cultura y tecnología

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Intelij IDEA: nueva interfaz de usuario

Nuestras metas fueron reducir la complejidad visual, proveer un fácil acceso a las características básicas y progresivamente ir mostrando funcionalidad más compleja según se va necesitando resultando en un look and feel limpio, moderno y potente
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Microsoft portará Visual Studio (tras 15 años) a los 64 bits en la próxima edición '2022' de su entorno de desarrollo

Microsoft acaba de anunciar el lanzamiento de la 'preview' de la nueva versión de su entorno de desarrollo: Visual Studio 2022, que llega cargado de novedades con respecto al actual Visual Studio 2019. La preview estará lista a lo largo del verano, para que los desarrolladores tengan tiempo para probar el IDE antes del lanzamiento de la versión final (que se espera, pese al nombre, antes de que finalice este año).
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Consejos y trucos para configurar Visual Studio Code y aumentar la productividad

Visual Studio Code se ha convertido en uno de los editores de texto más completos y con razón. Vamos a ver algunos consejos y trucos para configurarlo de manera inteligente y sacarle el mayor partido posible. De esta manera, en cuanto nos acostumbremos a usarlos, aumentaremos nuestra productividad de manera muy fácil.
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Las "stories" ya han llegado incluso a Visual Studio Code: una extensión nos permite mostrar nuestro código

Seguro que alguna vez, mientras estabas usando Visual Studio Code, te has preguntado "¿Qué estarán codificando otros usuarios al otro lado del mundo?". Bueno, posiblemente no... pero alguien sí lo ha hecho. Y ha decidido proporcionarnos una herramienta para poder saberlo.
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La nueva versión de Visual Studio Code llega cargada de novedades y acompañada de tutoriales de Python

Microsoft ha publicado la versión 1.44 de Visual Studio Code para Windows, Linux y macOS cargada de novedades, y además ha venido de la mano de nuevos tutoriales de Python para crear contenedores y construir modelos de ciencias de datos. El editor de código open source no solo ha recibido una larga lista de correcciones de errores, mejoras en accesibilidad, sino mejores herramientas para el desarrollo en remoto que ayuden a los programadores a ser más productivos y rápidos.
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Visual Studio Online, la versión web del IDE de Microsoft ya está disponible para todos

Visual Studio Online, la versión web del IDE de Microsoft ya está disponible para todos

Visual Studio Online ya está disponible en versión preliminar pública, el famoso IDE de Microsoft, cuya versión web fue anunciada a principios de año con acceso limitado a solo unos cuantos desarrolladores de forma privada, ahora puede ser probado por cualquiera con una conexión a Internet y un navegador. La propuesta ofrece un entorno de desarrollo basado en la nube accesible desde cualquier lugar sin costos iniciales y que puedes probar completamente gratis. Lo único que vas a necesitar es una cuenta de Microsoft para poder iniciar sesión.
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Ya puedes descargar Visual Studio 2019 para Windows y macOS

Microsoft ayer realizó el lanzamiento del nuevo Visual Studio 2019, su conocido entorno de desarrollo unificado llega renovado y cargado de características interesantes, y está disponible para su descarga gratuita tanto en Windows como en macOS.
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¿Crees que el código binario de Visual Studio Code que usas es un Software Libre? Piensalo bien. [Eng]

¿Descargaste el código binario de Visual Studio Code directamente desde el sitio web oficial? Si es así, no estás usando un Software Libre y sólo Microsoft sabe qué se agregó a este binario. Y deberías pensar en lo peor posible.
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Microsoft lanza Visual Studio 2017, con soporte para el desarrollo de aplicaciones Windows, iOS y Android

Microsoft Visual Studio 2017 es un entorno de desarrollo integrado (IDE) que brinda soporte a desarrolladores de todo tipo de aplicaciones y plataformas, en una gran cantidad de lenguajes de programación como C/C++, C#, VB.NET, F#, Javascript/Typescript, Python y varios lenguajes más.
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UML será eliminado de Microsoft Visual Studio [ENG]

UML será eliminado de Microsoft Visual Studio [ENG]

La compañía elimina el soporte de UML en Visual Studio 15 debido a su poco uso. Object Management Group, la cual gestiona UML, declinó comentar las acciones de Microsoft.
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El compilador de C++ de Visual Studio 2015 mete llamadas a la telemetría de Microsoft de forma silenciosa

