cultura y tecnología

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Si tu empresa no está en Internet, no tienes empresa

Nada más lejos de la realidad. La mítica frase “Si tu empresa no aparece en Internet, no existe” es, hoy en día, un asunto clave para los negocios: Concienciarse de la importancia de dar a conocer, promocionar y ganar clientes a través de Internet y, especialmente, mediante las Redes Sociales (RRSS) La era digital nos ha situado en un punto en el que nuestro mayor compañero -desde que despertamos hasta la hora de irnos a dormir- no es humano, sino tecnológico: un móvil, una Tablet o un ordenador.
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Sesenta herramientas de Marketing on-line poco conocidas

Listado de herramientas de marketing online que quizás no conozcas, pero que pueden resultar de gran utilidad y que, en opinión del autor, no le puede faltar a ningún profesional del marketing digital hoy en día: Similar Web, Crazy Egg, Clicky,... Analizadas pormenorizadamente
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Biométrica, una tecnología capaz de revolucionar y cambiar la publicidad del futuro

La tecnología avanza muy rápido y hace que cada vez sean posibles cosas mucho más avanzadas o diferentes a las que eran potencialmente posibles antes. Las marcas se pueden aprovechar de todas ellas y usarlas para sus fines. Las nuevas herramientas posibilitan crear mensajes de marca y anuncios que van mucho más allá de lo que se podía imaginar. Cuestiones como la realidad virtual, por ejemplo, crean nuevos entornos que permiten crear experiencias casi incomparables y que llaman poderosamente la atención de los consumidores.
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Amazon no es siempre la opción más económica

Es indudable que el gigante del comercio electrónico nos ha cambiado el modo en el que realizamos nuestras compras. Si hace unos años nos acercábamos a Amazon con ciertas reticencias, sobretodo por los miedos y dudas que plantea comprar Online, ahora ya no se entiende una compra sin haber visitado primero su portal; pero ¿sigue…
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¿Necesitas visibilidad en Google?

Si conoces Google Adwords y quieres utilizarlo...y si no lo conoces también
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La popularidad del autor aumenta el posicionamiento de nuestro sitio web!

Author Rank es el valor, es la puntuación que le da google al autor del contenido de un artículo dentro de un sitio web. Se dice que los nuevos cambios
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The Black Cauldron (Sierra On-Line, 1985)

The Black Cauldron (Sierra On-Line, 1985)

The Black Cauldron es una clásica aventura gráfica desarrollada por Al Lowe y publicada para ordenadores por la compañía Sierra On-Line en diciembre de 1985. El juego se basa en la película de Disney del mismo nombre (titulada "Taron y el caldero mágico" en España), la cual está basada a su vez en la saga de novelas de fantasía "Las Crónicas de Prydain".
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Por qué la publicidad online sabe lo que te quieres comprar

Por qué la publicidad online sabe lo que te quieres comprar

A Internet parece que nunca hay que contarle lo que queremos o nos hace falta. Los anuncios que vemos en las páginas web que visitamos lo confirman cuando nos muestran una y otra vez cosas que nos interesan, que habíamos visto antes o que incluso ya nos hemos comprado. El mecanismo que hace que esto sea así se denomina “retargeting” y es una estrategia de márketing basada en tu comportamiento online.
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Qué fue de LINE, la aplicación de mensajería que intentó acabar con WhatsApp a base de stickers

Qué fue de LINE, la aplicación de mensajería que intentó acabar con WhatsApp a base de stickers

De las cenizas del terremoto y tsunami de Japón de marzo de 2011 (el que afectó a la central nuclear de Fukushima) nació LINE, una nueva aplicación de mensajería creada por NAVER, que es una compañía coreana. La catástrofe colapsó las líneas, haciendo que fuera imposible llamar por teléfono o enviar SMS, mientras que la conectividad por WiFi y 3G seguía siendo usable. Así nació LINE en junio de 2011.
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La cultura del "day one" nos ha vuelto idiotas

La cultura del "day one" nos ha vuelto idiotas  

Enroque de Euro Gamer analiza el efecto del "day one" en la industria del videojuego.
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Emitir un tráiler de un minuto en Summer Game Fest cuesta 250.000 dólares a los publishers

Se desvelan los precios que pagan los publishers por emitir sus tráilers en el Summer Game Fest o The Game Awards, llega al medio millón de dólares. Con la cancelación definitiva del E3, la industria del videojuego tiene en los eventos de Geoff Keighley el mayor y más mediático escaparate para mostrar sus novedades.
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Cosas que nunca te dije sobre tu boletín

Estamos acostumbrados a leer contínuamente artículos decisivos como las mejores estrategias para la comunicación. Entre el marketing de contenidos, el SEO y los egos es difícil encontrar lo importante de lo accesorio. Permíteme que te ayude con eso del grano y la paja. Hablemos de boletines.
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Las magníficas ilustraciones lineales minimalistas de Andrea Minini [ENG]  

