cultura y tecnología

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DOS_deck: Disfruta de los juegos clásicos en el navegador web [ENG]

Experimenta los juegos clásicos con la comodidad moderna en DOS_deck. Con soporte completo para mandos y una colección de juegos cuidadosamente seleccionada, disfruta de clásicos atemporales y joyas ocultas, fácilmente disponibles para jugar al instante en tu navegador web en dispositivos que ya posees. DOS_deck funciona perfectamente en Steam Deck, Mac y Windows usando Chrome, Edge o Safari. Tanto si prefieres jugar en un televisor como en la pantalla de un portátil, usando un gamepad o ratón y teclado, DOS_deck se adapta a tu estilo de juego.
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Half-Life: la historia de una saga que sigue sin estar cerrada  

Half-Life es una franquicia que se desarrolló entre la segunda mitad de la década de los años 90 del siglo pasado y el primer lustro del nuevo, en lo que ha sido el caso de abandono más flagrante de una saga de éxitos que su creador no quiso (o no pudo) explotar.
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¿A qué jugábamos en 1984? Estos son los 15 mejores videojuegos clásicos de aquel año  

Continuamos viajando al pasado con una retrospectiva que nos está sirviendo para recordar clásicos de los videojuegos y fórmulas de éxito que debutaron y se extendieron como la pólvora a lo largo del tiempo. En esta ocasión, nos toca ver qué juegos debutaron en 1984. Un año donde nacieron varias fórmulas revolucionarias que aún siguen vigentes hoy en día.
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Remakes de juegos clásicos: ¿a favor o en contra?

Los remakes de juegos clásicos de los noventa se han convertido en una constante durante los últimos años, aunque sin duda los mejores exponentes los encontramos en Resident Evil 2 y Resident Evil 3, y en el reciente Final Fantasy VII Remake. El concepto de «remake» es verdaderamente complicado por todas las implicaciones que tiene. La base común la tenemos clara y está plenamente aceptada por todos, pero a partir de ella hay una serie de puntos que no todo el mundo comparte y que no están, por tanto, grabados en piedra.
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Doom: The Classics Collection recopila en físico los 3 juegos originales para Switch y PS4

Limited Run Games, la tienda estadounidense especializada en ediciones limitadas en formato físico de juegos independientes y clásicos, ha anunciado Doom: The Classics Collection, un recopilatorio de Doom (1993), Doom II y Doom 3 para PlayStation 4 y Nintendo Switch que se venderá en tres ediciones distintas a partir del 2 de abril: estándar, especial y coleccionista. Las reservas se abrirán ese día a las 16:00 hora peninsular española y se cerrarán el 2 de mayo.
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Probamos LaserActive, la gigantesca (y carísima) consola Laser Disc - ¡Vuelve Hardwageddon!  

La LaserActive es una consola híbrida que combinaba nada menos que reproductor de CD's de audio, reproductor de películas laser disc, y mediante una ranura especial se le podía añadir un módulo compatible con el sistema de videojuegos japonés PC Engine y la Sega Megadrive. ¿Qué podía salir mal?
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11 videojuegos con viajes en el tiempo: cuando el pasado y el futuro son interactivos

En este artículo se describen 11 juegos que abarcan varias generaciones donde la temática gira entorno a los viajes en el tiempo y podemos cambiar cosas del futuro. Gran lista con títulos emblemáticos como Chrono Trigger y el Day of the Tentacle, entre otros
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Historia de la saga Megaman, uno de los juegos más recordados y queridos del mundo del videojuego

Si hay un juego que nos marcó a muchos en la década de los 90 ese es sin duda MegaMan. Hablar de Mega Man es hablar de la historia de los videojuegos, y en este post podremos conocer su historia, sus juegos y su legado. Lectura más que recomendable para todos aquellos amantes del videojuego clásico o para todos aquellos que quieren descubrir los orígenes de unos de los personajes más icónicos de la industria.
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Sale el remake de Mafia, el gran clásico de los videojuegos checos

Sale el remake de Mafia, el gran clásico de los videojuegos checos

Más de 18 millones de copias se vendieron en todo el mundo de Mafia, juego checo del año 2002. Casi dos décadas después, 150 desarrolladores presentan un remake necesario.
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Los clásicos de LucasArts