El compilador de C++ de Visual Studio 2015 mete llamadas a la telemetría de Microsoft de forma silenciosa

Microsoft ha confirmado este hecho y da informacion a los desarrolladores para desactivar este comportamiento que viene activado por defecto. Un programa que no hace nada (un simple return 0; en main()) una vez compilado contiene una llamada a a función telemetry_main_invoke_trigger.
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Xamarin ahora gratis en Visual Studio[ING]

Microsoft compró Xamarin, la implementación de C# para iOS y Android el mes pasado. En su conferencia de desarrolladores, la compañía anunció el primer gran paso para su nueva adquisición: Xamarin ahora se incluye en todas las versiones de Visual Studio. Desde la Community Edition gratuita hasta la edición Enterprise, ahora tiene acceso a las herramientas Xamarin para que los desarrolladores pueden crear aplicaciones para Android e iOS (aunque el desarrollo de iOS sigue necesitando Mac OS X).
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Microsoft lo hizo: Visual Studio Code ya es Open Source

Microsoft lo hizo: Visual Studio Code ya es Open Source

Más sorpresas desde Redmond, y es que con la nueva versión beta de Visual Studio Code, el código fuente de este ha sido liberado como Open Source. “Hablastéis y escuchamos“, indican en el anuncio oficial.
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Tutorial de CMake  

Llevo varios años usando de forma habitual CMake. Sin embargo me doy cuenta que alguien que quiera empezar a usar este sistema va a encontrarse con documentación confusa, así que, empecemos por el principio: ¿qué es CMake? CMake es una herramienta multiplataforma para generar instrucciones de compilación del código. No sustituye a las herramientas de compilación como Make o MSBuild, sino que nos proporciona un único lenguaje que será transformado a las instrucciones del sistema operativo donde nos encontremos. Sería un sustituto de Autotools.
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Microsoft lanza una nueva versión gratuita y no limitada de Visual Studio para equipos pequeños [EN]

Microsoft lanzó hoy la versión "Community" de Visual Studio 2013 que reemplaza a la muy limitada edición "Express" que ya existía hace años eliminando restricciones como el uso de extensiones. Esta versión será gratuita para equipos de desarrollo de menos de 5 personas. Esta noticia viene dias después de que Microsoft anunciara que .NET sería abierto y multiplataforma.
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Se confirma la noticia. .Net será OpenSource y Visual Studio tendrá una versión Community gratuita

Tras el rumor de Scott Guthrie se confirma la noticia, ya es oficial, Microsoft, el gigante de Redmond, hace público hoy su intención de transformar .NET en Open Source y de regalar Visual Studio Community 2013
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Visual Studio Online

El pasado día 13 de noviembre Microsoft lanzó de manera oficial Visual Studio 2013. Y con él el nuevo concepto Visual Studio Online.
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Bug en Windows 7 provoca corrupciones de pila durante la depuración de programas de 32 bits [ENG]

Windows 7 SP1 de 64 bits tiene un fallo en el soporte para procesadores con instrucciones AVX. El bug corrompe la pila cuando un programa de 32 bits falla mientras es depurado en Visual Studio. Concretamente, al guardar el estado de los registros AVX las bibliotecas WoW64 (un envoltorio para poder ejecutar 32 bits sobre 64 bits) no reservan el espacio suficiente en pila, corrompiéndola al guardar todos los registros. El resultado es un informe de error que no se puede depurar.
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Los desarrolladores de Batman: Arkham Asylum rompieron el juego a propósito para que los que tenían una copia pirata no pudieran disfrutarlo

Los desarrolladores de Batman: Arkham Asylum rompieron el juego a propósito para que los que tenían una copia pirata no pudieran disfrutarlo

El método fue sutil pero bastante efectivo que ni siquiera los piratas sabían de él. | Rocksteady Studios, en lugar de simplemente proteger el juego con medidas de seguridad estándar, implementaron un sistema que deliberadamente hacía inutilizable la experiencia para aquellos que usaban copias ilegales. El método era sutil pero efectivo, ya que los jugadores con versiones piratas descubrieron que no podían utilizar ciertas herramientas fundamentales del juego, como la capa de Batman, necesaria para planear y avanzar en diversas secciones [...]
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El misterio en los tapices de La Dama y el Unicornio...