El artista italiano Andrea Minini crea imágenes intrincadas y detalladas que transmiten magistralmente profundidad a través de líneas sencillas. Su técnica se centra en los patrones de muaré, que surgen cuando las líneas superpuestas crean la ilusión de movimiento o profundidad. Este enfoque minimalista hace hincapié en lo esencial, eliminando elementos innecesarios para revelar la forma y la estructura básicas. Las ilustraciones de Minini muestran cómo puede aprovecharse el minimalismo para producir un arte complejo y visualmente impactante.
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La matanza en un pequeño pueblo español que Mussolini perpetró por error en la Segunda Guerra Mundial

La matanza en un pequeño pueblo español que Mussolini perpetró por error en la Segunda Guerra Mundial

España se había declarado neutral, por eso los vecinos de la Línea de la Concepción estaba tranquilamente sus fiestas en julio de 1941, cuando, de repente, escucharon varias explosiones y vieron las llamar elevarse sobre las casas
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‘Hazme una foto así’, el azote de los ‘influencers’ cutres

Las redes sociales tienen cosas buenas (las tienen, ¿no?) y su lado oscuro. Y quienes buscan ganarse la vida con ellas, los y las influencers, pueden habitar en un lado u otro, según de exacerbado sea su interés por ganar money-money con sus posts. Sacar los colores y poner en evidencia esas malas prácticas es el objetivo de Lorena, y lo hace de dos maneras: una, desde el humor y la ironía: Hazme una foto así; y otra desde un punto de vista más serio: Influ-Realismo Mágico.
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La religión fue el motivo de la creación de las etiquetas de precio

La religión fue el motivo de la creación de las etiquetas de precio

John Wanamaker fue un comerciante de EE.UU., e hizo cosas que pasaron a la historia de la gestión empresarial: rebajas en momentos dados del año, espectáculos luminosos en Navidad o restaurantes en tiendas. Permitió devolver productos 30 días tras la compra. Era muy religioso, estaba incómodo con el regateo hecho en la mayoría de tiendas: hacía que precio final fuese diferente para distintos compradores, y eso chocaba con la idea de igualdad en su creencia. Puso un precio fijo a cada artículo en torno a 1861, creando así la etiqueta de precio.
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Por qué los ejércitos luchaban en filas?  

La formación en línea surgió como un arreglo táctico estándar que revolucionó la forma en que los ejércitos se enfrentaban en batalla. Esta formación, que encontró sus raíces en la falange antigua y el muro de escudos medieval, implicaba disponer a soldados de infantería en varias filas, típicamente de dos a cinco, siendo tres la más común.
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Vértigo en Groenlandia, de Hervé Tanquerelle - Zona Negativa

En Vértigo en Groenlandia de Hervé Tanquerelle moderniza las historias clásicas de línea clara con una historia trepidante y llena de humor. Edita Sapristi.
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Colega, ¿dónde está mi coche con conducción autónoma? [EN]

Colega, ¿dónde está mi coche con conducción autónoma? [EN]

En 2015, Chris Urmson, líder del proyecto de vehículos autónomos de Google, dijo que uno de sus objetivos al desarrollar un vehículo autónomo era asegurarse de que su hijo de 11 años nunca necesitara una licencia de conducir. La idea era que en cinco años, cuando el chico cumpliera 16, los coches autónomos serían tan omnipresentes y la tecnología sería tan superior a la conducción humana que su hijo adolescente no tendría necesidad ni deseo de aprender a conducir por sí mismo. Bueno, estamos en 2024 y el hijo de Urmson tiene ahora 20 años.
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Norma edita el primer integral de "Las Aventuras de Blake y Mortimer"

Norma edita el primer integral de "Las Aventuras de Blake y Mortimer"

El clásico de Edgar P. Jacobs estrena edición integral en castellano, en su primera edición en este formato con carácter no limitado. Nos adentramos en esta espléndida edición que cuenta además con textos de Antonio Altarriba y Jorge García.
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El día que Ikea cambió su manual de instrucciones: o cómo retiró 29 millones de cómodas tras 9 muertes

El 28 de junio de 2016, Ikea lanzaba un comunicado en su página de Estados Unidos con el titular: “Tras otra muerte infantil, IKEA retira del mercado 29 millones de MALM (17 millones en EE.UU.) y otros modelos de cómodas”. Para cualquiera que no hubiera seguido algunos de los casos que fueron dándose desde la década de 1980, la mayoría en Estados Unidos, aquella era una noticia sorprendente. Si además tenías uno de sus famosos e increíblemente económicos muebles que iban a retirar (y niños en casa), el comunicado centraba toda tu atención.
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Facebook observa a los adolescentes en línea mientras se preparan para la universidad

