego arcade Mortal Race, desarrollado por New Dream Games en 1995. Este juego tiene relación con otro arcade preservado recientemente llamado Top Driving. Mortal Race es un juego de carreras contrarreloj, es decir, corremos en solitario y debemos completar cada tramo en menos de 60 segundos. Fue desarrollado por New Dream Games en Palma de Mallorca.
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El descifrado de los nombres tras las iniciales de los récords de las antiguas máquinas recreativas [ENG]

Alguien ha tenido la santa paciencia de recopilar decenas y decenas de capturas de pantalla de videojuegos de máquinas recreativas antiguas con los récords que aparecían al final del juego. Y luego investigar a qué nombres reales correspondían, normalmente a los desarrolladores de los juegos y el hardware de cada máquina. Y es que cada vez que la máquina se reseteaba a los ajustes de fábrica al arrancar mostraba algunos nombres –generalmente iniciales– y puntuaciones para que quienes jugaran tuvieran algún objetivo que superar.
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Combat School Super Video de SEGA Sonic  

Mueble de la recreativa Combat School Super Video de SEGA Sonic
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Nuevas placas emuladas en MAME 0.254: Top Driving de Proyesel

En la versión MAME 0.254 encontramos la emulación del juego Top Driving de Proyesel, preservada gracias a una placa recuperada por el Museo del Recreativo de Jaén en colaboración con Tomás García-Merás, y volcada por el equipo de Team Recreativas.org. Top Driving fue un juego desarrollado por el grupo New Dream Games, y es un «lavado de cara» de un juego que se llamó originalmente Mortal Race. Top Driving consiste un juego de carreras al estilo de World Rally, con un tiempo límite de 60 segundos para completar cada etapa de las carreras
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Rage Against the Machine es introducido al Salón de la fama del rock & roll

Tras seis nominaciones previas, los californianos serán parte de la clase 2023 junto a nombres como Willie Nelson, Kate Bush, Sheryl Crow, Missy Elliott, George Michael, entre otros.
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Judíos sefardíes de Salónica: el fin de una cultura de 450 años

Judíos sefardíes de Salónica: el fin de una cultura de 450 años

El noventa y cinco por ciento de los cincuenta mil sefardíes de Salónica —la mayor comunidad del mundo de hablantes de ladino o judeoespañol— no sobrevivió a la Segunda Guerra Mundial. La inmensa mayoría fueron exterminados en Auschwitz. Su alta tasa de mortalidad durante el Holocausto es solo comparable a las de las comunidades israelitas de Polonia. Y cabe preguntarse por qué. ¿Por qué tan pocos judíos iberodescendientes de aquella población del Egeo se salvaron? Los motivos se pueden resumir en cuatro.
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Manuales técnicos de servicio de máquinas recreativas

Los manuales están disponibles en formato PDF. Pulsando en el enlace de descarga se puede abrir y visualizar directamente en el mismo navegador si tiene soporte para ello. Si prefieres descargar el manual en tu equipo sólo tienes que seleccionar la opción "Guardar enlace como" y elegir la carpeta donde descargarlo. [Categorías: Videojuegos, Pinballs, Electromecánicas, Componentes, Tragaperras]
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Pau Gasol, nuevo miembro del Salón de la Fama de la NBA

Buenas noticias para el baloncesto español. Pau Gasol ha sido incluido en el Salón de la Fama de la NBA, el máximo reconocimiento que puede tener un jugador de baloncesto junto con el Anillo de campeón. De este modo, el que fuera ala-pívot pasa a formar parte del selecto grupo en el que ya están jugadores de la talla de Tony Parker, Dirk Nowitzki o Dwayne Wade. La decisión ha sido anunciada a través de un comunicado lanzado por la NBA.
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Preservado el juego Top Driving de Proyesel y New Dream Games por el Museo del Recreativo (Jaén) y Recreativas.org

Gracias a una placa recuperada por el Museo del Recreativo de Jaén en colaboración con Tomás García-Merás, y volcada por el equipo de Team Recreativas.org, se ha preservado el juego arcade Top Driving, juego de carreras de Proyesel y desarrollado por New Dream Games (...) Lo que se desconoce de momento es si pudo ser un prototipo o un juego comercializado (...) llega tarde para incluirse en la versión de MAME de este mes de marzo, pero estará disponible el siguiente (...) se trata de una excelente noticia, de un juego prácticamente desconocido
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Salones a prueba de balas en las escuelas de EEUU  