El misterio en los tapices de La Dama y el Unicornio...

Los tapices de La Dama y el Unicornio representan los cinco sentidos. En el que corresponde al tacto, la Dama se encuentra de pie con los brazos extendidos en un amplio gesto, empuñando un estandarte con su mano derecha, mientras que la izquierda reposa suavemente sobre el cuerpo del unicornio. En esta pieza el unicornio es de menor tamaño que en las demás y el león presenta orejas puntiagudas y ojos desorbitados.
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Studio Ghibli recibe hoy la Palma de Oro honorífica del Festival de Cannes  

Studio Ghibli recibe hoy la Palma de Oro honorífica del prestigioso Festival de Cannes (Francia), que será recogida por Gorō Miyazaki a las 15:30 h. (El productor Toshio Suzuki ha realizado esta ilustración conmemorativa para el certamen). Nota prensa (eng): de www.festival-cannes.com/en/press/press-releases/studio-ghibli-honorary
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GB Studio: herramienta para crear videojuegos de Game Boy

GB Studio: herramienta para crear videojuegos de Game Boy

Hay un algo embriagador en todo lo relacionado con la Game Boy original. No por nada, la máquina de Nintendo ostenta un puesto de honor en el movimiento aesthetic, ese constructo social que intenta hacer creer a la Gen Z que a principios de los 90 escuchábamos música lo-fi y teníamos una monstera en el dormitorio. Desde luego, la nostalgia mueve montañas, y más allá de que el revival de los últimos años nos haya hecho meterle a nuestra vieja portátil un mod con pantalla IPS, lo cierto es que la scene está más viva que nunca a tenor de...
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Sony Interactive Entertainment confirma el cierre de London Studio y el despido del 8% de su plantilla

Jim Ryan, director ejecutivo de SIE, reconoce que pasan por momentos difíciles, y que estas medidas afectarán a la gran mayoría de equipos de PlayStation Studios.
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Así se hicieron los alucinantes efectos especiales de John Wick 4  

En un nuevo vídeo sobre el proceso de la película se desvela que John Wick 4 contó con hasta 1500 planos de efectos visuales. Una cantidad enorme de secuencias que llevaron incontables horas de minucioso trabajo a decenas y decenas de artistas digitales. En la pieza se muestran solo algunos ejemplos que demuestran que se trata de una de las películas con mejores VFX de todo 2023.
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¡Ejecuta tu propio ChatGPT en local gratis y sin censura! (LM Studio + Mixtral)

¡Ejecuta tu propio ChatGPT en local gratis y sin censura! (LM Studio + Mixtral)  

Hace unos días en mi otro canal en dosv que donde doy todas las explicaciones teóricas de Cómo funciona la revolución de la Inteligencia artificial que estamos viviendo hoy os estuve hablando sobre los mixter of experts un tipo de arquitectura de Deep learning que actualmente se está utilizando tras estos enormes modelos de lenguaje que utilizamos para poder hablar con la Inteligencia artificial y que ha ganado bastante popularidad tras presuntamente descubrirse que esta podría ser la arquitectura que reside tras un modelo tan popular como gpt
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El descenso de Miyazaki

El descenso de Miyazaki

"El chico y la garza" es probablemente la película más autobiográfica de Miyazaki y la más difícil de comprender. Mahito es un niño de 12 años que acaba de perder a su madre tras un bombardeo durante la II Guerra Mundial. Pronto se encuentra en el campo con su padre para vivir con su tía, que se convierte en su madrastra. En la casa de campo ocurren extraños fenómenos, como la presencia de una garza con dientes que espía a Mahito.
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Félix Bergés, el mago de los efectos visuales en el cine de Bayona

Félix Bergés, el mago de los efectos visuales en el cine de Bayona

El fundador de El Ranchito opta al Oscar por su labor en 'La sociedad de la nieve' y habla de su éxito en Hollywood desde 'Lo imposible' hasta 'Juego de Tronos'.
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guau! Microsoft Windows AI Studio necesita Linux para funcionar (inglés)

guau! Microsoft Windows AI Studio necesita Linux para funcionar (inglés)