Los clásicos de LucasArts es una colección de videojuegos distribuida por LucasArts (anteriormente Lucasfilm Games) en el año 1996. Dicha colección fue lanzada en formato CD y exclusivamente para PC y compatibles y en ella podíamos encontrar los títulos más populares de la compañía, entre los cuales destacaban sus míticas aventuras gráficas y algunos de sus famosos simuladores ambientados en el universo Star Wars.
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Los 100 mejores videojuegos de la década (2010-2019) según el equipo de VidaExtra (I)

Todos lo habíais visto venir, claro. Estamos a poco más de un mes de entrar en 2020, iniciando así una nueva década que ya veremos qué nos trae, y no nos íbamos a quedar sin repasar lo que nos han dado los videojuegos durante los últimos diez años. Bienvenidos a la lista con los 100 mejores videojuegos de la década del 2010 según el equipo de VidaExtra. Es importante esto último: según el equipo de VidaExtra. Quizás resulte aburrido leer cómo se elaboran este tipo de listas, quizás no, así que lo haré rápido y sin entrar en mucho detalle: cad
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24 juegos de PC que marcaron la infancia y juventud del equipo de Xataka

Hay cosas que marcan: tu primer día de colegio, cuando te quitan los ruedines de la bici y, por qué no decirlo, tu primer juego. Para muchos de nosotros, ese primer juego vino de la mano de nuestro primer ordenador, marcando nuestra infancia — o adolescencia incluso — y en cierta manera determinando nuestro destino. Y es que como leerás más abajo, en algunos casos ese primer videojuego en PC sirvió para forjar una pasión, la de la informática y la tecnología en general, que hace que estemos hoy aquí. Entre los juegos elegidos por los editores
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¿A qué jugábamos en 1986? Estos son los 17 mejores videojuegos clásicos de aquel año

No podemos para esta retrospectiva donde estamos ahondando en el pasado de los videojuegos para descubrir cuáles fueron los mejores (o más representativos) títulos que salieron cada año. En este caso, en la etapa de los 80. Hoy toca viajar hasta 1986, otro gran año para los videojuegos. Con estas listas nos estamos sorprendiendo al comprobar no solamente el nacimiento de sagas míticas y legendarias, sino también al ver qué bien se conservan algunas de ellas o cómo se reaprovechan sus mecánicas únicas.
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'Abu Simbel, Profanation': el homenaje a un clásico de los videojuegos españoles, ahora para iOS

Abu Simbel, Profanation [gratis en la App Store] es un homenaje de Iván Cerra al videojuego de Dinamic que en 1985 (¡parece que fue ayer!) arrasó en el Spectrum, el Amstrad CPC 464 y los MSX.
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Que no voy a jugarlo, pesao

En el blog ya habló Laura de un tipo de gamer, e imitándola un poco, yo quería quejarme de otro tipo de gamer. Bueno, una etapa por la que todos pasamos.
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Estas son las razones por las que el nuevo DOOM te fascinará

DOOM: Bethesda e id Software han listado las siete características principales que volverán locos a los fans de la franquicia.
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Juegos de Nintendo en línea y gratuitos

A cualquiera que haya tenido la gloriosa experiencia de jugar en una NES clásica le debe resultar más que atractiva la idea de revivir videojuegos de 8bits grandiosos como Super Mario, Contra, Megaman o Castlevania, por mencionar solo unos cuantos que activen la nostalgia. La parte difícil llega cuando queremos hacerlo y no todos conservamos nuestra vieja consola, o siquiera tenemos una televisión en la que se vean bien estos juegos. Los emuladores son una grandiosa alternativa, pero si un sitio web es capaz de ofrecernos todas esa ventajas y
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Sinclair ZX Spectrum Vega, la vuelta a los clásicos de los 80

¿Recuerdas que hace unos meses, concretamente el diciembre, hablamos del retorno del Spectrum gracias al nuevo Sinclair ZX Spectrum Vega? Pues bien, ya disponemos de fecha oficial de lanzamiento. Saldrá el próximo 24 de agosto a un precio de 99,99 libras (unos 140 euros), que es el que se había previsto inicialmente
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Total War: la época clásica de un videojuego mítico

