Un videojuego, además de divertir, puede innovar alcanzando un público que, debido a su condición, no puede disfrutar de los videojuegos de forma convencional. Este es el caso Arcade Land, una propuesta cuyo principal objetivo es el de divertir a personas con parálisis cerebral, un trastorno que es el que tiene más incidencia en los niños, con 17 millones de personas afectadas a nivel mundial y 100.000 en España.
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