Durante el fin de semana, me topé con una nueva herramienta de desarrollo centrada en IA de Microsoft gracias a Windows Central. Esto salió a la luz gracias a una publicación de Mastodon realizada por Venn Stone que decía: “¿Paso 1? Instale Linux”.
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"One Piece" tendra una nueva adaptación anime realizada por Studio Wit

"One Piece" tendra una nueva adaptación anime realizada por Studio Wit

Producido por WIT STUDIO, que trabajó en “SPY×FAMILY” y “Attack on Titan”. “ONE PIECE” adaptara "East Blue" del manga original "ONE PIECE". El anime producido está programado para ser lanzado en el servicio de distribución de streaming "Netflix" (fecha por determinar).
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Esta nueva herramienta de Windows depende de Linux para poder funcionar. Parece broma, pero no lo es

Esta nueva herramienta de Windows depende de Linux para poder funcionar. Parece broma, pero no lo es

Windows AI Studio requiere de Ubuntu para poder funcionar correctamente .(..) Es necesario tener un importante requisito para usarla: tener instalado Ubuntu y una GPU de Nvidia. Esto primero ha causado un gran toque humorístico en las redes sociales que ha sorprendido a mucha gente.
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Hayao Miyazaki trabajó en estas fantásticas 4 series de anime antes de fundar Studio Ghibli, y se pueden ver al completo en streaming

Antes ahora le estamos celebrando por 'El chico y la garza', pero antes de ponerse a dirigir películas y de fundar Studio Ghibli, pues hay que empezar por algún lado. Hayao Miyazaki dio sus primeros pasitos como animador en series en 1963, cuando empezó a trabajar en un buen puñado de animes e incluso co-dirigió la serie original de 'Lupin III'.
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De 'Heidi' a Studio Ghibli: el legado de Hayao Miyazaki

De 'Heidi' a Studio Ghibli: el legado de Hayao Miyazaki

Teniendo en cuenta su avanzada edad y la reciente compra de Studio Ghibli por parte de Nippon Television, debemos empezar a asimilar que no volveremos a ver una nueva película del maestro de la animación tras el estreno de 'El chico y la garza', un título en el que no esconde sus problemas a la hora de encontrar heredero y que nos recuerda a lo ocurrido con The Walt Disney Company cuando murió su creador o con Pixar cuando se deshicieron de John Lasseter por su inaceptable comportamiento.
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Lucía Mbomío: “A las personas que migran siempre se las tiene por recién llegadas”  

“No sé si tenéis esta experiencia. Cuando te ven, te preguntan ‘¿de dónde eres?’. ¿Por qué un español no puede ser un negro.” Así comienza la entrevista con José Mbomío, nacido en Guinea Ecuatorial en 1939. Llegó a España en noviembre de 1966, después de estudiar Magisterio en la Escuela Superior Indígena, uno de los centros de enseñanza que España tenía en Guinea para formar funcionarios de la administración. Vino a España a estudiar una carrera técnica, con la vista puesta en la independencia de su país, como muchos otros.
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La Televisión Nipona compra el Estudio Ghibli [FR]

La Televisión Nipona compra el Estudio Ghibli [FR]

Nippon Television acaba de comprar Studio Ghibli , que pasará a ser una filial de su empresa. El productor Toshio Suzuki (75 años) estaba buscando un sucesor, sugirió a Goro Miyazaki, pero Hayao Miyazaki (82 años) se negó (y Goro Miyazaki también). Nippon Television, que ahora poseerá el 42,3% de los derechos de voto, ya era socio de Ghibli desde hacía mucho tiempo, en particular a través del canal de televisión "Friday Road Show", que retransmite las películas del estudio en el canal de Nausicaa.
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Trailer oficial de "The boy and the heron" [ENG]

Primer trailer en inglés de la próxima película de Hayao Miyazaki y el Studio Ghibli 'El niño y la garza' que será estrenada en diciembre.
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Las películas más taquilleras de Studio Ghibli: arrasan los estrenos posteriores al año 2000

Las películas más taquilleras de Studio Ghibli: arrasan los estrenos posteriores al año 2000