Salones a prueba de balas en las escuelas de EEUU. ¿Más fácil esto que prohibir las armas como en el resto del planeta, donde los tiroteos en las escuelas no ocurren?
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Volcada la placa Desert Wars de Andra por Javier Blanco y Team Recreativas.org

Gracias a Javier Blanco se ha podido preservar la placa de la recreativa Desert Wars de Andra, una versión española del juego Battlezone de Atari. El hardware de la placa de Andra es diferente a la original de Atari. Una de las diferencias fácilmente visibles es tener una placa adicional para el sonido. Las memorias ROM tampoco son iguales respecto a los sets de Atari, algunas difieren en tamaño y tipo.
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La Justicia andaluza tumba la primera normativa municipal que restringe los salones de juego en el entorno de colegios

La Justicia andaluza tumba la primera normativa municipal que restringe los salones de juego en el entorno de colegios

El TSJA se alinea con la Junta y anula los acuerdos urbanísticos del Ayuntamiento de Cádiz que limitaban su presencia a más de 500 metros de equipamientos escolares, deportivos o socioculturales.
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Así funcionaba el 'terrorífico' salón de belleza cerrado por la Policía en el distrito de Usera  

La Policía ha llegado a incautar en el local 1.500 productos de estética entre ellos: cremas cancerígenas, tinta de tatuaje caducada en botes de chicles o cuchillas supuestamente desechables muchas veces reutilizadas. Ejercían como peluquería con una antigua licencia de zapatería y sin las titulaciones obligatorias por ley para este tipo de tratamientos.
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Guerra de los Mundos de Niemer  

Guerra de los mundos es una máquina recreativa fabricada por Niemer SA. Se trata de un mueble dedicado con artes específicas, pero se desconoce el juego original en el que está basado. Colaboradores: Alberto Rodriguez (PDCV).
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PSOE y PP rechazan en el Congreso la regulación del cannabis recreativo

PSOE y PP han rechazado este martes en el Pleno del Congreso de los Diputados la toma en consideración de la Proposición de Ley de Esquerra Republicana (ERC) para regular el cannabis de forma «integral», es decir, tanto su uso terapéutico como recreativo
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Gentrificación o cómo convertir a Madrid en la zona de recreativos de los más privilegiados

El alquiler en la Comunidad de Madrid se incrementó un más de un 11% de media durante 2022. Ese dato demuestra lo que todos los madrileños saben a ciencia cierta: cada vez es más difícil vivir en el centro de la capital. Según Fotocasa, algunos de los distritos que más aumentaron el precio del alquiler el año pasado fueron Usera en un 25%, Chamberí 16,5%, Villaverde en un 16% y Hortaleza en más de un 15%. Esas subidas demuestran el encarecimiento de la vida en la almendra central, lo cual ha derivado en una apuesta por negocios y galerías de lu
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"Me limpio el culo con la bandera gay": la respuesta del cocinero expulsado de Salón del Manga de Murcia

Eduardo Bó Rabadán ha vuelto a defender que Francisco Franco tenía razón sobre el colectivo LGTBI+ al que él mismo confirma pertenecer
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Video Corsa  

Máquina recreativa Video-Corsa fabricada por la empresa Fabremar. Se trata de un mueble genérico de vídeo, con panel de control por defecto para un jugador, compuesto por un joystick y un botón de acción, como muestra el anuncio original del fabricante. No obstante se encuentran modificaciones del panel de control, destacando los realizados para la placa Karate Champ, con panel de 2 y 4 joysticks, para las versiones de 1 jugador y 2 jugadores respectivamente del juego de Data East. Colaboradores: Museo del Recreativo Sanahuja...
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El cielo arcade está en Cornellà  

Esta es la sede de la asociación ARCADE: una nave con 65 pinballs y más de 100 recreativas originales.
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Publicados manuales de Donkey Kong (Video Game), Enduro Racer y Pole Position

Publicados manuales de Donkey Kong (Video Game), Enduro Racer y Pole Position

Gracias a Juanma Ruiz Hierro hemos publicado los manuales de Enduro Racer (Unidesa), Donkey Kong (Video Game) y Pole Position (Sega Sonic). La máquina Enduro Racer de SEGA fue comercializado oficialmente en España por Unidesa - Cirsa. El manual de Pole Position corresponde al videojuego de Namco fabricado por Sega SA. Aclaramos esto porque Sega SA lanzó años más tarde un pinball con el mismo nombre y temática (el manual del pinball Pole Position también está publicado en la web). Donkey Kong de Video Game fue uno de los clones...

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