En el año 2000, Creative Assembly lanzaba al mercado un juego de PC que supondría el comienzo de una saga revolucionaria y muy querida por los amantes de la estrategia. Total War, con su primera entrega (Shogun: Total War), marcaba el inicio de una nueva era en el campo de la gestión militar. Y es que este juego introducía un nuevo concepto: un manejo de regimientos de decenas de soldados que recreaba a la perfección las batallas campales que todos los jugadores tenían en mente.
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El valor de los videojuegos clásicos se ha disparado en los últimos cinco años

Hay productos que, después de desplomar su valor por el paso del tiempo, consiguen recuperarlo gracias a la nostalgia. Este es el caso de los videojuegos de 8 y 16 bits, cuyo precio de mercado se ha triplicado desde 2008. Entonces un juego de Nintendo NES costaba una media de 7 dólares en los mercados de segunda mano; hoy se pagan más de 21 dólares por el mismo cartucho, y la tendencia es al alza. Durante los últimos doce meses el valor promedio de los juegos retro para cualquier plataforma ha repuntado un 16% hasta máximos.
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Twitter permite insertar videojuegos clásicos en los tuits

Twitter lanzó una nueva mejora en su sistema. Ahora lo usuarios podrán jugar diferentes videojuegos clásicos con un simple mensaje. Pacman, Street Figther o Prince of Persia serán algunos de los juegos que los usuarios podrán disfrutar a través de la red social. En enero de este año el sitio Internet Archive publicó una biblioteca online con más de 2.400 videojuegos clásicos. Y esos mismos juegos ya pueden ser compartidos y jugados en Twitter .
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Videojuegos que fueron pioneros

¿Sabes cuál fue el primer videojuego en CD-Rom? ¿y el primer videojuego erótico?. Algunos de los videojuegos que se han ganado su lugar en la historia de esta gigantesca industria de entretenimiento, auténticos videojuegos pioneros en su momento, innovando en muchos casos, adelantándose a su tiempo o marcando el camino para muchos títulos que vendrían posteriormente.
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El sueño RETROGAMER: Ya puedes jugar a 900 arcades clasicos online, legalmente y gratis

Si eres de los que como yo, pasabas horas en los billares gastandote tu paga y viendo como otros jugaban, esto mas que lo primero, estás de enhorabuena ya que mas de 900 juegos arcades clásicos han pasado a ser de dominio público y puedes acceder a ellos y jugarlos online.
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Los desarrolladores de Batman: Arkham Asylum rompieron el juego a propósito para que los que tenían una copia pirata no pudieran disfrutarlo

Los desarrolladores de Batman: Arkham Asylum rompieron el juego a propósito para que los que tenían una copia pirata no pudieran disfrutarlo

El método fue sutil pero bastante efectivo que ni siquiera los piratas sabían de él. | Rocksteady Studios, en lugar de simplemente proteger el juego con medidas de seguridad estándar, implementaron un sistema que deliberadamente hacía inutilizable la experiencia para aquellos que usaban copias ilegales. El método era sutil pero efectivo, ya que los jugadores con versiones piratas descubrieron que no podían utilizar ciertas herramientas fundamentales del juego, como la capa de Batman, necesaria para planear y avanzar en diversas secciones [...]
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La BANANA que está rompiendo Steam

La BANANA que está rompiendo Steam

El segundo juego más jugado de Steam se llama BANANA, y su gameplay consiste en clicar un plátano. Obviamente, hay mucho más de lo que se muestra a simple vista.
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Blasphemous NO es el juego de la Semana Santa

Blasphemous NO es el juego de la Semana Santa  

Repaso por el equipo andaluz de La Tostá sobre las complejas relaciones de Blasphemopus con la Semana Santa, importante incluso para la gente secular
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Un equipo de desarrollo Español está diseñando una consola capaz de ejecutar las consolas clásicas de SEGA

Un equipo de desarrollo Español está diseñando una consola capaz de ejecutar las consolas clásicas de SEGA

Futura consola con tecnología FPGA que pretende crear un sistema todo en uno de consolas retro de sega como Master System, Megadrive, Saturn, Dreamcast...
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El mejor videojuego de la historia  

El canal de Reseñas Cortas analiza el concepto que supone clasificar al mejor videojuego de la historia.
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La moda de los videojuegos como servicio  