Las arrasadoras La princesa Mononoke, a finales de los años noventa, y El viaje de Chihiro, a principios de la primera década del siglo XXI, blindaron la reputación de Studio Ghibli. Los largometrajes listados hasta el octavo puesto del ranking de taquilla bebieron del éxito de la primera. En cambio, la película más celebrada [Mi vecino Totoro] es de los inicios de la productora, la década de los 80. Aunque comercialmente no destacó tanto, es una obra adorada por el público de todas las edades que décadas después sigue emitiéndose...
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Commandos, el primer videojuego superventas español, cumple 25 años con decenas de millones de copias vendidas

Commandos, el primer videojuego superventas español, cumple 25 años con decenas de millones de copias vendidas

El videojuego Commandos: Behind The Enemy Lines celebra su 25 aniversario acumulando éxitos como convertirse en el juego español más vendido con decenas de millones de copias y obtener reconocimientos internacionales con numerosos premios como el de Mejor Juego Europeo de Estrategia. Se trata de la primera entrega de la saga Commandos y fue desarrollado por la empresa española Pyro Studios, fundada en 1996 por Ignacio Pérez Dolset. Así, presenta un juego ambientado en la Segunda Guerra Mundial y requiere que el usuario maneje la estrategia.
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Esta es Wonder Studio: La plataforma que revoluciona la creación de películas con CGI gracias a la inteligencia artificial

... Wonder Studio, una plataforma que busca simplificar el proceso de creación de películas con CGI, utilizando la inteligencia artificial (IA) para hacer que el trabajo sea más eficiente y accesible. Con esta herramienta, se puede crear películas de manera sencilla, seleccionando actores y asignándoles personajes para que el sistema se encargue de animarlos y componerlos en la escena.
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Same Energy: Motor de búsqueda visual [ENG]

Same Energy es un buscador visual. Puedes usarlo para encontrar arte, fotografía, ideas de decoración o cualquier otra cosa. El núcleo de búsqueda de Same Energy utiliza aprendizaje profundo. El trabajo publicado más similar es CLIP de OpenAI. Los feeds por defecto disponibles en la página de inicio se seleccionan algorítmicamente: una semilla de 5-20 imágenes se seleccionan a mano, entonces nuestro sistema construye el feed mediante el escaneo de millones de imágenes en nuestro índice para encontrar buenas coincidencias con las imágenes...
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Okami (Playstation 2)

Okami (Playstation 2)

Playstation 2, tuvo juegos MUY buenos, y me gustaría destacar concretamente uno de ellos. No todo el mundo pudo jugarlo, ya que no venía traducido al Español, aun así, fue un triunfo dar con esta maravilla, puro arte. Hoy después de 14 años, quiero recordar, Okami. Este videojuego de acción-aventura fue lanzado en Japón y Norteamerica en el 2006, y un año después en Europa y Australia. Viene de la mano de Clover Studio, y fue publicado por Capcom para Playstation 2.
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Actualización de protección ocular: atenuación PWM de alta frecuencia

Desde la popularidad de los teléfonos móviles con pantalla OLED, ha habido un dicho en el círculo de teléfonos móviles que indica que la pantalla OLED daña los ojos. Para ser precisos, es la atenuación PWM de baja frecuencia de la pantalla OLED lo que daña los ojos... Debido a las características de las pantallas OLED, normalmente cada píxel sólo se puede encender o apagar, y es difícil ajustar el brillo individualmente. Para cambiar el brillo de la pantalla, se utiliza el modo de atenuación PWM.
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El tamaño de cada red social del mundo, comparado en un maravilloso gráfico

En 2022, el universo social digital se ve más concurrido que en años anteriores, con muchos nuevos invitados compitiendo. Este gráfico, realizado por Visual Capitalist, ilustra el tamaño de cada red social del mundo y lo compara con el resto. Puedes consultar el gráfico en su máxima resolución aquí: www.visualcapitalist.com/wp-content/uploads/2022/11/social-media-unive
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Halo evolucionó el género sin perder la identidad por el camino

En 2001, Halo: Combat Evolved fue el motivo principal para hacerse con la primera consola doméstica de Microsoft. La obra de Bungie Studios manifestó que los FPS en consola seguían progresando hacia un futuro prometedor. Halo presentaba una jugabilidad directa y un control cuidado a través de trabajados entornos 3D. Los gráficos y una avanzada IA enemiga lograban desmarcarse de casi todo lo que habíamos jugado hasta ese momento.
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