A mediados de los noventa, los juegos de ordenador tenían un género estrella: los juegos de estrategia. En ellos creabas una comunidad a la que hacías crecer, investigabas tecnologías que ayudaban al desarrollo económico y militar, e ibas avanzando nivel a nivel derrotando, más bien eliminando, a las otras facciones. En estos juegos, para avanzar, resultaba crítico acumular cierto tipo de recursos.
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