Hacía mucho tiempo que quería hablar de los Juegos como Servicio, esos juegos que tienen como objetivo mantener a los jugadores en su propio ecosistema con temporadas, pases de batalla, skins y contenido constante para que, a la vez que juegan, se vean tentados de gastar pequeñas cantidades de dinero en ellos. A veces, incluso gastando más de lo que gastarías en un juego de precio completo de PS5 o Xbox. También voy a hablar sobre cómo los Juegos como Servicio están afectado a los juegos tradicionales, por así decirlo, cómo la moda de...
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Auge y caída de los juegos Flash

Auge y caída de los juegos Flash  

Hoy exploramos como estos sencillos juegos no solo salvaron mi amor por el gaming, sino que también transformaron la industria y la cultura de Internet. Acompáñame en un viaje nostálgico por la era de los juegos Flash y su impacto duradero.
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¿Los videojuegos deberían evolucionar?

¿Los videojuegos deberían evolucionar?  

Baitybait analiza la industria de los videojuegos y su estancamiento, principalmente con Pokémon.
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El expresidente de Sony, Shawn Layden, cree los juegos AAA son una carga para la industria por sus costosos desarrollos: ''no fue una gran predicción''

Shawn Layden recuerda sus críticas sobre los juegos AAA y opina que la IA no será tan determinante en la industria. El exdirector ejecutivo y presidente de Sony cree que hay demasiados lanzamientos, y que los jugadores no tienen tanto tiempo libre para todo.
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Guilty Gear Strive tendrá su propio anime

El juego de Daisuke Ishiwatari salta de las consolas y contará su historia en la pequeña pantalla.
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Los shooters se han convertido en un montón de gente agachándose y saltando

Los shooters se han convertido en un montón de gente agachándose y saltando

Algunos jugadores están abusando de una mecánica que desequilibra los combates uno contra uno mediante los saltos. 'xDefiant' ha cortado por lo sano: aplicará una penalización a los que salten muchas veces seguidas.
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La Policía de Madrid participa en un proyecto europeo para cazar radicales en los videojuegos

La Policía de Madrid participa en un proyecto europeo para cazar radicales en los videojuegos

Mediante la IA se reconoce y previene la propagación de ideas extremistas y reclutamiento en juegos online
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Se acabó el debate: los letristas de Vetusta Morla aclaran de qué tratan 12 de sus clásicos

Título de un foro en una popular página de internet: ¿Entendéis alguno las letras de Vetusta Morla? Las respuestas son la mayoría negativas. Algunos se atreven a exponer explicaciones a tal o cual canción. Pero fallan. Juanma Latorre (Madrid, 46 años) y Guille Galván (Madrid, 43) sonríen cuando se les informa del debate digital. Ellos son los guitarristas y compositores de la mayoría de las canciones de Vetusta Morla. Una situación poco habitual: escribir para una tercera persona, el cantante.
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La OCU denuncia a GAME ante el Ministerio de Consumo por "práctica desleal" tras la polémica sobre la caducidad de puntos

La OCU denuncia a GAME ante el Ministerio de Consumo por "práctica desleal" tras la polémica sobre la caducidad de puntos

Fue hace un par de meses cuando la polémica sobre GAME estalló, pues los usuarios detectaron que una gran cantidad de sus puntos acumulados en la tienda caducaron sin previo aviso. El programa de fidelización de la cadena inglesa permite comprar productos en sus establecimientos, los cuales reportan dichos puntos para ser canjeados por videojuegos, consolas o diversos accesorios.
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Consejos para disfrutar del No-E3 (Summer Game Fest)  

El mayor evento de videojuegos del año está aquí. Hay quien lo llamará Summer Game Fesy, pero se llama No-E3 y hay formas de disfrutarlo ocurra lo que ocurra.
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El fin de las consolas

El fin de las consolas  

El youtuber Joseju analiza el futuro de las videoconsolas.
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¿Estamos Viviendo Un Segundo Apocalipsis Indie?