Facebook observa a los adolescentes en línea mientras se preparan para la universidad

Una investigación de The Markup encontró que los píxeles de Meta rastreaban a los estudiantes desde el jardín de infantes hasta la universidad.
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Leisure Suit Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals (Sierra On-Line, 1989)

Leisure Suit Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals (Sierra On-Line, 1989)

Leisure Suit Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals es una clásica aventura gráfica desarrollada y publicada en 1989 por Sierra On-Line para Amiga, Atari ST y PC (MS-DOS). Diseñado por Al Lowe, el videojuego es la tercera entrega de la exitosa y divertida saga protagonizada por el carismático personaje de Larry Laffer.
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Hace mucho que los nanómetros dejaron de ser una medida indispensable para transformarse en un reclamo de marketing

Hace mucho que los nanómetros dejaron de ser una medida indispensable para transformarse en un reclamo de marketing

Los nanómetros ya no son lo que eran. Cuando las micras les dieron paso a mediados de la década de los 2000 y los fabricantes de procesadores comenzaron a utilizarlos para identificar la tecnología de integración que estaban empleando los usuarios teníamos algo tangible a lo que aferrarnos. Durante esos primeros años los nanómetros eran una medida razonablemente fiel de la longitud de las puertas lógicas, como lo eran las micras antes, por lo que podían ser utilizados como referencia para comparar la sofisticación de los nodos litográficos.
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Explorar el espacio-tiempo de la línea de comandos de Linux (Fabien Sanglard) [ENG]

Tenía curiosidad por explorar cuánto tarda un programa en ejecutarse, cuánta memoria se utiliza a lo largo del tiempo y qué procesos/hilos se generan. Para dar respuestas escribí una herramienta, a la que llamé st. Aquí tienes algunas cosas que investigué. Mira los detalles al final si estás interesado en cómo funciona la herramienta (y por qué no usé time(1) y strace(1)).
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La FAA autoriza a Zipline International, Inc. a entregar paquetes comerciales utilizando drones que vuelan más allá de la línea de visión del operador [ENG]

La Administración Federal de Aviación (FAA) autorizó a Zipline International, Inc. a entregar paquetes comerciales alrededor de Salt Lake City y Bentonville, Arkansas, utilizando drones que vuelan más allá de la línea de visión del operador. Zipline es un operador certificado por la FAA Parte 135 y utilizará su dron Sparrow para liberar la carga útil mediante paracaídas. Los datos recopilados de estas operaciones informarán las políticas en curso y las actividades de reglamentación de la FAA.
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Quest for Glory: Shadows of Darkness (Sierra On-Line, 1993)

Quest for Glory: Shadows of Darkness es un videojuego de fantasía desarrollado como un híbrido de aventura gráfica y videojuego de Rol (RPG), inspirado en los Mitos de Cthulhu de H. P. Lovecraft y el folclore eslavo, publicado por Sierra On-Line para PC en 1993. Se trata del cuarto título de la exitosa saga Quest for Glory. Tras su victoria en Fricana, nuestro héroe aparece inexplicablemente, sin armas ni objetos, en las peligrosas Cuevas del Oscuro, en la lejana tierra de Mordavia, un mundo de fantasía lleno de muertos vivientes.
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¿Y si es imposible medir la costa de un país?  

¿Por qué no sabemos cuánto mide la costa de un país? Es la paradoja de la línea de costa. Y lo mismo pasa con las fronteras. Es imposible medir longitudes exactas con las formas irregulares en la naturaleza, todo depende del tamaño de la regla que usemos.
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Esta es la diferencia entre terminal, consola, shell y línea de comandos. Despejamos dudas habituales en torno al 'modo texto'

Esta es la diferencia entre terminal, consola, shell y línea de comandos. Despejamos dudas habituales en torno al 'modo texto'

"Trabajar en modo texto". "Gestionar desde la línea de comandos". "Abrir la consola". Todas ellas son expresiones que nos remiten a conceptos que, por lo similares que son, tendemos a confundir y entremezclar. Y el mundo que se nos presenta más allá de las típicas interfaces gráficas ya resulta lo bastante confuso para los novatos como para, encima, internarse en él sin tener claros los conceptos.
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A los jóvenes en Estados Unidos les avergüenza tener un móvil Android

A los jóvenes en Estados Unidos les avergüenza tener un móvil Android

La preferencia hacia los iPhone en lugar de a los móviles Android ha dado pie a situaciones como el fenómeno conocido como “the green bubble shame” o “la vergüenza de la burbuja verde”. Esta situación hace referencia al color que se utiliza en la aplicación de mensajería de Android a diferencia de la de Apple.
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Todo mal con PeTA

Todo mal con PeTA  

Vídeo del youtuber Tri-line en el que se critica la peculiar manera que tiene la organización PeTA de proteger a los animales.
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menéame