2024 está siendo uno de los años más difíciles en la industria del videojuego. Al mismo tiempo que se publican varios de los mejores juegos de la década (muchos de ellos juegos indie), no dejamos de ver despidos y estudios que tienen que cerrar. Pero esta crisis del videojuego no es la primera vez que ocurre. En 2014 ya hubo un primer apocalipsis indie (llamado indiepocalipsis) causado por la saturación del mercado y la enorme cantidad de juegos indie. ¿Está pasando lo mismo ahora?¿Cómo se puede sobrevivir a un segundo apocalipsis indie?
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Todo el peligro detrás de los Anticheats

Todo el peligro detrás de los Anticheats  

Hablemos de los anticheats y el peligro que pueden representar: Vanguard, Ricochet, Genshin Impact o Easy AntiCheat.
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Heroes of Might & Magic 2, retroanálisis. Un clásico imperecedero de la estrategia fantástica

Heroes of Might & Magic 2, retroanálisis. Un clásico imperecedero de la estrategia fantástica

Retroanálisis de Heroes of Might & Magic 2, uno de los grandes precursores de la estrategia por turnos. No hay RTS actual que no esté influenciado, de alguna manera, por la saga Heroes of Might & Magic, así de sencillo. Después de una primera entrega, Heroes of Might & Magic: A Strategic Quest (1995), que presentó una fórmula fruto de la combinación acertada a partes iguales de la gestión y el combate en un emplazamiento de fantasía, el gran salto de New World Computing se daría con Heroes of Might & Magic 2 (1996).
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Increíbles ilustraciones Art Déco de Henry Clive sobre bellezas clásicas (25 ilustraciones) [ENG]

Increíbles ilustraciones Art Déco de Henry Clive sobre bellezas clásicas (25 ilustraciones) [ENG]  

Henry Clive (1883-1960) fue un artista gráfico e ilustrador estadounidense nacido en Australia, famoso por su trabajo en The American Weekly, donde sus portadas solían estar protagonizadas por famosos de la pantalla. Nacido Henry O'Hara en Australia, Clive pasó sus primeros años en un rancho de ovejas cerca de Melbourne. Más tarde se trasladó a Hollywood, donde actuó en películas mudas y trabajó como director artístico para las producciones de Charlie Chaplin, sobre todo interpretando a un villano en "Luces de la ciudad".
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La maldad tiene pixel

Si existe un héroe tiene que existir un villano. Por supuesto, los videojuegos no están exentos de ellos. Como medio creativo con historias de fondo (no entrando a valorar si estas son muy profundas), sus personajes suelen responder a un arquetipo clásico (salvadores del reino, princesas, aventureros y tiranos que ansían dominar el mundo). Al tratarse de juegos, el malo es un obstáculo para acabar dicho juego o una barrera a superar para completar una fase. Incluso los juegos modernos replican esta máxima.
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"Estoy enganchado a TikTok": el mapa de las adicciones en España está cambiando

"Estoy enganchado a TikTok": el mapa de las adicciones en España está cambiando

En hombres adultos el juego sigue siendo la más habitual con un 35,7% de afectados, seguido del sexo, pero el escenario cambia en los más jóvenes donde los videojuegos son el principal problema. Para las mujeres mayores de edad, las compras suponen la mayor amenaza, mientras que las redes sociales lo son para las menores
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Infografía de videojuegos más vendidos desde 1979 a 2023

Infografía de videojuegos más vendidos desde 1979 a 2023  

Infografía por meses y años a cámara rápida de los videojuegos más vendidos.
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En Canadá dejan a los presos comprar en Amazon. En España viven como hace 40 años

En Canadá dejan a los presos comprar en Amazon. En España viven como hace 40 años

Hace dos años, Amazon vio un repunte inexplicable en las ventas de videojuegos retro en Canadá. La mayoría de estos pedidos eran títulos de consolas de primera generación, como la PlayStation 1, la Nintendo 64 o la Game Boy Advance. A qué se debió aquello fue un misterio durante días, pero pronto los analistas descubrieron que no se debía a ninguna moda pasajera que empujara a los niños a comprar juegos antiguos, sino que ese boom de ventas coincidía con el inicio de un acuerdo entre el gigante de comercio electrónico y el país para dejar a los
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Atari: Cuál es la historia detrás de la compañía que sentó las bases de la industria de los videojuegos

Fundada en 1972 por Nolan Bushnell y Ted Dabney en California, Estados Unidos, Atari no solo introdujo al mundo el concepto de los juegos comerciales, sino que también revolucionó la forma en como las personas interactuaban con el entretenimiento digital. De hecho, esta compañía marcó importantes hitos con icónicos lanzamientos como la consola Atari 2600, un dispositivo que democratizó el acceso a los videojuegos y sentó las bases para el futuro de un sector que en la actualidad factura más de 400.000 millones de dólares.
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